Die neuen Tutorials von League für Anfänger sind ein guter Anfang, aber sie sind noch lange nicht perfekt


Geschrieben von 2026-07-06



Bild über Riot Games

Das neue Spielererlebnis war schon immer ein Problem für League of Legends. Die Natur des Spiels bedeutet, dass es ein kompliziertes Biest ist, beiläufig zu lernen und eine noch unmöglichere Aufgabe zu meistern. In Patch 8.12 wurde dem Spiel ein neues Tutorial-System hinzugefügt, um das zumindest ein wenig zu verbessern, und obwohl es sicherlich besser ist als die alten Tutorials und Schulungen, hat es einige ernsthafte Probleme zu lösen.

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Wenn du das Spiel zum ersten Mal startest, wirst du von über 140 Champions überflutet, jeder mit seinen eigenen Fähigkeiten, die man sich merken kann, dem Runensystem, mehreren Spielmodi und obendrein von all dem musst du herausfinden, was zum Teufel Farmen, Belagerungen und Kämpfe mit sich bringen. Für diejenigen von uns, die schon seit Jahren dabei sind, ist es einfach, neue Informationen zu erhalten, weil wir genau wissen, was wir lernen müssen und worauf wir dieses Wissen aufbauen.

Für neue Spieler ist es jedoch ein Katz-und-Maus-Spiel, um herauszufinden, was Sie brauchenlernen, um damit anzufangen, und dafür sind diese Tutorials gedacht. Sie bringen dir die extremen Grundlagen bei – Bewegung, Angriff, Gold, Erfahrung, Schergen, Champions und schließlich den Nexus. Meistens haben sie all diese Kontrollkästchen angeklickt, aber es ist eine sehr seltsame Reise dorthin.

Tutorial Nr. 1 Screengrab über Riot Games

Das erste Tutorial ist bei weitem das beste der drei unserer Meinung nach. Es führt den Spieler sanft in die Karte auf diesem einspurigen Summoner's Rift ein, der Sie aus dem Fluss und dem Dschungel blockiert. Das ist großartig, denn wenn dies wirklich die erste Erfahrung ist, die der neue Spieler im Spiel machen würde, muss er sich sicherlich noch keine Sorgen um den Fluss oder den Dschungel machen.

Diese Lane ist auf beiden mit Schergen gefüllt Teams, Türme, Sie und ein feindlicher Champion, der sich jedes Mal, wenn er die Gelegenheit dazu bietet, auf Sie einlässt. Der Zweck dieses Tutorials besteht darin, Bewegung und Angriff zu lernen, und es ermöglicht Ihnen, eine Handvoll Champions auszuprobieren, indem Sie mit . auf eine Kugel klickenihr Porträt am Straßenrand. Der gegnerische Champion ändert sich auch, sodass Sie eine gute Portion verschiedener Champions sehen können.

Nachdem Sie sich ein paar Mal mit dem gegnerischen Champion bei einigen verschiedenen Champions auseinandergesetzt und einigen Schaden zugefügt haben Geschütztürme, es lässt vier Verbündete um dich herum fallen und fordert dich dann auf, mit deinem neuen Team vorzurücken und den Nexus in der Mitte der Basis zu zerstören. Es erklärt nicht wirklich, was die Türme sind oder was sie genau tun, aber das muss es an dieser Stelle auch nicht. Es sind nur Sie, Ihr Team, der Feind und sein Nexus.

Das ist alles sehr einfach, sehr einfach und funktioniert sehr gut. Du und deine Verbündeten sind deutlich mächtiger als die Feinde, daher ist es schwer, auf echten Widerstand zu stoßen, aber es fühlt sich trotzdem lohnend an, sie zu töten, und das ist wichtig.

Irgendwann nimmst du den Nexus und es geht um das zweite Tutorial, und hier werden die Dinge sehr schnell seltsam.

Tutorial Nr. 2 Screengrab über Riot Games

TheZiel dieses Tutorials ist es, zu lernen, wie man aufsteigt und Fähigkeitspunkte für seine Fähigkeiten ausgibt, und dieses ist auf der echten, dreispurigen Summoner's Rift. Wir haben insbesondere einige kleine Beschwerden über dieses Tutorial, z. B. die Tatsache, dass wir uns mehr Gewicht auf die Fähigkeiten und das Ausgeben der Punkte wünschen, z. B. leuchtende Symbole, größere Anzeigen, wo die Fähigkeiten zu suchen und anzuklicken sind. Das große Problem ist jedoch viel verwirrender.

Die Quests im Spiel dieses Spiels konzentrieren sich alle darauf, Erfahrung zu sammeln, aufzusteigen und Ihre Punkte auszugeben. Es kommuniziert diese Dinge gut, abgesehen von den kleinen zuvor erwähnten Problemen, aber dann – nichts. Da dies der gesamte Zweck des Tutorials ist, wäre es sinnvoll, es hier zu beenden. Leider nicht. Das wäre keine so große Sache, abgesehen von der Tatsache, dass es Ihnen nichts anderes beibringt.

