Heilungsgegenstands-Nerfs treffen auf League's PBE


Geschrieben von 2026-06-08



Bild über Riot Games

Riot experimentiert mit einer Reihe von Änderungen an Lebensraub- und Omnivamp-Gegenständen in der öffentlichen Betaumgebung (PBE), um die Wirkung von Heilung und Nachhaltigkeit in League of Legends zu reduzieren.

Die Entwickler zielen mit Nerfs auf Vampiric Scepter, Bloodthirster, Ravenous Hydra, Blade of the Ruined King, Sanguine Blade, Immortal Shieldbow und Eclipse sowie auf die Ravenous Hunter Rune.

Durch die Änderungen werden die Gesamtkosten aller Gegenstände auf der Liste um 50 Gold erhöht (mit Ausnahme von Vampirisches Zepter). Der Lebensraub der folgenden Gegenstände wurde um zwei Prozent reduziert.

Vampirisches Zepter-Klinge des gestürzten Königs Unsterblicher Schildbogen

Der Omnivamp von Gefräßiger Jäger wurde ebenfalls von 1 Prozent + 1,7 Prozent Kopfgeldjäger-Stapel auf 0 Prozent + 1,5 % gesenkt Prozent pro Kopfgeldjäger-Stapel.

Die Änderungen sind eine willkommene Ergänzung des Spiels, die die Meta in eine andere Richtung verschieben könnte. Die Nerfs zu Ravenous Hunter, ininsbesondere neue Optionen eröffnen und Wege für eine Reihe von Champions eröffnen könnten.

Die vollständige Liste der Nerfs ist vorläufig und wird auf den Live-Servern möglicherweise nie das Licht der Welt erblicken. Wenn Riot den Änderungen jedoch zustimmt, werden sie wahrscheinlich mit Patch 11.6 am Mittwoch, dem 17. März, veröffentlicht.

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