Hier sind die Updates und Hinweise für League of Legends Patch 10.15


Geschrieben von 2026-06-14



Image via Riot Games

Das Spirit Blossom Festival kommt mit League of Legends Patch 10.15 und führt Lillia in den Riss ein. Die halb Rehkitz, halb Mensch ist eine Standard-Dschungelchampion, die Magie, Natur und Träume zu ihrem Vorteil nutzt.

Nexus Blitz kehrt ebenfalls zurück und wie üblich ist das Champion-Balance der Name des Spiels.

Swain steht vor einigen interessanten Änderungen, bei denen Riot seine Zauberkadenz anvisiert und seine Reichweite erhöht. Zusammen sollte dies seine Kraft sowohl in der mittleren als auch in der Unterstützungsposition erhöhen.

Aphelios erhält einen weiteren Nerf, der die Synergie seines Flammenwerfers mit Runaans abschwächt, und Yuumi ist auf einige kleinere Buffs eingestellt, die es reduzieren die Abklingzeit ihrer passiven Fähigkeit.

Hier ist die vollständige Liste der Änderungen an Leagues Patch 10.15, die morgen früh veröffentlicht werden sollen.

Rangliste Mit der Einführung von Clash und Aufgrund seines uneingeschränkten Rangsystems für volle Fünferteams hat Riot beschlossen, den gleichen Ansatz anzuwendenin Ranglisten-Flex-Warteschlangen, sodass Spieler mit jedem ihrer Wahl an Ranglistenspielen teilnehmen können. Ähnlich wie bei Clash verwendet das System einen gewichteten Durchschnitt, der auf Spieler mit höheren Fähigkeiten ausgerichtet ist. Bronze-Spieler könnten es zum Beispiel schwer haben, sich mit Diamond-Spielern in die Warteschlange zu stellen. Champions [Neu] Lillia Passiv – Traumbeladener Ast Lillias Fähigkeiten wenden Traumstaub an und verursachen einen Teil der maximalen Gesundheit des Ziels als magischen Schaden über eine Dauer. Q – Blühende Schläge Lillia schwingt ihren Zweig in die Luft und fügt Gegnern in der Nähe magischen Schaden zu, während sie denen am äußeren Rand des Kreises echten Schaden zufügt. Lillia erhält stapelbares Bewegungstempo, wenn sie ein Ziel mit einer Fertigkeit trifft. W – Achtung! Eep! Lillia führt mit ihrem Zweig einen gewaltigen Schlag aus, der Gegnern magischen Schaden zufügt. Gegner im Zentrum des Aufpralls erleiden mehr Schaden. E – Wirbelsaat Lillia wirft einen Wirbelsaat über den Kopf und verteiltmagischen Schaden an Feinden und verlangsamt sie für eine Dauer. Wenn Lillias Wirbelsaat verfehlt, rollt er weiter, bis er einen Feind trifft oder mit Gelände kollidiert. R – Beschwingtes Wiegenlied Lillia wirft ein Wiegenlied über ihre Feinde und diejenigen, die von ihrem Traumstaub betroffen sind, werden zunehmend verlangsamt, bevor sie für eine gewisse Zeit einschlafen. Wenn sie durch Schaden geweckt werden, erleiden Gegner zusätzlichen magischen Schaden. Aphelios Bild über Riot Games

Bugfix: Aphelios' Mondwächter lösen jetzt das Manaflow-Band korrekt aus

Q – Crescendum, The Chakram Aktivierungsradius der Wachen: 575 to 500 Wachposten-Aktivierungszeit: 0,25 Sekunden, um ein Ziel in Reichweite anzugreifen, bis 0,3 Sekunden, um ein Ziel in Reichweite anzugreifen (Splash-Raketen und normale Infernum-Feuerblitze tun es immer noch) Kritische AoE-Splash-Raketen zählen: 8 Splash-Raketen auf 6Splash-Raketen Anzahl der Splash-Raketen von Runaan: 4 Splash-Raketen bis 3 Splash-Raketen Kritische Anzahl der Splash-Raketen von Runaan: 8 Splash-Raketen bis 5 Splash-Raketen Größe der AOE-Splash-Raketen von Runaan: Die AoE-Länge von Hurricane-Splash-Raketen wurde jetzt um 100 Reichweite reduziert R – Moonlight Mahnwache Bugfix: Verursacht keinen Schaden mehr ohne Abklingzeit, wenn Aphelios während des Wirkens der Fähigkeit getötet wird Caitlyn Image via Riot Games

