Geschrieben von 2026-06-06
Bild über Riot Games VALORANTs Frenzy und Stinger könnten im nächsten Patch des Spiels einen Preis-Nerf erhalten, so ein von HitScan veröffentlichtes Video.
The Frenzy war ein beliebter Kauf von Pistolen, von dem viele argumentierten, dass er zu viele Vorteile für seinen Preis (400 Credits) hatte. Sicher, es hatte eine geringe Magazinkapazität, aber seine geringen Kosten bedeuteten, dass es in der ersten Runde des Spiels mit leichter Rüstung gekauft werden konnte. Offensichtlich soll es mehr Nachteile geben, viel in die Pistolenrunde zu investieren, so dass der Frenzy laut einem Screenshot aus dem HitScan-Video eine Preiserhöhung auf 500 Credits erhält (der Kaufbildschirm ist bei 1:57 sichtbar).< /p>
Screengrab über HitScan
Der Stinger war ein weiterer Teufel der frühen Runde. Das kleine SMG hatte für seinen Preis (1.000 Credits) außergewöhnliche Reichweite und Bewegungsgenauigkeit und dominierte die zweite und dritte Runde. Wenn die Pistolenrunde nah genug war, konnte man aufgrund der Einkäufe der einzelnen Teams oft nicht sagen, wer die Runde tatsächlich gewonnen hatda der Stinger so stark und billig war. Riot möchte, dass das SMG in Nahkämpfen eine Kreissäge bleibt, möchte jedoch seine Fähigkeit, auf Distanz zu töten, entfernen. Der Preis des Stinger wurde laut HitScan-Video auf 1.100 gesenkt.
Diese Preisänderungen der beiden umstrittenen Waffen sollten sicherstellen, dass das Gewinnen oder Verlieren einer Runde mehr Konsequenzen hat. Die "Raserei-Meta" wurde oft kritisiert und diese beiden durchgesickerten Preis-Nerfs im neuesten VALORANT-Patch scheinen direkt darauf abzuzielen.
Keine dieser Preisänderungen wurde von Riot bestätigt und es könnte in Zukunft weitere Änderungen geben.
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