Geschrieben von 2026-06-11
Image via Valve Valve erhöht die Konkurrenzfähigkeit im neuesten Patch von Counter-Strike und entfernt endlich Bots.
Wenn ein Spieler im Wettkampf- oder Wingman-Modus ein Spiel verlässt oder aus einem Spiel geworfen wird, wird er nicht mehr durch einen Bot ersetzt werden. Obwohl dies zu Vier-gegen-Fünf-Situationen führen wird, sollte es das Spieltempo glätten.
Der Top-Fragger spielt oft aggressiv, wenn ein Bot dem Match beitritt und opfert sein Leben, um die Kontrolle zu übernehmen. Dies kann für beide Teams frustrierend sein und zu einem unfairen Spiel führen. Ein Vier-gegen-Fünf ist nicht ideal, aber besser als ein lästiger Bot.
Valve fügt auch eine Reihe von Änderungen an den Karten in CS:GOs Patch vom 7. Januar hinzu, aktualisiert und repariert Ancient, Cache, Engage und Guard. Hier ist die vollständige Liste der Änderungen.
Gameplay Wenn ein Spieler im klassischen Wettkampf- und Wingman-Modus die Verbindung trennt oder gekickt wird, wird er nicht mehr durch einen Bot ersetzt. Wenn das gesamte andere Team geht, bleibt ein Bot auf dem onanderes Team, beim Spawnen im Leerlauf Behoben, dass Bots in Warmup-Arenen nicht richtig navigierten Modelle anzeigen Reduzierte Größe der SWAT-Sleeves, die allen vorhandenen Modellen entsprechen Verschiedenes Ein Absturz auf dem dedizierten Windows-Server bei „Version ”-Befehl wird ausgegeben Pings bewegen sich nicht mehr, wenn Charaktere darüber laufen und heben Waffen in kompetitiven Matches nicht mehr hervor Angepasste Retakes-Clipbereiche in Mirage und Train Maps Ancient Weitere Optimierungen behoben einige Clipping-Bugs Cache Eine Pixellücke in den Frachtcontainern in T-Spawn behoben Behobene Frachtcontainer, die nicht ihre richtigen Farben hatten Behoben, dass Bombenexplosionen über der A-Site sichtbar waren Eingreifen entfernt Remove mehrere Boost-Spots Treppen in der Garage für besseren Rotationsfluss hinzugefügt Zerbrechliche Glasdecke um A-Site und Mid. Rauch und Blitze können jetzt auf Standort A verwendet werden „Büro“-Bereich in der Mitte entfernt Leiter auf der oberen CT-Seite von A hinzugefügt Beide Eingänge der Hütte sindjetzt breiter für einen besseren Spielerverkehr zwischen A-Site und Mid Niedriger A-Oberteil und Brücke, um die gesamte Bombe-Site besser lesbar zu machen Mehrere ungünstige Winkel auf A-Site entfernt Überflüssige Bereiche auf A-Site entfernt Unordnung auf A-Site entfernt Bessere FPS um die ganze Karte Schutz Verbreiteter innerer Teil des Verbinders Reduzierte Größe der Restaurantecke Angepasste Planenpositionen am LKW, um einige Winkel zu vermeiden Halbe Wand bei Treppen abgesenkt Timings angepasst, indem CT-Spawns etwas zurückgeschoben werden Kisten neben dem Turm weiter verschoben in Richtung Grube Verbesserte Sicht für verschiedene Weitwinkelwinkel Entfernte Elektrobox neben Fahrrädern Reduzierte Menge an zerbrechlichem Glas im Laden Blockierter Winkel vom CT-Boost zur Grube Größeres Leiterloch Größere Leiterlöcher Hinzugefügte Ortsnamen Behoben, dass Spieler beim Boosten in den Turmbereich sehen können im Müllcontainer Einige Z-Kämpfe und sich überschneidende Geos korrigiert Verschiedene sichtbare Nodraw-Texturen behoben Verschiedene Bomben-Steckplätze behoben. Spieler-Steckplatz auf der Straße behoben Clipping-Anpassungenauf der gesamten Karte Kleinere visuelle Anpassungen und Verbesserungen