League-Entwickler beschreiben, wie sie Sylas, einen potenziell bahnbrechenden Champion, geschaffen und ausbalanciert haben


Geschrieben von 2026-07-13



Bild über Riot Games

Sylas, der neueste Champion von League of Legends, debütierte im Januar mit einer wahrhaft ultimativen Fähigkeit: das ultimative eines gegnerischen Champions zu stehlen, um es für sich selbst zu nutzen.

Diese Fähigkeit hätte sehr leicht werden können extrem überwältigt und fast unhaltbar, wenn die Entwickler bei ihrer neuesten Kreation nicht vorsichtig gewesen wären. Mit solch einer mächtigen Fähigkeit hätte Sylas schnell der stärkste Champion im Spiel werden können.

Das ist jedoch nicht der Fall und drei Entwickler – Szymba, Griftrix und Squad5 – erklärten den Gedanken und die Debatten Das geschah, als Sylas und seine Fähigkeiten in der ersten Episode von "Dev Doodles" erstellt wurden.

Die anfängliche Meinung unter den Entwicklern, als Sylas' Fähigkeiten stehlende Kräfte angesprochen wurden, war, dass es keine Möglichkeit gab Ziehen Sie es ab, ohne die Spielerbasis zu verärgern. Sie wussten auch, dass sie viele andere Champions optimieren mussten – 97 von 141, um genau zu sein – um Sylas sogar einigermaßen ausgeglichen zu machenDie Entwickler haben die Idee vorangetrieben und sich ein Ziel gesetzt, bevor sie Sylas gemacht haben: Machen Sie die Entwicklung und die allgemeine Arbeitsbelastung nicht nur wegen Sylas schwieriger.

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Während sie darüber diskutierten, wie Sylas Kräfte von anderen Champions übernehmen sollte, stießen sie auf den umfangreichen Prozess des Entführens von Fähigkeiten von sich verwandelnden Champions, die sich tatsächlich in andere Kreaturen verwandeln und sich auf eine spürbare Weise verändern, wenn sie ihre ultimative Fähigkeit einsetzen.

Das veranlasste sie zu der Entscheidung, dass Sylas nicht nur ihre ultimative Fähigkeit nimmt, sondern tatsächlich alle ihre Fähigkeiten für eine gewisse Zeit nimmt, um Sylas wirklich zu geben das Gefühl und die Effektivität des anderen Champions. Aber sie mussten sicherstellen, dass er nicht nur seine Fähigkeiten behält, nachdem er sich wieder in sich selbst verwandelt hat, denn das würde offensichtlich nicht so viel Spaß machen, gegen ihn zu spielen.

Die Entwickler glaubten, dass sie einiges gelernt haben darüber, wie es gehtDinge erstellen und reparieren. Sie glauben auch, dass die Tatsache, dass sie so etwas wie Sylas entwickeln konnten, im Wesentlichen die Möglichkeiten des Designteams eröffnet.

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Und obwohl sicherlich viel Arbeit in Sylas' Entwicklung gesteckt wurde, hat sich der Champion im Vergleich zu vielen anderen Champions in League of Legends als ziemlich schwach erwiesen. Dies ist ungewöhnlich für neue Champions, die normalerweise bei ihrem Debüt überwältigt sind und dann auf normales Niveau gebracht werden.

Sylas kann immer noch verbessert werden, und durch die Arbeit, die die Entwickler sagten, um ihn sogar hineinzubringen des Spiels kann man davon ausgehen, dass er in den kommenden Monaten verstärkt wird, um ihn zu einem noch lebensfähigeren Champion zu machen.