Capcom nimmt Anpassungen für das Matchmaking von Street Fighter V im großen März-Update vor


Geschrieben von 2026-06-22



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Details zum aktuellen Street Fighter V: Champion Edition-Patch werden noch auseinandergenommen, aber die Online-Server sind mit einigen Änderungen an der Funktionsweise des Matchmaking des Fighters Network wieder einsatzbereit.

Das Hauptaugenmerk des Updates auf der Online-Seite lag darauf, auf einen neuen Fehler hinzuweisen und die Match-Qualität zu verbessern, indem die Zuordnung von Spielern basierend auf Region, Verbindungsstatus und Reaktionszeiten überarbeitet wurde.

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Der Verbindungsstatus wird in neue Kategorien unterteilt, die Spieler mit guten Verbindungen nun zu einer engeren Gruppe zusammenfassen, die hoffentlich die Erfahrung für die meisten Spieler verbessern wird, die SFV online verwenden. Verbindungsstatus Fünf ist der Goldstandard und erhöht die Anforderungen an Reaktionszeiten von 30 ms auf 20 ms in Ranglisten- und Gelegenheitsspielen, wenn das Matchmaking-System verwendet wird.

Diese Qualität wird immer noch von Spieler zu Spieler variieren, da die Netzwerke auf Peer-to-Peer-Verbindungen (P2P) angewiesen sind und du sehen kannst, ob deineVerbindung ist gut, indem Sie Ihren Pre-Match-Bildschirm anzeigen, der anzeigt, ob Sie eine P2P- oder Relay-Verbindung verwenden, wodurch Sie durch ein sekundäres Bild gelangen.

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Das Fighters Network ermöglicht es dir, auf der CFN-Weltkarte zu sehen, in welcher Region du spielst. Auf diese Weise berücksichtigt das Spiel die Distanz zwischen Ihrer Verbindung und der Ihres Gegners, sobald das Matchmaking beginnt.

Weitere Informationen zum Ändern Ihrer Region oder zum Beheben von Verbindungsproblemen finden Sie auf der offiziellen Capcom-Update-Seite für SFV.

Capcom bestätigte auch, dass im neuen Update ein Fehler entdeckt wurde, der die Kampfbestätigungen in Online-Matches durcheinander bringt, aber einige Zeit in Anspruch nehmen wird, um ihn zu beheben.

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Die Antennenanzeige, die den Spielern die Verbindungsstärke ihres Gegners anzeigt, wenn sie ein Spiel in Ranglisten- und Gelegenheitsspielen bestätigt, zusammen mit der Anzeige in der theBattle Lounge zeigt tatsächlich eine langsamere Reaktionszeit als die tatsächliche Bezeichnung. Dies bedeutet, dass ein Spieler mit einer Status 5-Verbindung stattdessen als Status 4-5 angezeigt wird.

Dies hat keinen Einfluss auf das Gameplay und wird mit dem für Ende April geplanten Update behoben. Capcom wird die Spieler über alle Hotfixes oder andere kleinere Updates auf dem Laufenden halten, die in der Zwischenzeit auftreten.