Geschrieben von 2026-07-07
Bild über Riot Games Ein weiterer Tag, ein weiterer Fehler für League of Legends' neusten In-Client-Turniermodus Clash. Heute, nach "ernsthaften Testproblemen" auf dem europäischen Server, brechen einige der anderen regionalen Server des Spiels die heutigen Tests ab, darunter Brasilien, laut einer Ankündigung in den offiziellen Brasilien-Foren der Liga.
< p>Eine Übersetzung der Ankündigung zitiert vage diese Testprobleme als das Problem sowie das Abbrechen von Verbindungen. In dem Beitrag wurde kein bestimmtes Datum für die Rückkehr der Clash-Tests erwähnt, aber es wurde angegeben, dass Riot die Spieler auf dem Laufenden halten würde.Die vollständige Veröffentlichung von Clash wurde letzten Monat nach größeren Problemen mit dem Start der Spiele vollständig abgesagt und es Laut einem Tweet von Riot-Mitarbeiter Ben Forbes klingt es so, als ob dieselben Probleme heute der Schuldige waren. Insbesondere können Matches nicht beginnen und dann werden Gewinner und Verlierer vom Client zufällig bestimmt, oder Matches werden einfach automatisch verloren.
Das ist kein großes Problemzu haben, wenn echte Preise und Buy-Ins auf dem Spiel stehen, zwei Dinge, die in Clash enthalten sind.
Der schockierendste Teil der Ankündigung war jedoch, dass Clashs Probleme nicht nur Clash beeinflussten allein, es blutete auch in die anderen Modi des Spiels. Der Beitrag in den Foren von League Brazil detailliert Verbindungsprobleme und automatische Verluste sowohl in normalen als auch in Ranglisten-Warteschlangen, die von Clash herrühren.
Weiteres ist nicht viel über die Zukunft von Clash bekannt, aber mit einem anderen bahnbrechenden Problem auf auf dem Spielfeld ist davon auszugehen, dass sich die vollständige Veröffentlichung der Funktion wahrscheinlich noch mehr verzögern wird, als sie es bereits ist.