Angriffsschaden: 62 bis 64

< p>Bewegungsgeschwindigkeit: 325 bis 330

Fiddlesticks Image via Riot Games W – Bountiful Harvest Heilung: Reduziert um 25 Prozent gegen Schergen auf um 15 Prozent gegen Schergen Gragas Bild über Riot Games W – Drunken Rage Schadensverhältnis: 0,5 Fähigkeitsstärke bis 0,6 Fähigkeitsstärke R – Explosive Cask Schadensverhältnis: 0,7 Fähigkeitsstärke auf 0,8 Fähigkeitsstärke Irelia Bild über Riot GamesPassiv – Ionische Inbrunst Bonusangriffsgeschwindigkeit pro Stapel: 8/10/12 Prozent (40/50/60 Prozent auf Stufe 1/7/13) bis 8/12/16 Prozent (40/60/ 80 Prozent auf Level 1/7/13) Lee Sin Bild über Riot Games W – Safeguard Cooldown: 12 Sekunden bis 14 Sekunden Ornn Bild über Riot Games

Rüstung: 36 bis 33

Rakan Bild über Riot Games Passiv – Feenfedern Abklingzeit: 40 bis 16 Sekunden (Stufen 1 bis .) 17) (alle 2 Stufen um 3 reduziert, auf Stufe 17 begrenzt) auf 40 bis 14,5 Sekunden (Stufen 1-18) (jede Stufe um 1,5 reduziert, auf Stufe 18 begrenzt) Shen Image via Riot Spiele Passiv – Ki-Barriere Schildwert: 50 bis 101 (Stufen 1 bis 18) bis 70 bis 121 (Stufen 1 bis 18) (Bonus-Gesundheitsverhältnis unverändert) Skarner Image via Riot Games Q – Crystal Slash Schadensverhältnis: 33/36/39/42/45 Gesamtangriffsschaden auf 15 Prozent GesamtAngriffsschaden (+1/1,5/2/2,5/3 Prozent der maximalen Gesundheit des Ziels) Bonusschadensverhältnis: 33/36/39/42/45 Prozent Gesamtangriffsschaden (+0,/3 Fähigkeitsstärke) zu 15 Prozent Gesamtangriff Schaden (+1/1,5/2/2,5/3 Prozent der maximalen Gesundheit des Ziels) (+0,3 Fähigkeitsstärke) Buffdauer: 4 Sekunden bis 5 Sekunden Kosten: 10/11/12/13/14 Mana bis 15 Mana E – Bruch In Bewegung bleiben: Raketen fliegen nicht mehr, nachdem sie einen Feind getroffen haben Swain Bild über Riot Games

