League-Spieler entdecken, dass Kanonen-Schergen auf der roten Seite 20 weniger Angriffsreichweite haben als auf der blauen Seite


Geschrieben von 2026-06-23



Bild über Riot Games

League of Legends ist mehr als 10 Jahre alt, aber die Spielerbasis erfährt immer noch viele verschiedene Dinge über das Spiel und seine Prozesse. Ein Spieler hat zum Beispiel kürzlich entdeckt, dass die Kanonen-Diener der roten Seite 20 weniger Angriffsreichweite haben als die Kanonen-Diener der blauen Seite.

In dem Beitrag lieferte der Spieler eine Handvoll Beweise, um seine Behauptungen zu untermauern. Ein Beispiel, das sie angeführt haben, war, dass sich zwei gegnerische Kanonendiener gegenseitig ohne Störung erreichen und sich nicht gleichzeitig angreifen. Stattdessen greift der blaue Diener normalerweise zuerst an.

Ein Auszug der Kanonen-Dienerdaten in den Spieldateien bestätigt diese Behauptungen ebenfalls. Die Diener der roten Kanonen haben angeblich eine Angriffsreichweite von 280, während die der blauen Kanone eine Angriffsreichweite von 300 hat.

Im letzten Test nutzte der Spieler Syndras W-Fähigkeit, um den Kanonen-Diener aufzunehmen und unterschiedlich zu werfen Entfernungen. Wenn der Diener angreift, ohne vorwärts gehen zu müssen,dann warf der Spieler es innerhalb seiner Angriffsreichweite. Wenn er sich vorwärts bewegen muss, war die Wurfposition außerhalb seiner Angriffsreichweite.

Indem er an derselben Stelle stand und die Kanone an identischen Stellen warf, entdeckte der Spieler, dass beim maximalen Wurf das blaue Die Seitenkanone muss sich nicht nach vorne bewegen, um Syndra anzugreifen, während die rote Seitenkanone ein wenig nach vorne stoßen muss, um in Reichweite zu kommen.

Der Inhaltsersteller der beliebten Liga Vandiril ist dafür bekannt, die Grenzen auszutesten und zu verschieben verschiedener Champions. Nach ein paar Minion-Tests stellte er auch fest, dass die blaue Seite anständig bevorzugt wurde.

Dies ist eine große Entdeckung, vor allem, da das Wellenmanagement ein so großer Teil des Spiels mit höheren Elo und professionellen Liga ist. Der Beitrag behauptet auch, dass dieser Fehler seit der Alpha im Jahr 2009 im Code des Spiels enthalten ist.

Update 27. Juli 15:40 Uhr CT: Riot hat den Fehler bestätigt und wird ausgerollt ein Fix in Patch 10.16.