Geschrieben von 2026-07-07
Bild über PUBG Corp. Die weltweiten Spielerausgaben für Handyspiele stiegen im zweiten Quartal 2020 auf 19,3 Milliarden US-Dollar, ein Anstieg um 27 % gegenüber dem Vorjahr, laut einem neuen Bericht von Craig Chapple von Sensor Tower.
Der Umsatz in der ersten Jahreshälfte erreichte allein im Mai seinen Höchststand von 6,6 Milliarden US-Dollar, was einem Anstieg von 21,5 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht.
Bild über Sensorturm
Bild über Sensorturm Das beste Handy Spiele an den Gesamtausgaben im zweiten Quartal waren PUBG Mobile, Honor of Kings, Monster Strike, Roblox und Pokémon Go. Sensor Tower sagte, dass Roblox und Fortnite insbesondere auf Mobilgeräten einen Anstieg der Popularität verzeichneten.
Bei den Installationen von Spielen waren Indien, die USA und Brasilien die drei führenden Länder für neue Downloads. Indien verzeichnete einen Anstieg von fast einer Milliarde Downloads im Vergleich zum letzten Jahr.
Roblox sammelte im zweiten Quartal 302,8 Millionen US-Dollar, ein enormer Anstieg von 58,8 Prozent gegenüber 190,7 Millionen US-Dollar im ersten Quartal. Sensor Tower zitiert die weltweite Aufenthalts-Heimbestellungen aufgrund von COVID-19 für den Anstieg.
Fortnite war unterdessen eines der umsatzstärksten Spiele im App Store im zweiten Quartal, zeitgleich mit der Veröffentlichung des Party Royale-Modus, in dem die Spieler Besuchen Sie virtuelle Konzerte und mehr. Das Battle Royale von Epic hat allein auf Apple-Geräten 146,5 Millionen US-Dollar eingespielt