Bewegungsgeschwindigkeit: 335 bis 325

Passiv – Gefräßige Herde Abklingzeit: 12/9/7 Sekunden (Stufen 1/7/13) bis 10 Sekunden (skaliert jetzt mit Abklingzeitreduzierung) Manawiederherstellung der Herde: Swains Raben stellen kein Mana mehr wieder her Bugfix: Swain kann nicht mehr ziehen Gegner, die von Explosionskegeln von sich selbst oder ihren Teamkollegen abgefeuert werden Q – Hand des Todes Abklingzeit: 10/8,5/7/5,5/4 bis 9/7,5/6/4,5/3 Sekunden Blitzwinkel: 10 Grad bis 8 Grade Übergabe: Die Blitze von Death's Hand gehen jetzt durch ChampionsW – Vision of Empire Reichweite: 3500 bis 5500/6000/6500/7000/7500 Schaden: 100/150/200/250/300 bis 80/120/160/200/240 Kosten: 70/ 85/100/115/130 Mana bis 70/80/90/100/110 Mana E – Nevermore Abklingzeit: 13/12/11/10/9 Sekunden bis 10 Sekunden Kosten: 60/65/ 70/75/80 Mana bis 50 Mana Thresh Bild über Riot Games W – Dark Passage Cooldown: 22/19.5/17/14.5/12 Sekunden bis 22/20.5/ 19/17,5/16 Sekunden Twisted Fate Bild über Riot Games W – Pick a Card Cooldown: 6 Sekunden bis 8/7,5/7/6,5/6 Sekunden Yuumi Image via Riot Games Passiv – Bop 'n' Block Manawiederherstellung: 50 bis 160 (Stufen 1 bis 18) bis 25 bis 100 (+8 Prozent maximales Mana) (Stufen 1 .) bis 18) Abklingzeit: 20 bis 8 Sekunden (Stufen 1 bis 18) bis 18 bis 6 Sekunden (Stufen 1 bis 18) VFX-Updates Riot arbeitet an Updates für einige Champion-Fähigkeiten-VFX. Das Ziel ist es, ihre VFX auf die aktuelle Liga zu bringenStandards und verbessern die Klarheit des Spiels. In diesem Patch veröffentlicht Riot ein VFX-Update für Ahri und Udyr. Ahri Normaler Angriff: Gesäuberte Raketen und Treffereffekte Q – Kugel der Täuschung: Neue Raketen und Treffereffekte, zeigt jetzt die eigentliche Hitbox. Heilende Raketen sind jetzt grün W – Fuchsfeuer: Neue Fuchsfeuer, Raketen und Treffereffekte, die aufgeräumt und modernisiert wurden E – Charme: Die Herzrakete wurde aufgeräumt, um sich moderner zu fühlen und der Hitbox Genauigkeit zu verleihen R – Spirit Rush : Neue gewirkte Boden-Buff-Effekte sowie neue Raketen- und Treffereffekte Dynasty Ahri: Neue Tanz-Grafik Star Guardian Ahri: Neue Tanz-Grafik Udyr Normaler Angriff: Neuer Treffereffekt Passiv – Beweglichkeit des Affen: Neue Bewegungsgeschwindigkeit Boost-Effekt Q – Tiger Stance: Neuer Transformationseffekt und Overhead-Symbol. Tigerform hat einen neuen DoT-Effekt W – Turtle Stance: Neuer Transformationseffekt und Overhead-Symbol. Schildkrötenform hat einen neuen Schild- und Heileffekt E – Bärenhaltung: Neuer Transformationseffekt und neues Overhead-Symbol. BärForm hat einen neuen Betäubungseffekt R – Phoenix Stance: Neuer Transformationseffekt und Overhead-Symbol. Phönixform hat neue AoE- und Kegeleffekte Gegenstände Zauberdieb's Edge Line Manaregeneration: 25 bis 50 Prozent Frostfang Manaregeneration: 50 Prozent bis 75 Prozent Scherbe des wahren Eises Schaden: 45 Fähigkeitsstärke bis 50 Fähigkeitsstärke Runen Entsiegeltes Zauberbuch Anfängliche Abklingzeit: 240 Sekunden bis 300 Sekunden Maximale Abklingzeit : 120 Sekunden auf 150 Sekunden Abklingzeitverringerung pro Tausch: 20 Sekunden mit jedem einzigartigen Beschwörerzauber auf 25 Sekunden mit jedem einzigartigen Beschwörerzauber Nexusblitz 10,15 Buffs Akali: +5 Prozent Schaden Camille: -5 % erlittener Schaden Corki: -5 % erlittener Schaden Evelynn: +5 % verursachter Schaden und -10 % erlittener Schaden Gnar: -5 % erlittener Schaden Kai'sa: +5 % verursachter Schaden und -5 Prozent erlittener Schaden Neeko: +5Prozent verursachter Schaden und -5 Prozent erlittener Schaden Nidalee: -5 Prozent erlittener Schaden Pyke: -5 Prozent erlittener Schaden Qiyana: -5 Prozent erlittener Schaden Rek'Sai: +5 Prozent verursachter Schaden und -10 Prozent erlittener Schaden Taliyah: -5 Prozent erlittener Schaden Tahm Kench: +5 % verursachter Schaden und -5 % erlittener Schaden Thresh: +5 % verursachter Schaden und -5 % erlittener Schaden Zoe: -5 % erlittener Schaden 10,15 Nerfs Amumu: -5 Prozent verursachter Schaden und +5 % erlittener Schaden Ashe: -5 % verursachter Schaden Brand: -5 % verursachter Schaden und +5 % erlittener Schaden Darius: -5 % verursachter Schaden Fiddlesticks: -5 % verursachter Schaden Illaoi: -5 % verursachter Schaden Jax : -5 % verursachter Schaden