Es wird kurz erwähnt, dass Sie sich erinnern, wenn Sie zu wenig Gesundheit haben, ohne im Detail zu erklären, wie es geht tunes und was das eigentlich bedeutet, und es wird Sie anschreien, wenn Sie von einem Turm aus schießen. Abgesehen von diesen sehr kleinen Hinweisen erhalten Sie im Wesentlichen nichts anderes, und das Tutorial endet nicht, bis Sie den Nexus nehmen. Denken Sie daran, dass es Ihnen zwar beigebracht hat, wie Sie Erfahrung sammeln können, indem Sie in der Nähe von sterbenden Schergen stehen, es Ihnen jedoch nicht beibringt, was das Töten von ihnen bringt, was Gold bedeutet, wie man es ausgibt oder dass es überhaupt einen Laden gibt .

Mit anderen Worten, Sie brauchen ungefähr fünf Minuten (Tops), um alles zu lernen, was dieses Tutorial zu bieten hat. Dann, ohne zu lernen, wie man farmt, was Gold ist, wofür Gold ausgegeben werden kann, was das Töten von Champions bringt, wie man Türme belagert oder sogar von Bahn zu Bahn springen kann – du musst jetzt ein ganzes Spiel gewinnen von Bots, die scheinbar noch weiter heruntergekommen sind als im ersten Tutorial.

Hier gibt es also zwei Worst-Case-Szenarien. Entweder ist der Spieler frustriert und versucht herauszufinden, wie er gehen soll, oder erBleiben Sie, sitzen Sie in der Nähe von Schergen, ohne zu wissen, was das in vollem Umfang bedeutet, und warten Sie, bis das Spiel zu Ende ist. Irgendwann würden sie hoffentlich in der feindlichen Basis landen, was zu sehr, sehr langweiligen 15 Minuten gegen fünf Champions führte, die genauso gut große Schergen sein könnten, und sie gingen wahrscheinlich davon aus, dass sie nur ein Levelaufstieg brauchen, um das Spiel zu beenden.

Dieses Tutorial ist der Inbegriff des Ausdrucks „zum Trocknen aufgehängt“ und es wird noch seltsamer.

Tutorial Nr. 3 Screengrab über Riot Games

Dieses Tutorial zeigt dir die Grundlagen von Gold, das Töten von Türmen, das Töten von Champions, das Zurückrufen und die Bedeutung all dieser Funktionen. Das ist großartig, abgesehen von der Tatsache, dass Sie das meiste davon wahrscheinlich selbst herausfinden mussten, um das qualvolle zweite Tutorial zu schlagen. Wir werden das umformulieren, nur damit Sie verstehen können, wie rückständig das ist – das dritte Tutorial zeigt Ihnen alles, was Sie brauchen, um das Spiel im zweiten Tutorial zu schlagen.

Auch hier gibt es einige Dinge, dieschien auch in diesem Tutorial ein wenig unintuitiv, aber zum größten Teil war die Botschaft jeder Quest einfach genug, um schließlich herauszufinden. Wir würden uns wünschen, dass einigen Dingen etwas mehr Aufmerksamkeit und Betonung geschenkt wird, beispielsweise mehr als nur einem Pfeil, der über dem Laden schwebt, der anzeigt, dass es einen Ort gibt, an dem Sie Ihr Gold ausgeben können, aber das sind alles kleinere Beschwerden.

Es gibt zwei große Probleme mit diesem. Erstens sind einige der Quests fehlerhaft. Das wird erwartet, da diese Tutorials eine brandneue Funktion sind. Wenn ein brandneuer Spieler jedoch einen Fehler in dem Tool sieht, das ihm das Spiel beibringen soll, hat dies eine größere Auswirkung, als wenn ein zweijähriger Veteran einen Fehler bei einem neuen Champion findet.

Der größte Fehler, den wir gefunden haben, war bei der Quest, die auftauchte, nachdem Sie genug Gold beim Töten von Champions gesammelt hatten, und Sie anwies, es im Laden auszugeben. Zuerst erklärt das Tutorial, dass Sie Schergen töten müssen, um Gold zu bekommen, und fordert Sie dann auf, 12 Schergen zu töten. Danach werden Sie aufgefordert, zu verdienen3.500 Gold durch das Töten von Champions. Als wir beides abgeschlossen hatten, wurden wir aufgefordert, das Gold zurückzurufen und auszugeben, gefolgt von einem kleinen Indikator unten auf dem Rückrufsymbol, um uns zu zeigen, dass wir darauf klicken mussten. Wir klickten darauf, erinnerten uns und dann ging es kaputt.

Als wir in der Basis ankamen, wurde die Quest als abgeschlossen markiert und verschwand dann vom Bildschirm und ein großer Pfeil erschien über dem Laden. Nach ein paar Sekunden öffneten wir es, kauften einen Artikel und gingen zurück zur Gasse. Ungefähr 10 volle Sekunden später sagten uns eine neue Quest und eine laute Stimme, dass wir jetzt in der Basis waren, den Laden öffnen und einen Gegenstand kaufen könnten. Die Quest sagte uns dann, dass wir unser Gold ausgeben sollten. Wir hatten das nicht nur schon getan, sondern waren auch nicht mehr in der Basis, also gingen wir zurück.

