Jeder vorläufige Buff und Nerf, der in TFT-Patch 10.23 erwartet wird


Geschrieben von 2026-06-06



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Lead Teamfight Tactics Live-Balance-Designer James „Statikk“ Bach und Lead Game Designer Stephen „Mortdog“ Mortimer enthüllten heute im Mortdog Rundown jeden Nerf und Buff, der im kommenden 10.23-Patch erwartet wird.

Mit einer Reihe von Systemänderungen, die im Rahmen des 10.24-Updates für Ende November geplant sind, konzentrierte sich das TFT-Team auf Eigenschaften und Championanpassungen für 10.23, das am 11. November live gehen wird. Nach zwei holprigen Updates, 10.21 und 10.22, war das Ziel von TFT Patch 10.23, weniger Comps eine Chance zu geben, Einfluss zu nehmen und gleichzeitig mächtigen Champions wie Ahri und Talon Antworten zu geben.

Eigenschaften

Dazzler wurde in 10.22 ein Buff hinzugefügt, bei dem zwei Dazzler laut Statikk „überschuss“ waren. Cultist erhält auch eine weitere Überarbeitung, die es bei neun mit Massenkontrolle für acht Sekunden verstärkt, während die Leistungsstufen bei sechs reduziert werden. Andere angepasste Eigenschaften waren Göttlich (buffed),Jäger (nerfed), Keeper (buffed), Fortune (erweiterte Belohnungen für Verlustserien).

Kultisten-Mana: 50/150 auf 75/150 angepasst. Die Grundgesundheit des Dämonenfürsten Galio (Kultist Sechs) wurde auf 1650 reduziert. Oberster Overlord Galio (Kultist Neun) tritt nach seiner Beschwörung für insgesamt acht Sekunden immun gegen CC in den Kampf ein. Die Grundgesundheit des Obersten Overlords Galio wurde auf 2250 reduziert. Der Grundangriffsschaden des Obersten Overlords Galio wurde auf 320 reduziert. Die Schadensreduzierung von Blenderangriffen wurde von 50/80 Prozent auf 40/80 Prozent geändert. Die Reduzierung des Göttlichen Schadens und der wahre Schaden wurden wieder auf 50 % erhöht. Die Dauer von Göttlich wurde von 4/6/9/13 auf 3/6/9/15 Sekunden angepasst. Der Schadensbonus von Jägerangriffen wurde auf allen Skalen von 150/175/200/225 auf 125/150/175/200 Prozent reduziert. Fortune Loss-Streak „einzigartige“ Belohnungen bei 10, 11 und 12 Verlusten hinzugefügt. Bewahrer Überarbeitung der Schilddauer von acht Sekunden auf 8/10/14 Sekunden erhöht, Skalierung. Schildmenge leicht angepasst von 175/250/400 auf 175/250/350. Champions

Keine EinmalkostenChampions werden voraussichtlich im kommenden TFT 10.23-Patch Anpassungen erhalten. Aber Champions wie Aphelios und Xin Zhao werden überarbeitet.

Aphelios-Geschütztürme lösen keine Angriffseffekte mehr aus. Geschütztürme gewähren kein Mana mehr, lösen aber weiterhin Treffereffekte aus. Mana von 90/180 auf 40/80 angepasst. Angriffsgeschwindigkeit von 0,7 auf 0,75 geändert. Xin Zhao Neuer Zauber: Xin Zhao fegt um ihn herum, verteilt 300/325/350 Prozent seiner AD an Gegner in der Nähe und erhält 50/60/75 Rüstung und MR für den Rest des Kampfes. Mana von 0/30 auf 40/80 angepasst. Ein Fehler wurde behoben, der Xin Zhao daran hinderte, einen kritischen Treffer auszuführen.

Andere Champions wie Ahri und Talon erhielten leichte Nerfs, die anderen Comps eine Chance geben, ihren mächtigen Schlägen entgegenzuwirken. Und mehrere Fünf-Kosten-Einheiten wurden verbessert und bieten während der späten Spielphasen verschiedene Optionen.

Zwei-Kosten-Zed-AD-Stehlen von 20/30/40 auf 30/35/40 Prozent angepasst. Der Zauberschaden von Zed wurde bei einem Stern von 25/50/75 auf 40/50/75 erhöht. Drei-Kosten-AkaliAngriffsgeschwindigkeit von 0,75 auf 0,85 erhöht. Die Gesundheit von Kalista pro Pfeil wurde von 4/6/8 auf 4/6/9 Prozent erhöht. Der Zauberschaden von Katarina wurde von 600/900/1600 auf 750/900/1600 erhöht. Kennen-Rüstung von 20 auf 30 erhöht. MR von 20 auf 30 erhöht. Zauberschaden bei Drei-Sterne auf 1200 reduziert. Ahri-Zauber mit vier Kosten wurde an einen Kanal angepasst, der unterbrochen werden kann, wodurch sie früher mit reduzierter Kraft und kleiner freigesetzt wird Auswirkungsgröße. Der Zauberschaden wurde von 475/675/3000 auf 500/700/3000 erhöht. Ashe HP von 650 auf 600 reduziert. Rüstung von 25 auf 20 reduziert. Sejuani Mana von 50/130 auf 70/150 angepasst. Talon zielt jetzt auf die niedrigste Panzereinheit statt auf den höchsten Schaden. Warwick-Angstdauer wurde auf 0,75/0,75/3 verringert. Die Angriffsgeschwindigkeit von Urhunger wurde auf 135/150/500 Prozent reduziert. Fehler bei fehlgeschlagenem Zauber behoben. Der Fünf-Sterne-Drei-Sterne-Preis von Lee Sin stieg laut Mortdog auf "wirklich gut". Das Mana von Lillia wurde von 75/125 auf 80/120 geändert. Das Zielen von Kayn-Zaubern wurde korrigiert und angepasst, um konsistenter beim Auffinden von a . zu seingültiges Ziel, um sich zu drehen.

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