Hammond hat gerade den Overwatch PTR nerfed


Geschrieben von 2026-07-28



Bild von Blizzard Entertainment

Overwatchs neuster Held Wrecking Ball – wir nennen ihn lieber Hammond – hat heute einen Nerf auf dem Testserver des Spiels erhalten.

Hammond wurde zu Overwatchs PTR hinzugefügt am 28. Juni nach einer einwöchigen Spurensuche von Blizzard. Jeder wusste, dass Hammond kommen würde, aber wir wussten nicht, dass Hammond ein Hamster war. Als Mondbewohner wie der Overwatch-Held Winston entkam Hammond an der Kapsel des Weltraumgorillas, landete jedoch in Junkertown. Dort verwandelte er sein Fluchtschiff / seinen Hamsterball in eine furchterregende Mech-Einheit. Aber anscheinend war es zu furchterregend. Hammonds Pod wurde nerfed.

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Blizzards reduzierte die Bewegungsgeschwindigkeit für Hammonds Grappling Claw-Fähigkeit von 22 Metern pro Sekunde auf 20 Meter pro Sekunde. Es ist kein großer Nerf, aber wenn man bedenkt, wie schnell sein Hamsterball vorher war, wird es ihn wahrscheinlich machenfühle mich etwas vernünftiger. (Er konnte sich sehr schnell auf der Karte bewegen, indem er seinen Kraftschub durch das Schwingen nutzte.)

Die Grappling Claw-Fähigkeit ist ein Kernstück von Hammonds Bewegungskit, mit dem er auf der Karte herumschwingen und sich selbst starten kann in Kämpfe.

Ein neuer Buff für Sombras EMP-Fähigkeit kann auch als Nerf für Hammond bezeichnet werden; Ihr EMP deaktiviert jetzt Hammonds Minefield-Annäherungsminen für 10 Sekunden. Diese geringfügige Anpassung gibt feindlichen Teams dank Sombra einen kurzen Moment, um an einem Minenfeld vorbeizudringen.

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Aber Sombra hat insgesamt auch ein paar Änderungen erfahren, die alle Anfang der Woche von Overwatch-Entwickler Geoff Goodman angekündigt wurden. Neben dem EMP-Buff kann Sombras Hack-Fähigkeit jetzt ihr Nachladen unterbrechen und ihr Translocator kann jetzt mit der Interact-Taste zerstört werden, ohne auf das Gerät zu schauen. Ebenso wurde die Lautstärke des von Feinden gehörten Geräuschsignals verringert.Im Grunde schreit sie nicht mehr.

Die letzte Anpassung betrifft ihre unendliche Tarnfähigkeit. Der Erkennungsradius für Stealth wurde von vier Metern auf zwei Meter reduziert – sie kann sich Helden nähern, ohne dass sie es merken.

Wie bei den meisten Anpassungen von Overwatch gibt es keinen Zeitplan dafür, wann sie in das Live Spiel. Hammond ist noch ziemlich neu in der PTR, daher erwarten wir noch mindestens ein paar Wochen Testzeit.