Geschrieben von 2026-06-07
Image via Valve Ein weiterer Dota 2 Major ist zu Ende gegangen, was bedeutet, dass Valve den neuesten Patch veröffentlicht hat, der für bevorstehende Events verwendet wird.
DreamLeague Staffel 11 beinhaltete neben den professionellen Standard-Picks viele weniger genutzte Helden – und dieser Patch sieht so aus, als würde er einigen dieser weniger bekannten Helden helfen, auf dem Draft-Board aufzusteigen.
Der letzte Patch hat ein paar ziemlich bedeutende Änderungen an Gegenständen und Helden vorgenommen, aber das Update 7.21d taucht noch tiefer in die eigentlichen Helden ein. Mit nur einer Änderung am gesamten Gameplay belasteten die Dinge stark, welche Buffs und Nerfs auf den oberen oder etwas häufigeren Stufen fallengelassen wurden.
Diese allgemeine Änderung erfolgte auf der Dire-Seite und machte es den Spielern leichter, sich aus dem Dire-Lager zu lösen. Dies wird das Laning für den Dire wahrscheinlich etwas einfacher und weniger technisch machen.
GegenständeNatürlich hat Valve nicht alle Gegenstände unberührt gelassen – aber die vorgenommenen Änderungen scheinen nicht zu seinsehr drastisch oder implizieren, dass sich die Dinge von dem abwenden, was seit dem letzten Update beliebt war.
Der Großteil der Änderungen betraf Gegenstände, die seit der Einführung der neuen Meta an Popularität verloren haben, insbesondere die Aeon-Scheibe, die eine Preissenkung von 1.250 auf 1.100 erhielt. Dieser Abfall macht es etwas lebensfähiger, aber es wird mehr brauchen, um wieder in die normale Rotation zu gelangen.
Auch Guardian Greeves erhielt eine Preiserhöhung von 1.700 auf 1.800. Obwohl der Anstieg möglicherweise steigen wird, wenn der beliebte Gegenstand aufgenommen wird, wird der ohnehin teure Build wahrscheinlich nicht unter einer so kleinen Beule leiden.
Der Stab des Atos ist der letzte Gegenstand, der durch das Update wesentliche Änderungen erfahren wird, da er in den letzten Events zu den beliebtesten Gegenständen gehörte. Einige der Helden, die es am häufigsten benutzten, wurden auch in diesem Patch getroffen, aber die Erhöhung der Abklingzeit von 16 auf 18 und eine Reduzierung der Zauberdistanz um 50 wird den Gegenstand nicht sehr beeinflussen.
Helden-BuffsDer ersteDie Heldenveränderung könnte eine der größten sein – Arc Warden hat eine Steigerung der Beweglichkeit auf 2,4 und sein Tempest Double erhalten bessere Basen der zweiten und dritten Stufe, bis zu 16/20/24 von 16/18/20. Dies wird dazu beitragen, dass der Charakter die Kills konsistenter abfängt, insbesondere im späten Spiel.
Dragon Knight hat auch viele wichtige Änderungen erfahren – die Verlangsamung seiner ultimativen Fähigkeit beträgt jetzt 40 Prozent und seine Talente erhielten alle bedeutende Buffs. Sein wahres Potenzial wird sich noch in den späten Stadien befinden, aber es wird auch helfen, frühe Talent-Buffs wie zusätzliche fünf Prozent auf Atemfeuerschaden auf Stufe 10 zu bekommen.
Earthshaker hat ein Plus von zwei Erhöhen Sie seine Grundrüstung, um sicherzustellen, dass alle Trades, die er während der Laning- oder Teamkämpfe macht, leichter zu verkraften sind.
Eine der größten Änderungen ging an Storm Spirit, einem Helden, der Virtus Pro half, Vici Gaming im Finale der DreamLeague Season 11 auf ein fünftes Spiel zu bringen. Die Level-Skalierung von Static Remnant lässt es liegen in viel mehrgünstige Position, um jetzt zu leveln, von 120/170/220/270 auf 120/175/230/285, was den Spielern mehr Anreiz gibt, Reimgs zu setzen.
