Geschrieben von 2026-06-07
Bild über Epic Games Fortnite-Entwickler Epic Games hat den legendären Trap Mounted Turret erneut optimiert, obwohl er angekündigt hatte, dies erst nächste Woche zu tun.
Das Unternehmen reduzierte den Headshot-Multiplikator des Geschützturm von 2,0x auf 1,5x montiert und die Überhitzungszeit von 10 auf 6 Sekunden reduziert. Dieser Hotfix wurde letzte Nacht mit der Rückkehr von Dynamites ins Spiel hinzugefügt.
Dynamite Returns + Änderungen am montierten Geschützturm von FortNiteBRSpieler verursachen jetzt weniger Schaden mit Kopfschüssen von montierten Geschütztürmen und die Waffe hört viel früher auf zu schießen aufgrund von Überhitzung.
Dies ist ein Teil dessen, was Epic sagte, dass es nächste Woche für das Update 6.31 an der Waffe geändert werden wollte. Aber in diesem Update wird Epic es auch einfacher machen, Schüsse gegen Spieler zu landen, die den berittenen Turm verwenden, indem es „das Kollisionsvolumen anpasst“ und den Boden des Turms Strukturschaden anstelle von Spielerschaden erleiden p>Das bedeutet Waffen und Gegenstände, die mehr Schaden anrichtenStrukturen werden sehr effektiv gegen berittene Geschütztürme arbeiten. Ein Dynamit zum Beispiel fügt dem Turm 800 Schaden zu, anstatt 70, die es den Spielern zufügt. Epic hatte bereits letzte Woche den Boden des Turms optimiert, indem er in einem ersten Hotfix letzte Woche seine Gesundheit von 5.000 auf 1.000 reduzierte. Das Zerstören des Bodens unter einem berittenen Turm könnte jetzt der beste Weg sein, dem entgegenzuwirken.
Epic hat nicht gesagt, ob es die Häufigkeit von berittenen Türmen für Fortnite-Spieler verringert. Ein zweiter Mounted Turret Hotfix am Wochenende hat angeblich die Verfügbarkeit im Spiel verringert, aber Streamer wie SypherPK wurden gestern mit bis zu 12 Mounted Turrets in ihrem Inventar gesehen. Dies ist eine hohe Zahl für eine Falle, selbst für ungewöhnliche wie die Schadensfalle.
Und wer kümmert sich um eine reduzierte Überhitzungszeit, wenn Sie so viele Geschütztürme haben können?