Geschrieben von 2026-06-06
Bild über Riot Games Bard hat in letzter Zeit nicht viel Action im Profispiel gesehen, aber in der Solo-Warteschlange ist er an die Spitze der Tabelle gesprungen.
Um ihn davon abzuhalten, außer Kontrolle zu geraten, schwächt Riot ihn in League of Legends Patch 10.5 und zielt auf zwei seiner Kerngegenstände ab. Es ist das erste Mal seit seiner Freilassung im Jahr 2015, dass er direkt nerfed wurde, aber es wird sicherlich nicht das letzte Mal sein.
In Diamond und höher hat Bard eine Gewinnquote von 54,60 Prozent – eine der höchsten in seiner Position. Sein plötzliches Auftauchen in der Solo-Warteschlange könnte auf die Änderung der Meta und die kurze Natur der Spiele zurückzuführen sein. Seine Fähigkeit, seine Ziele zu stochern, umherzustreifen und zu fangen, trägt zu seiner Stärke als Support-Champion bei.
In Patch 10.5 schwächt Riot den passiven Ruf des Reisenden von Bard und reduziert seinen Schaden pro fünf Glocken von 15 auf 12. Das sieht vielleicht nicht nach einem erheblichen Nerf aus, aber je später das Spiel dauert, desto härter trifft es Bard.
Um die Verletzung noch schlimmer zu machen, zwei seiner Kerngegenstände, Stiefel der Mobilitätund Spellthief's Edge erhalten ebenfalls Nerfs.
Die Kosten für Stiefel der Mobilität werden von 900 auf 1.000 Gold erhöht und der Effekt auf Spellthief's Edge wird nur ausgelöst, wenn sich ein Teamkollege in der Nähe befindet. Dies ist ein Nebenprodukt des Nerfs von Sona und Soraka, zwei Champions, die mit Spellthief's Edge erfolgreich sind.
Für Bard jedoch negiert der Nerf seine Fähigkeit zu wandern. Er ist aufgrund seines Kits einer der effektivsten Roaming-Supports. Er verursacht eine anständige Menge Schaden, schlägt sich gut in Duellen und kann mit Leichtigkeit entkommen. Die Nerfs von Spellthief's Edge bedeuten, dass er durch seine Passive wichtiges Gold verpasst.
League Patch 10.5 wird voraussichtlich am 4. März veröffentlicht.