Geschrieben von 2026-06-08
Bild via Blizzard Entertainment Letzte Woche enthüllte Blizzard eine Runde von Balance-Änderungen in Hearthstone, die auf einige der dominantesten Decks des Spiels abzielen.
Diese Änderungen sind jetzt live, d. h. Sie können sich einloggen und den Schaden an Ihrer eigenen Sammlung überprüfen.
Vier Karten aus dem Standardformat wurden während dieser Änderungsrunde mit dem Nerf-Schläger geschlagen. Jede Karte, die dieses Mal nerfed wurde, kann mit einem bestimmten Deck oder Archetyp verbunden werden, der das Standardformat dominiert.
Zum Beispiel wurde der Ruf des Beschwörers geändert, weil die Karte es dem Kontrollmagier erlaubt hat, zu dominant zu sein. Mit Conjurer's Calling konnten Kontrollmagier an einem Punkt im Spiel, an dem es für Gegner fast unmöglich war, mit ihnen fertig zu werden, ein Brett aus Riesen manifestieren. Blizzard sagte, die Idee mit diesen Änderungen sei nicht, Decks wie Control Mage nutzlos zu machen. Stattdessen sollen die Änderungen anderen Klassen eine bessere Siegchance gegen Decks geben, diedie genervten Karten.
Combo Priest-Spieler erlitten das gleiche Schicksal wie Control Mage-Fans dank einer Nerf der Karte Extra Arms. Die Manakosten von Extra Arms wurden auf den ursprünglichen Pre-Buff-Wert von drei erhöht, was die Verwendung in frühen Spielkombinationen viel schwieriger macht.
Der willkommenste Nerf des Haufens ist die Kriegerkarte Dr. Boom Mad Genius. Die Manakosten von Boom'a wurden von sieben auf neun erhöht. Obwohl dies ein ziemlich intensiver Nerf zu sein scheint, denken viele, dass es immer noch nicht genug war.
Eine Reihe von Spielern in der Community glaubt, dass Dr Karte hat auf dem aktuellen Meta. Control Warrior existiert in einem solchen Zustand, dass es egal ist, wie viel Boom kostet. Solange ein Control Warrior in der Lage ist, Dr. Boom zu spielen, hat er immer noch einen Vorteil, den manche für unfair halten würden.
Sie können sich sofort bei Hearthstone anmelden und selbst testen, wie sich diese Änderungen auf die Meta ausgewirkt haben.