Artifact, das Dota 2-Kartenspiel, wird nicht kostenlos spielbar sein


Geschrieben von 2026-07-17



Image via Valve

Auf der International 7 in Seattle im vergangenen Jahr kündigte Dota 2-Entwickler und Publisher Valve Artifact an, ein Online-Sammelkartenspiel, das auf den Überlieferungen und Charakteren des Dota 2-Universums basiert. Seitdem wurden nur sehr wenige Informationen über das Spiel geteilt, mit nichts als einem Teaser-Trailer.

Aber gestern Abend teilte das in Bellevue ansässige Unternehmen einige Details zu der kommende Titel. Bei einer Präsentation unter Ausschluss der Öffentlichkeit, die von Valve-Präsident Gabe Newell selbst moderiert wurde, wurden den Pressestellen Informationen über das Spiel enthüllt. Über die Veranstaltung wurde von IGN berichtet, die alle Ankündigungen nach der Konferenz veröffentlichten.

Erstens gab Newell bekannt, dass Artifact kein kostenloses Spiel sein wird. Newell hat den Startpreis nicht bekannt gegeben, aber wir können ziemlich bald mehr Informationen dazu erwarten.

Das Spiel soll Ende dieses Jahres auf dem PC erscheinen, sagte Newell. Für Branchenexperten, Insider und Profis steht bereits eine Closed Beta zur VerfügungSpieler – und vermutlich wird eine offene Beta vor der vollständigen Veröffentlichung folgen. Die Veröffentlichung einer mobilen Version des Clients ist für 2019 geplant.

Vorläufige Screenshots des Spielfelds wurden ebenfalls auf der Veranstaltung gezeigt. Die in den Screenshots gezeigten Karten basierten eindeutig auf Einheiten, Helden und Fähigkeiten in Dota 2, wobei Kreaturen / Schergen Angriffs- und Gesundheitswerte wie in Hearthstone hatten. Darüber hinaus scheint das Spiel wie Dota 2 auf drei Spuren gespielt zu werden, wobei Türme als Schichten von Lebenspunkten dienen, die jeder Spieler durchbrechen muss, um den Alten anzugreifen. Sobald der Ancient eines Spielers gefallen ist, endet das Spiel.

Was das Wirtschaftssystem des Spiels angeht, kündigte Newell an, dass Artifact über eine vollständige Integration des Steam-Marktplatzes verfügen wird. Vermutlich wird es damit Magic: the Gathering Online sehr ähnlich sein, das über ein vollwertiges Handels- und Kaufsystem zwischen Spielern verfügt. Daher wird der Handel mit einzelnen Kopien bestimmter Karten ein wesentlicher Bestandteil des Spiels sein.

Dies wirdhebt es von konkurrierenden Titeln wie Hearthstone und Magic the Gathering Arena ab, die beide Ingame-Währung, Booster-Packs und ihre eigenen Crafting-Systeme verwenden, anstatt einzelne Karten zum direkten Kauf anzubieten. Darüber hinaus erlaubt keines der beiden den Handel zwischen Spielern.

Newell enthüllte auch, dass Artifact Inhalte für Dota 2 „erstellen“ wird – d . In Anbetracht der Tatsache, dass vor zwei Monaten in einem Dota 2-Patch Hinweise auf einen brandneuen Helden aufgetaucht sind, ist es durchaus möglich, dass wir ihn in Artifact sehen werden.

Schließlich moderieren Spielejournalisten und Branchenveranstaltungen Geoff Keighley ging gestern Abend auf Twitter, um zu sagen, dass der Schöpfer von Magic the Gathering, Richard Garfield, mit Valve an der Entwicklung von Artifact zusammenarbeitet. Garfield hat Magic im Jahr 1993 gegründet und gilt heute als eines der beliebtesten Sammelkartenspiele der Welt.

Garfields Expertise in der Entwicklung von Kartenspielen wirdwird wahrscheinlich in der Tiefe und Komplexität von Artifact zu sehen sein - und basierend auf den Screenshots sieht es so aus, als wäre es schwer zu meistern. Weitere Details zum Spiel werden voraussichtlich in naher Zukunft im Laufe der Closed Beta bekannt gegeben.