Hier sind die Patchnotizen für das Update vom 12. März von Overwatch


Geschrieben von 2026-06-12



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Das neueste Overwatch-Update bringt ein neues Story-gesteuertes Event mit sich, Archives 2020.

Es enthält Koop-Missionen aus entscheidenden Momenten in der Geschichte von Overwatch sowie eine große Sammlung Skins, Highlight-Intros, Emotes und Sprays zu gewinnen.

Das diesjährige Event bietet Challenger-Missionen, die Spielern die Möglichkeit geben, Uprising, Retribution und Storm Rising mit neuen Gameplay-Wendungen zu spielen

Der Patch enthält allgemeine Updates für das Spiel, wobei der Schwerpunkt auf Heldenänderungen und einer langen Liste von Fehlerbehebungen liegt. Hier ist die vollständige Liste der Patchnotizen für Overwatchs Update vom 12. März.

Allgemeine Updates Neue Funktion: Wiederholungen teilen

Spieler können jetzt ihre Wiederholungen im Spiel teilen mit anderen.

Das Replay-System hat auch einige Verbesserungen erhalten:

Pin bis zu 10 Replays, um sie bis zur nächsten zu behaltenaufnähen. Lösen Sie die Fixierung einer Wiederholung, um Platz für eine andere Wiederholung zu schaffen. Die 10 zuletzt importierten Replay-Codes werden verfolgt. Auf diese Weise können Sie dieselbe importierte Wiedergabe erneut ansehen, ohne den Code erneut einzugeben. Für jeden Replay-Eintrag gibt es ein neues Notizfeld, in dem Sie Beschreibungen oder Notizen für sich selbst hinzufügen können. Weitere allgemeine Updates Freundschaftsanfragen werden jetzt nur einmal pro Sitzung im Spiel angezeigt. RealID-Freundschaftsanfragen zeigen im Spiel nur RealID-Namen an, wenn Sie kürzlich mit diesem Spieler gespielt haben. Der anfängliche Timer für Helden zusammenbauen für Spiele, die die Spielmodi Angriff, Hybrid, Kontrolle und Nutzlast verwenden, wurde weiter von 35 auf 30 Sekunden reduziert. Wenn in den Spielmodi Angriff, Nutzlast und Hybrid im Wettkampfspiel beide Teams eine Angriffsrunde abschließen und mehr als 2 Minuten Zeitreserve haben, wird die Zeitreserve jedes Teams gleichermaßen reduziert, bis eines der Teams noch 2 Minuten übrig hat. Beispiel: Wenn Team A eine Angriffsrunde auf Volskaya mit noch 4:37 verbleibendenZeitbank und Team B beendet ihre Offense-Runde mit 2:50 verbleibenden, dann werden 50 Sekunden von der Zeitbank jedes Teams entfernt. Damit bleiben die Teams mit 2:2 und Team A mit 3:47 verbleibend und Team B mit 2:00 verbleibend. Wettkampf-Updates Die dritte Saison der kompetitiven Sechs-gegen-Sechs-Aussperrung hat begonnen. Helden-Updates Baptiste Exo-Stiefel Die Ladezeit wurde von 1 auf 0,7 Sekunden reduziert. Die Abklingzeit von Regenerative Burst wurde von 15 auf 13 Sekunden verringert. Die Abklingzeit von D.Va-Boostern wurde von drei auf vier Sekunden erhöht. Die Abklingzeit von Mei Icewall wurde von 10 auf 13 Sekunden erhöht. Spielerkollisionen ermöglichen es nun großen Helden, durch eine Säulenlücke zu passen. Der Schaden von Orisa Fusionstreiber (Primärfeuer) wurde von 10 auf 11 erhöht. Sigma Gravitationsfluss Ultimate-Kosten wurden um 10 % reduziert. Die Fluggeschwindigkeit wurde um 30 Prozent erhöht. Soldat: 76 Die Abklingzeit von Helix-Raketen wurde von acht auf sechs Sekunden reduziert.Die Verbreitung der Sombra-Maschinenpistole (Primärfeuer) wurde um 10 % verringert. Fehlerbehebungen Allgemein Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass das Tag "Neu" auch nach dem Anzeigen der neuen Symbole auf der Menüregisterkarte "Spielersymbol" verbleibt. Es wurde ein UI-Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass beide Teams am Ende einer Kontrollpunktkarte 100 % anzeigten. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass „Toasts“ für Freundschaftsanfragen dauerhaft auf dem Bildschirm angezeigt wurden, wenn mehr als eine Anfrage gleichzeitig einging. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die ultimativen Geräusche mehrerer Helden beim Beobachten in der dritten Person stumm waren. Es wurde ein Problem behoben, das verhindert, dass Wiederholungen in benutzerdefinierten Spielen aufgezeichnet werden, die sofort beginnen. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Heldenporträts im Bildschirm „Heldenauswahl“ verschwommen oder mit niedriger Auflösung angezeigt wurden. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem geschlafene oder niedergeschlagene Helden nicht von Feinden überquert werden konnten. Karten Numbani Es wurde ein Fehler behoben, der es Spielern ermöglichte, an einem unbeabsichtigten Ort in der Nähe des letzten Kontrollpunkts zu stehen.Helden Bastionsziegel-Skin: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Bastions Ziegelgeschosse größer wurden, nachdem sie durch eine Mei-Eiswand geschossen hatten. Orisa Es wurde ein Problem behoben, durch das Orisas Kompressor, der auf Petras zerbrechlichen Böden platziert war, nicht richtig zusammen mit dem Boden zerstört wurde. Reinhardt Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass unterstützte oder Umgebungs-Kills nicht in Reinhardts Angriffs-Kills-Statistik gezählt wurden, wenn der getötete Spieler zuerst von Reinhardts Angriff zurückgestoßen wurde. Sigma Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sigmas Gravitic Flux-Animation abgespielt wurde, selbst wenn er geschlafen oder betäubt war. Sombra Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sombras Translokator auf Petras zerbrechlichen Böden nicht richtig zusammen mit dem Boden zerstört wurde. Zarya Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zaryas projizierte Barrieren verhindern konnten, dass sich zwischen anstürmenden Helden gegenseitig niederschlägt. Workshop Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Nachricht "Spielerbeitritt" mehrmals ausgelöst wurde, wenn ein Spieler dem Spiel beitrat. Es wurde ein Problem behoben, das das Set-Team verhinderteBewerten/Ändern Sie den Team-Score aus der Arbeit in Assault, Hybrid und Payload. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Editor beim Einfügen von Text das letzte Zeichen einer Unicode-Zeichenfolge aß. Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass „Ist Firing Primary“ als wahr zurückkehrte, wenn Doomfist seine letzte Kugel abfeuert. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der „Disallow Button“ Reapers Shadow Step nicht deaktivierte. "Zuschauer" in "Nicht-Team-Zuschauer" in "HUD-Text erstellen" und "In-Welt-Text erstellen" zur besseren Übersicht umbenannt. Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Option für Nicht-Team-Zuschauer in HUD-Text erstellen und In-Welt-Text erstellen ordnungsgemäß funktionierte.