League of Legends Patch 10.4: Vollständige Hinweise und Updates


Geschrieben von 2026-06-04



Bild über Riot Games

Riot Games verleiht bestimmten Champions in seinem neuesten Patch für League of Legends zusätzliche Dschungelkraft.

Aphelios, der fünf Waffen tragende ADC, erhält die dringend benötigte Klarheit, um seine Ausrüstung, die es den Gegnern ermöglicht, sein Potenzial zu verstehen und zu spielen.

Hier sind die vollständigen Notizen zu League Patch 10.4.

Champions Amumu< /strong> Bild über Riot Games Q – Verbandwurf Die Sprintgeschwindigkeit wurde von 1.350 auf 1.800 erhöht, nachdem ein Feind getroffen wurde. R – Fluch der traurigen Mumie Die Abklingzeit wurde von 150/130/110 auf 130/115/100 Sekunden verringert. Neue Mechanik: R stoppt Gegner mitten in ihren Strichen. Aphelios Bild über Riot Games Passiv – Waffe der Untreuen Spieler können jetzt beide Waffen sehen, die Aphelios neben seiner Gesundheitsleiste hält. Kalibrum, das Scharfschützengewehr Aphelios setzt seinen Angriffstimer nicht mehr direkt danach zurückeine Markierung verbrauchen (sein Angriffstimer wird für den Markierungsangriff immer noch zurückgesetzt). Crescendum, das Chakram Die Reichweitenanzeige des Wachpostens von Aphelios ist jetzt für Feinde rot, wenn er inaktiv ist. Die Basisanzahl der Wachpostenangriffe wurde von vier auf drei verringert (die Anzahl der Angriffe skaliert weiterhin mit der Angriffsgeschwindigkeit). Normale Fernkampfangriffe verursachen drei statt zwei Schadenspunkte (Wachposten haben sechs Gesundheit). AoE-Angriffe verursachen vier statt zwei Schadenspunkte (Wachposten haben sechs Gesundheit). Die Wachen von Aphelios sterben nicht mehr gelegentlich, wenn sie aktiviert werden. R – Mondlicht-Mahnwache Die Reichweite wurde von 1.600 auf 1.300 verringert. Aurelion Sol Bild über Riot Games W – Himmlische Erweiterung Der aktive erhöhte Sternenschaden wurde von 40 % auf 50 % verringert. Caitlyn Bild über Riot Games Basisstatistik Die Bonusangriffsgeschwindigkeit wurde von 10 auf 20 Prozent erhöht. Garen Bild über Riot Games Q-EntscheidendSchlag Erhöhtes Schadensverhältnis von Grundangriffen von 0,4 auf 0,5. W-Mut Neue Mechanik: Bei maximalen Widerständen durch feindliche Kills erhöht Garen seine Bonusrüstung und Magieresistenz um 10 Prozent. Überarbeiteter Schild: von 0,1 maximalem Leben auf 70/95/120/145/170 (+0,2 zusätzliches Leben). Gnar Bild über Riot Games Basisstatistik Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 325 auf 335 erhöht. Passiv – Wutgen Die Bonusbewegungsgeschwindigkeit wurde von 10-30 ( lvl 1-18) bis 0-20 (lvl 1-18) in Mini-Gnar-Form. R – GNAR! Schadensverhältnis von 0,2 Angriffsschaden, 0,5 Fähigkeitsstärke auf 0,5 Angriffsschaden, eine Fähigkeitsstärke erhöht. Jayce Bild über Riot Games Basisstatistik Mana von 357 auf 375 erhöht. Manawachstum von 37 auf 45 erhöht. Q – To the Skies Basis Schaden von 45/80/115/150/185/220 auf 55/95/135/175/215/255 erhöht. Lux Bild über Riot GamesQ – Lichtbindung Der Grundschaden wurde von 70/115/170/205/250 auf 80/125/170/215/260 erhöht. Die Schadensquote wurde von 0,7 Fähigkeitsstärke auf 0,6 Fähigkeitsstärke verringert. Die Abklingzeit wurde von 13/12/10/11/9 Sekunden auf 11/10,5/10/9,5/9 Sekunden verringert. R – Final Spark Neue Mechanik: Lux kann jetzt beim Wirken von Final Spark blitzen. Rammus Bild über Riot Games Basisstatistik Angriffsgeschwindigkeit von 0,625 auf 0,656 erhöht. Das Angriffsgeschwindigkeitsverhältnis wurde von 0,625 auf 0,656 erhöht. Versengt Bild über Riot Games Basisstatistik Gesundheit von 610 auf 580 verringert. Rüstung von 37 auf 34 verringert. Sona Bild über Riot Games < strong>Q – Hymne der Tapferkeit Die Kosten wurden von 50/55/60/65/70 Mana auf 75/80/85/90/95 Mana erhöht. Neue Mechanik: Sona erhält jetzt 30 Mana, wenn sie zum ersten Mal einen Verbündeten mit ihrer Aura markiert. W – Arie der Beharrlichkeit Die Kosten wurden von 80/85/90/95/100 Mana auf . erhöht105/110/115/120/125 Mana. Neue Mechanik: Sona erhält jetzt 30 Mana, wenn sie zum ersten Mal einen Verbündeten mit ihrer Aura markiert. E – Song of Celerity Die Kosten wurden von 65 auf 90 Mana erhöht. Neue Mechanik: Sona erhält jetzt 30 Mana, wenn sie zum ersten Mal einen Verbündeten mit ihrer Aura markiert. Soraka Image via Riot Games Basisstatistik Die Gesundheit wurde von 520 auf 535 erhöht. Die Gesundheit wurde von 78 auf 74 verringert. Das Mana wurde von 350 auf 375 erhöht. Das Mana stieg von 60 auf 40. Q – Sternenruf Die Selbstheilungsmenge wurde von 60/80/100/120/140 (+0,5 Fähigkeitsstärke) auf 40/50/60/70/80 (+0,3 Fähigkeitsstärke) verringert. Die Heildauer wurde von 5 auf 2,5 Sekunden verringert. Die Kosten wurden von 40/45/50/55/60 Mana auf 60/65/70/75/80 Mana erhöht. Der Betrag der Bonusbewegungsgeschwindigkeit wurde von 15/20/25/30/35 % auf 10/12,5/15/17,5/20 % verringert. W – Astralfusion Neue Mechanik: Während Soraka verjüngt ist, betragen die maximalen Gesundheitskosten von 10 Prozent für das Wirken von Astralinfusionum 40/55/70/85/100 Prozent reduziert. Die Heilmenge wurde von 80/110/140/170/200 auf 80/115/150/185/220 erhöht. Sylas Bild über Riot Games Q – Chain Lash Der Grundschaden wurde von 40/55/70/85/100 auf 40/60/80/100/120 erhöht. Udyr Bild über Riot Games Passiv – Beweglichkeit des Affen Neue Mechanik: Udyr erhält jetzt 5 % Rabatt auf seine globale Abklingzeit (die Zeit zwischen der er seine Haltung wechseln kann) pro Wolkendrachen-Buff Dschungelchampions Darius Bild über Riot Games Passiv – Blutungsschaden Neue Mechanik: Fügt jetzt allen Monstern 120 Prozent Schaden zu. Q – Heilung dezimieren Neue Mechanik: Heilt jetzt von großen Monstern. Diana Bild über Riot Games Passiv – Schaden durch Mondsilberklinge Neue Mechanik: Bei nicht-epischen Monstern um 150 Prozent erhöht. Garen Bild über Riot Games E – UrteilSchaden Neue Mechanik: Erhöht um 150 Prozent bei nicht-epischen Monstern. Gnar Bild über Riot Games W – Maximaler Bonusschaden der Hyperbasis gegen Monster Erhöht von 100/150/200/250/300 auf 300 auf allen Ebenen. Mordekaiser Bild über Riot Games Passiv – Darkness Rise Maximalschaden an Monstern Von 15-100 (Stufen 1-18) auf 25-120 (Stufen 1-18) erhöht. Talon Image via Riot Games Passiv – Monsterschaden am Ende der Klinge Fähigkeiten verwunden jetzt alle Monster mit 120 % Schaden. Zed Image via Riot Games Passiv – Verachtung der Schwachen Schaden gegen Monster um 100 Prozent erhöht. Der maximale Schaden wurde von 120/240/360 (Stufen 1, 7, 17) auf 200/350/500 (Stufen 1, 7, 17) erhöht. Runen und Beschwörerzauber Klingenhagel Die maximale Zeit zwischen Angriffen wurde von zwei auf drei Sekunden erhöht. Abkühlenvon vier Sekunden außerhalb des Kampfes auf acht Sekunden unabhängig vom Kampf überarbeitet. Legends Runes Stack-Minion-Tötungsanforderung von 20 auf 25 erhöht. Perfektes Timing Überarbeitung: Gewährt jetzt eine beginnende Stoppuhr, die zu einer Replik wird. Stoppuhr bei 14 Minuten. Takedowns verkürzen diesen Timer um zwei Minuten. Entfernt: Verringert die Abklingzeit von Schutzengel, Wasserspeier-Steinplatte und Zhonyas Sanduhr nicht mehr zusätzlich um 15 Prozent. Stoppuhrkosten: von 600 auf 650 Gold erhöht. Phasenrausch Die maximale Zeit zwischen Angriffen wurde von drei auf vier Sekunden erhöht. Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 25 bis 40 Prozent auf 25 bis 40 Prozent und für Nahkampf-Champions auf 30 bis 50 Prozent erhöht. Prototyp: Omnistone Gibt dem Spieler nicht länger als erste Rune Drücken Sie den Angriff oder Eroberer. Unerschrocken Gewährt jetzt wie vorgesehen 10 % Verlangsamungswiderstand pro Beschwörerzauber in der Abklingzeit. Abgas Dauer verlängert2,5 bis 3 Sekunden. Neue Mechanik: Zeigt an, wie viel Schaden reduziert wurde. Gegenstände Bamis Asche Neue Mechanik: Einmal alle 10 Sekunden verursacht deine nächste Immobilisierungsfähigkeit 6-23 (+0,02 zusätzliches Leben) und setzt eine Feuernova frei, die auch diesen zusätzlichen Schaden verursacht um dich herum. Cinderhulk Neue Mechanik: Einmal alle 10 Sekunden fügt deine nächste bewegungsunfähige Fähigkeit allen getroffenen Gegnern 12-29 (+0,04 zusätzliches Leben) zu und setzt eine Feuernova frei, die auch diesen zusätzlichen Schaden um dich herum verursacht. Sonnenfeuer-Umhang Neue Mechanik: Einmal alle 10 Sekunden fügt deine nächste bewegungsunfähige Fähigkeit allen getroffenen Gegnern 26-43 (+0,05 zusätzliches Leben) zu und setzt eine Feuernova frei, die auch diesen zusätzlichen Schaden um dich herum verursacht. Allgemein Anpassung der Berechnung des langsamen Widerstands Überarbeitung: Der langsame Widerstand wird multiplikativ anstatt linear gestapelt. Als Beispiel für die Änderung reduzieren zwei 30-prozentige Verlangsamungswiderstandseffekte die Verlangsamung jetzt um 51Prozent statt 60 Prozent. Login Region Selector Wenn Sie sich anmelden, werden Sie automatisch zu dem mit Ihrem Konto verknüpften Server weitergeleitet (wenn Sie sich also mit Ihrem PBE-Konto anmelden, werden Sie direkt zu PBE weitergeleitet). Sie können Ihre Sprache auch ändern, indem Sie zu den Einstellungen auf dem Anmeldebildschirm gehen (das kleine Zahnrad unten rechts). Bugfixes Bird of Prey Anivias W – Crystallize verwendet jetzt seinen richtigen Skin. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Dr. Mundos Schadensstrafe in ARAM nicht richtig angewendet wurde. Die Ausführungsindikatoren von Pyke, Cho'Gath und Urgot erscheinen wie beabsichtigt und sind richtig sichtbar. PROJECT: Pykes W – Ghostwater Dive vermisst nicht länger die Bildschirmüberlagerung des PROJECT HUD. Pulsefire Caitlyns R – Ace in the Hole UI-Overlay wird jetzt korrekt angezeigt, wenn sie die Fähigkeit wirkt. PROJEKT: Vaynes R – Letzte Stunde HUD verschwindet nicht mehr vorzeitig. Einen Freund zu entfernen, von jemand anderem entfernt zu werden oder von jemand anderem blockiert zu werden, ist nicht mehr möglichbrechen Sie das Social-Panel und das Chat-Fenster auf. Sett wird jetzt wie vorgesehen Unaufhaltsam und unterdrückt Tahm Kench, wenn er R – Der Showstopper wirkt, während Tahm Kench W – Verschlingen wirkt. Das Angreifen einer nicht aufgedeckten R – Schädliche Falle von Teemo mit Umbral Glaive verursacht nun wie vorgesehen dreifachen Schaden. Qiyanas R – Höchste Talentdemonstration unterbricht nicht mehr unaufhaltsame Animationen/Fähigkeiten, wenn es im Fluss oder in einem Gestrüpp gewirkt wird. Setts E – Facebreaker betäubt Gegner nur, wenn er auf jeder Seite erfolgreich einen greift. Wenn Qiyana R – Supreme Display of Talent auf eine Wand gerade innerhalb von Yasuos W – Wind Wall wirft, sollte sie die anvisierte Wand nicht mehr erfolgreich explodieren können. Champions werden für den Rest des Spiels nicht mehr in einer T-Pose sein, wenn sie von Tahm Kenchs W – Verschlingen gefressen werden. Die Abklingzeitanzeige von Kampfboss Qiyana für Passiv – Königliches Privileg ist im Gebüsch nicht mehr kaum sichtbar. Fähigkeiten, die keine Verbündeten anvisieren können, lösen keinen Wächter aus. Die Fähigkeiten von Lee Sin zählen jetzt wie vorgesehen pro Einsatzin Richtung Stromschlag. Wukong kann R – Zyklon richtig wirken, selbst nachdem er es verwendet hat, unmittelbar bevor er durch einen Hochschlag getötet wird. Vis Q – Vault Breaker führt nicht mehr dazu, dass ihr nächster normaler Angriff keine Runen auslöst.