Lux-"Bug", der in Leagues Patch 10.2 behoben wurde, war eine beabsichtigte Mechanik, sagt der Entwickler


Geschrieben von 2026-06-06



Bild über Riot Games

Im neuesten League of Legends-Patch hat Riot Lux versehentlich nerfed, als ihre Fähigkeit Lucent Singularity (E) „Bugfixed“ war.

Der Bugfix entfernt die Sehfähigkeiten von Lucent Singularity und zeigt keine Bereiche außerhalb seiner Reichweite mehr an. Aber der vermeintliche "Bug" war ein beabsichtigter Mechanismus, so Riot August, Senior Champion Designer für League.

Seltsam, das war beabsichtigt, als ich die Änderungen veröffentlichte (die Enthüllung war größer als die langsame Zone). Erleichtert die Nutzung (Sie können Leute sehen, die hineingehen)

– August (@RiotAugust) 22. Januar 2020

„Seltsam, das war beabsichtigt, als ich die Änderungen veröffentlichte (die Enthüllung ist größer als die langsame .) Zone)“, twitterte er. „Erleichtert die Verwendung der Fähigkeit (man kann Leute sehen, die hineingehen).“

Der Nerf ist ein Schlag ins Gesicht für Lux-Spieler. Sie ist bereits ein Champion, der im Wettkampf kaum zu sehen ist, und im Metagame ist sie stark unpassend. In ihrem aktuellen Zustand hat sie eine Gewinnrate von 51,19Prozent in der Mittelspur und enttäuschende 46,94 Prozent in der Stützposition.

Lux ist ein Champion mit hohem Explosionsschadenspotenzial, aber wo sie im Schaden gedeiht, fehlt es ihr an Mobilität. Wenn sie im Dschungel erwischt wird oder sich in der Spur überstreckt, ist sie totes Fleisch.

Lucent Singularity war in dieser Hinsicht ihr einziger erlösender Faktor. Es erlaubte ihr, ihre Spur frei zu erkunden und zu verschieben. Es war auch auf der unteren Lane besonders effektiv und stoppte Ganks auf ihrem Weg.

Wenn das, was August über die Fähigkeit sagte, richtig ist, dann war das Riot-Balance-Team eindeutig nicht auf der gleichen Seite.

Der „Bugfix“ wird möglicherweise im nächsten Patch rückgängig gemacht, aber in der Zwischenzeit müssen Lux-Spieler auskommen.