Gleichzeitig hat Electric Vortex eine Erhöhung der Zugdistanz von 140/180/220/260 auf 180/220/260/300 erreicht, was bedeutet, dass es auf Stufe 1 deutlich besser ist. Dies bedeutet, dass Reimgs im frühen Spiel einfacher aufgeteilt werden können, ohne befürchten zu müssen, später von etwas Gutem ausgeschlossen zu werden. Außerdem bekam er einen Intelligenzschub von 22 + 3,7 auf 23 + 3,9.
Helden-NerfsValve muss es hassen, Viper so oft zu sehen, denn nachdem er zu Beginn der Saison massiv nerfed wurde, wurde er hier erneut getroffen. Wenn die Beweglichkeit von 2,8 auf 2,5 sinkt und Nethertoxin von fünf auf eine Abklingzeit von sechs wechselt, wird es immer noch nicht viel bringen, aber es lässt ihn näher aus der Rotation fallen.
Chen hat auch einen weiteren Hit, der seine Lane viel schwieriger zu handhaben macht. Wenn die Dauer von Göttliche Gunst von 14 auf 10.08.12.14 in einer Skala sinkt, wird die Häufigkeit der Erhöhung stark eingeschränkt – und das ist nicht der Fallverheißt Gutes für seine Lane-Fähigkeiten.
Der neueste Held im Spiel, Mars, war dieses Mal nicht immun gegen Veränderungen. Die beiden größten Nerfs für ihn sind, dass die Vision von Spear of Mars von 500 auf 300 reduziert wurde und God's Rebuke jetzt mit 65/70/75/80 viel höhere Manakosten von 55/60/65/70 . hat .
Es ist sehr wahrscheinlich, dass der Mars weiterhin geschwächt wird, da Valve ein Gefühl für seinen Platz im Spiel bekommt, aber im Moment scheint diese Balance zu passen.
Oracle hat in dieser Saison eine der höchsten Auswahlquoten und seine Schlüsselfähigkeit wurde jetzt erreicht. Falsches Versprechen hat jetzt eine Zauberreichweite von 700/850/1.000 statt einer Basis von 1.000, die auf 700/850/1.000 umskaliert wurde.
Nicht nur das, auch die Manakosten wurden von 100 auf 100/150/200 und die Abklingzeit von 100/65/30 auf 115/80/45 erhöht. Alles ist nicht nur teurer in der Nutzung und hat eine höhere Abklingzeit, Oracle kann die wahnsinnige Reichweite auch nicht nutzen, um alle zu retten. Dies schließt die Lücke für das Wieweit kann der Held sein, was es einfacher macht, gegen ihn zu kämpfen.
Die letzte große Änderung traf einen anderen Top-Helden, Pangolier, dessen Glücksschuss-Fähigkeit jetzt nur eine Stille oder Entwaffnung anwenden kann, nicht beide. Die Chance für den Zug wurde ebenfalls um drei Prozent von 20 auf 17 verringert.
Rolling Thunder hat auch einen Manakosten-Nerf erhalten, der ihn von nicht skalierten 100 auf 100/150/200 erhöht ist je nach Build nicht riesig, aber es verringert die Wahrscheinlichkeit, dass Pango in einen Kampf gerät und einfach durchrollt.
Insgesamt sieht dieser Patch so aus, als ob er ein paar Helden in die Auswahlliste drängen könnte, während er ein paar stark genutzte Charaktere etwas nach unten lässt. Kein Charakter scheint danach von Natur aus tot im Wasser zu sein, aber wenn echte Wettbewerbe im Umlauf sind, werden wir unseren ersten echten Blick darauf werfen, was diese Änderungen bedeuten könnten.