Geschrieben von 2026-06-10
Bild über Valve Mehrere CS:GO-Spieler haben FPS-Probleme im Subreddit des Spiels gemeldet, seit Valve zwei Updates veröffentlicht hat, das erste am 25. Februar.
Anscheinend stottert das Spiel immer wieder, wenn die Spieler auf einen Feind zielen, sei es auf Matchmaking-Servern oder Deathmatch-Servern. „Das Spiel stottert ständig, was es in bestimmten Situationen praktisch unspielbar macht, wenn man auf den Feind zielen muss“, sagte ein Spieler.
Er berichtete, dass das Problem „wie eine Millisekunde“ auftritt und dann zurückkommt zu normal. Obwohl mehrere Leute mit diesem Problem konfrontiert sind, haben sie keine Lösung dafür gefunden und Valve hat die Verzögerung noch nicht behoben. Sie können im Video unten sehen, wie das Spiel ruckelt.
Ist es normal, dass diese "Mikroruckler" auftreten, wenn ich das Spiel gerade starte oder einfach an einem Retake- oder DM-Server teilnehme? von GlobalOffensiveDiese neuesten CS:GO-Updates haben keine großen Änderungen am Spiel vorgenommen. Im Update vom 25. Februar hat Valve eine neue Funktion für sein Anti-Cheat-System, nahm zwei kleine Änderungen am Gefahrenzonen-Modus vor und fügte einige kleinere Änderungen an der Benutzeroberfläche hinzu.
Im gestrigen Update fügte Valve alle Operationsmissionen für die Woche hinzu, reparierte einen Server-Lag-Exploit und kleinere grafische Bugs auf Vertigo und fügte eine Funktion hinzu, um den Bedarf an Festplattenzugriff während des Spiels zu reduzieren.
Da so viele Spieler von diesen stotternden Problemen berichten, wird Valve das Problem wahrscheinlich schnell beheben und in den kommenden Tagen eine Lösung veröffentlichen.