Wir standen wieder eine Weile im Brunnen und dann löste sich die Quest von selbst, was darauf hindeutet Es stellte sich schließlich heraus, dass wir bereits einen Artikel gekauft hatten. Zum größten Teil war jeder Fehler, auf den wir gestoßen sind, diesem sehr ähnlich. Quests schienen ein wenig langsam, und esbrauchten sie oft eine Minute, um zu erkennen, dass sie erfüllt waren, was uns ein wenig nervte – und wir stellen uns vor, dass es für jemanden noch irritierender wäre, der versucht, sie zum Lernen zu verwenden.

Danach Wir erhielten die Aufgabe, alle Geschütztürme einer Lane auszuschalten, mit dem Ziel, den Inhibitor schließlich zu erobern. Als neuer Spieler erwarten wir, dass Sie das Wort Inhibitor hier zum ersten Mal ein wenig verwirren würden, aber es hörte sich so an, als würden Sie mehr darüber hören, nachdem Sie die Lane-Geschütze entfernt haben, also würden Sie es wahrscheinlich abschütteln probably , genau wie wir.

Sie können wahrscheinlich erraten, wohin das führt.

Nachdem Sie alle drei Türme in einer Spur zerstört haben, die zu einem Inhibitor führt, wird die Quest abgeschlossen und dann ... nichts. Und da liegt das zweite große Problem des dritten Tutorials – Sie werden wieder einmal zum Trocknen aufgehängt.

Zum Glück ist es diesmal einfacher herauszufinden, was Sie selbst tun können. Sie wissen jetzt endlich, was Gold ist und was es tut, sowie was Erfahrung ist und wie man es machterinnern. Nachdem Sie also alle Türme einer Lane getötet haben, gibt es wirklich nur eines zu tun: Bewegen Sie sich vorwärts und zerstören Sie Dinge. Du nimmst den Inhibitor heraus, aber dir wird nicht gesagt, was das bedeutet, und schließlich nimmst du den Nexus und beendest das Spiel, und das ist das Ende des neuen Tutorial-Systems.

Was muss passieren Nächster? Image via Riot Games

Alles in allem sind wir Fans des neuen Tutorial-Systems. Es erklärt Dinge, die die alten Tutorials nicht auf saubere und einfache Weise erklärt haben. Dies ist ein notwendiger Schritt für das unordentliche und verworrene neue Spielererlebnis in League, und es ist eine gute Richtung für Riot. Jetzt müssen jedoch einige Dinge geschliffen und etwas Fett getrimmt werden.

Zunächst muss die Reihenfolge, in der Anweisungen und Erklärungen vor dem Spieler eintreffen, neu bewertet und dann verteilt werden zurück zu ihnen. Wenn Riot zum Beispiel im zweiten Tutorial nur über Fähigkeiten und Level unterrichten möchte, sollte es wahrscheinlich nach demSpielerfiguren, die sich trennen. Andernfalls sollten einige Anweisungen aus dem dritten Tutorial am Ende des zweiten Tutorials hinzugefügt werden, damit die Reihenfolge, in der Sie neue Informationen lernen, sinnvoller ist.

Zweitens muss bestimmten Aspekten von more mehr Aufmerksamkeit gewidmet werden den Lernprozess, damit der Spieler erkennen kann, was das Wichtigste ist, und sich hoffentlich daran erinnern, wo es sich befindet und wie er in Zukunft darauf zugreifen kann. Kleine Pfeile werden es einfach nicht schneiden. Es muss leuchten, vielleicht noch mehr Geräusche und klare Pfade, die der neue Spieler nehmen kann, um darauf zuzugreifen. Machen Sie auf die großen Dinge wie Fähigkeitspunkte und den Laden aufmerksam, denn es lohnt sich für den neuen Spieler, sich diese Dinge zu merken, wenn sie sie brauchen.

Nachdem das Tutorial-System getrimmt und ein wenig gemacht wurde schlanker und gesünder, Riot sollte sich größeren und besseren Dingen zuwenden, nämlich einem Herausforderungssystem. Herausforderungen, die Spieler dafür belohnen, dass sie lernen, wie man zuletzt trifft, wie man über Wände blitzt, wo man sie platziertWards, wie man sich den Lanes nähert, um zu ganken, in welcher Reihenfolge man Camps bewirtschaftet und vieles mehr könnte viel bewirken.

Ein Herausforderungssystem würde nicht nur das Erlernen dieses Monsters von Spiel lohnender machen, sondern es würde auch etwas noch Wichtigeres tun. Sie würden den Spielern einen klaren Fahrplan geben, in dem beschrieben wird, was genau sie noch lernen müssen, und ersetzen die bisherigen Rätsel und YouTube-Tutorials.

Neue Tutorials sollten nur der Anfang sein, denn viel Potenzial hier, um das Spiel für die neuen Spieler zu verbessern, die es dringend brauchen.