Geschrieben von 2026-06-18
League of Legends Patch 8.15 kommt diese Woche und eines der Ziele des Updates ist es, das Chaos zu beheben, das Patch 8.11 verursachte, als die Basisstatistiken und Gegenstände von AD alle ausgenommen wurden.
Dies bedeutet, dass Riot einen zweiten Durchgang an den Gegenständen unternimmt, die im ursprünglichen Patch betroffen waren. Genauer gesagt trifft es die kritischen Elemente, die geändert wurden. Andere AD-Gegenstände werden weitgehend gleich bleiben.
Die meisten Änderungen, die diese Woche live gehen, sind zweiseitig, aber es gibt auch ein paar ganz einfache Verbesserungen. Zum Beispiel erhält der Essence Reaver fünf weitere AD. Das ist so einfach wie ein Buff nur sein kann. Außerdem sinken die Preise für alle wichtigen Eifer-Gegenstände, einschließlich Statikk Shiv, Phantom Dancer, Runaans Hurricane und Rapidfire Cannon, um 100 Gold.
Die Kostensenkungen für Eifer-Gegenstände sind nur eine gute Sache. Alle diese Gegenstände behalten ihre aktuelle Leistungsstufe bei, sind aber jetzt billiger, sodass Sie auf dringend benötigte kritische Elemente zugreifen könnenTrefferchance schneller. Änderungen an anderen kritischen Gegenständen sind nicht ganz so einfach.
Die Unendlichkeitskante erhält ebenfalls eine Kostensenkung von 200 Gold, aber ihre AD sinkt um 10 und ihre Umwandlung von Echtem Schaden um fünf Prozent. Der Build-Pfad ändert sich auch von zwei BF-Schwertern zu einem BF-Schwert und einer Spitzhacke, und der Gegenstand führt jetzt dazu, dass Ihre kritischen Treffer Monstern und Schergen zusätzlichen Schaden zufügen. Sie werden also viel schneller auf die Kraft dieses Gegenstands zugreifen können. So viel Gold ist viel, um plötzlich nicht mehr zu brauchen, und das Ersetzen eines BF-Schwerts durch eine Spitzhacke erreicht das gleiche Ziel.
Der Kompromiss besteht jedoch darin, dass der Gegenstand erheblich weniger Schaden verursacht. Also ja, Sie müssen nicht so lange warten, um Leistungsspitzen zu erreichen, aber Sie können das Spiel auch nicht so gut tragen, wenn Sie es einmal haben, und das wird sich auf die Meta insgesamt auswirken. AD-Carrys werden während der Laning-Phase plötzlich praktikabel sein, aber Ihr Team benötigt möglicherweise ein sekundäres Bild des Schadens im späten Spiel, um zu schmelzendurch Panzer.
Der Stormrazor und der Mercurial Scimitar werden genauso behandelt. Die Kosten des Stormrazors sinken um 400 und die des Merc-Scims um 200. Beide Gegenstände verlieren auch einen kräftigen Teil der AD, und speziell im Fall des Stormrazors sinkt auch die Angriffsgeschwindigkeit.
AD-Carrys werden danach wahrscheinlich auf die untere Lane zurückkehren, aber Panzer werden sich mit einem Schadens-Nerf dieser Größenordnung gegenüber ihren direkten Kontern viel stärker fühlen. Das ist nicht unbedingt schlecht, da Panzer im Moment etwas schwach sind, aber AD-Carrys könnten trotzdem ein bisschen verrückt werden.