Hier sind die Updates und Hinweise für VALORANT Patch 1.08


Geschrieben von 2026-06-05



Bild über Riot Games

Riot greift Raze im neuesten Patch von VALORANT an, verbessert den Guardian und verringert die Chance, nacheinander auf dieselbe Karte zurückzukehren.

Raze ist ausnahmslos einer der stärksten Agenten im Wettkampfmodus, von Iron One bis hin zu Radiant. Riot bringt sie in Patch 1.08 auf den Punkt und zielt auf ihren Schulranzenschaden.

Der Wächter hingegen wird kaum in der Solo-Warteschlange verwendet, da die Spieler Vandal und Phantom bevorzugen. Um den Wächter wieder in den Kampf zu bringen, wird seine Feuerrate erhöht und seine Kosten gesenkt.

Hier ist die vollständige Liste der Updates für VALORANTs Patch 1.08.

Agent-Updates Raze Image via Riot Games Blast Pack Der anfängliche Schaden wurde bei einem Innenradius von 0,2 Metern auf 15 reduziert und fällt auf minimalen Schaden von 5 ab. Sobald der Rucksack gelandet ist, wird er nach 0,5 Sekunden scharf, wodurch sein maximaler Schaden auf 50 erhöht wirddetonieren und verursacht den aktuellen Schadensbetrag Die Tasche fügt Verbündeten keinen Schaden mehr zu Waffen-Updates Wächter Preis von 2500 auf 2400 reduziert Verbesserte Feuerrate von 4,75 auf 5,25 RPS (Schuss pro Sekunde) Waffenwiederherstellung von 0,35 nach 3 Kugeln auf 0,2925 nach 3 Kugeln verbessert : Sie haben eine bessere Chance, auf einer Karte zu spielen, die Sie in letzter Zeit nicht gespielt haben. Sie spielen viel weniger wahrscheinlich mehrere Spiele hintereinander auf derselben Karte Lebensqualität Beobachter sehen jetzt einen Timer anstelle ihrer Bildschirm wird verdeckt, wenn ein geblendeter Spieler beobachtet wird Vollbild-Blind für Beobachter kann in den Optionen wieder eingeschaltet werden, für alle Masochisten Leistungsverbesserungen der Minikarte Das soziale Panel unterbricht jetzt die Sortierung, während Sie mit der Maus schweben oder damit interagieren AktualisiertWortschatz im Modal "Alle Ränge" auf der Karriereseite, um den Regeln für kompetitive Überstunden besser zu entsprechen Fehlerbehebungen Prime Classic VFX behoben Es gab einen Fehler, bei dem die Upgrade-Prime-Stufen (2–4) nicht richtig wiedergegeben wurden Tracer, Soundeffekte und andere VFX Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Bildschirm zum Ende des Spiels eine Meldung „Wird noch verarbeitet“ anzeigte und diese Übereinstimmung dann nicht in Ihrem Karriere-Tab anzeigte Ein Fehler wurde behoben, bei dem „Hohe Skill-Disparität“ angezeigt wurde Benutzerdefinierte Spiel-Lobbys