Kayle: -5 % verursachter Schaden und +5 % erlittener Schaden Kog'Maw: -5 % verursachter Schaden und +5 % erlittener Schaden Maokai: -10 % verursachter Schaden und +5 % erlittener Schaden Meister Yi: -10 % verursachter Schaden und +5 % erlittener Schaden Sett: -5 % verursachter Schaden Versengt: -5 % SchadenVerursacht Sion: -5 % verursachter Schaden und +5 % erlittener Schaden Sona: -5 % verursachter Schaden und +5 % erlittener Schaden Taric: -5 % verursachter Schaden, +5 % erlittener Schaden und -5 % Heilung Veigar: -5 Prozent verursachter Schaden Volibear: -5 Prozent verursachter Schaden Wukong: -5 Prozent verursachter Schaden und +5 Prozent erlittener Schaden Änderungen der ARAM-Balance 10,15 Buffs Trundle: 10 Prozent Heilung auf 5 Prozent Heilung von Yuumi: Normal bis +5 % verursachter Schaden 10,15 Nerfs Alistar: +5 % erlittener Schaden und -10 % Heilung bis 5 % verursachter Schaden, +5 % erlittener Schaden und -10 % Heilung Karthus: Normal bis -5 Prozent verursachter Schaden Kog'Maw: -10 Prozent verursachter Schaden bis -10 Prozent verursachter Schaden und +5 Prozent erlittener Schaden Lux: -10 Prozent verursachter Schaden und +10 Prozent erlittener Schaden bis -15 Prozent verursachter Schaden und +10 Prozent erlittener Schaden Teemo: -10 Prozent verursachter Schaden und +10 Prozent erlittener Schaden bis -15 Prozent verursachter Schaden und +10 Prozenterlittener Schaden Bugfixes und Änderungen der Lebensqualität League-Client: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das soziale Panel im Client nicht angezeigt wurde. Maws W – Leerenschlamm-Grafikeffekt passt sich jetzt an, wenn er den feindlichen Einheiten tatsächlich Schaden zufügt. Jhin respawnt jetzt wie vorgesehen mit seiner vollen Passiv-Flüster-Munition Annie verliert ihre Passiv-Pyromanie-Stapel bei Wiederbelebung nicht mehr, wenn sie volle Stapel der normalen Angriffe von Elises Spinnenlingen hat Profitiere jetzt wie vorgesehen von allen Anpassungskräften, die Elise von Runen erhält Karthus' W – Wall of Pain erscheint korrekt, selbst wenn sie mit 0-Rang gewirkt werden Yoricks Maiden of the Mist, Iverns Daisy, Elises Spiderlings, Malzahars Voidlings und Heimerdingers Q – H-28 G Evolution Turm löst jetzt Manaflow-Band richtig aus Nach dem Kontern einer harten CC-Fähigkeit verschwindet Pulsfeuer-Fioras W – Riposte-Bodenanzeige nicht mehr Renekton erhält jetzt wie vorgesehen erhöhte passive WutGeneration sowie Wut, die er durch das Wirken von R – Dominus erhält, wenn er unter 50 Prozent seiner maximalen Gesundheit liegt Wenn Riven mit Passiv – Runenklinge drei Stapel hat, wird die Dauer jetzt korrekt zurückgesetzt, wenn einer verwendet wird. Tote Verwandte und Syndra geben ihnen keine Sicht mehr Team-Item-Grafikeffekte sind auf Neekos getarntem Klon Aatrox's R – World Ender jetzt nicht mehr sichtbar Ängst und stoppt Zyras wütende Dornenspalter Nunu und Willlump erhalten nicht mehr mehr Bewegungsgeschwindigkeit als beabsichtigt, wenn sie eine Honigfrucht direkt vor dem Wirken von W – Größter Schneeball aller Zeiten Nidalees . essen eating Passiv – Prowl-Loop-SFX wird jetzt auf Basis und alle Skins wiederhergestellt. Nidalees R – Aspekt des Cougar-Vokalisierung bei der Transformation von Cougar zu Mensch wird jetzt wiederhergestellt. In Cougar spielt ihre E-Swipe-Vokalisierung jetzt wie vorgesehen den Dance-Loop-SFX von Ashen Lord Aurelion Sol abunterbrochen Es wurde ein Fehler behoben, durch den die E – Comet of Legend Loop-SFX von Ashen Lord Aurelion Sol endlos abgespielt wurden, wenn der Spieler die Verbindung trennte und wieder anschloss, bevor Aurelion Sol landete wiederhergestellt Das Geräusch, das abgespielt wird, wenn Mecha Aurelion Sol einen Feind verlangsamt, nachdem er von seinem R getroffen wurde – Stimme des Lichts wird jetzt wiederhergestellt Elises Spinnenlinge spielen jetzt wie vorgesehen Todesgeräusche ab Supergalaxie Elises Tanz-SFX für Menschen- und Spinnenformen loopen jetzt ordnungsgemäß Bevorstehend Skins und Chromas Skins Spirit Blossom Thresh Spirit Blossom Vayne Spirit Blossom Yasuo Spirit Blossom Lillia Spirit Blossom Teemo Spirit Blossom Teemo Prestige Edition Chromas Spirit Blossom Thresh Spirit Blossom Vayne Spirit Blüte Yasuo Geisterblüte Lillia