Geschrieben von 2026-06-07
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Das Ping-System von Apex Legends war eine der größten Innovationen, die der Titel dem Battle Royale-Genre brachte. Es ermöglichte den Spielern, nahtlos mit ihrem Team zu kommunizieren, egal ob sie leise ein Gebiet nach Beute durchsuchten oder mitten in einem Feuergefecht feststeckten. Overwatch 2 könnte laut Jeff Kaplan ein ähnliches System bekommen.
YouTuber Samito hat Game Director Jeff Kaplan auf der BlizzCon 2019 interviewt, während er Overwatch 2 testete. Kaplan sagte, dass der leitende UI-Designer Junho Kim experimentieren wollte ein Ping-System für das kommende Spiel. Die Idee sollte es in Overwatch schaffen, aber ihre Umsetzung wurde letztendlich verworfen.
"Wir haben mit dem ursprünglichen Overwatch tatsächlich schon früher mit so etwas experimentiert", sagte Kaplan, "und unserer Implementierung davon , mit der wir letztendlich unzufrieden waren, aber Junho will es versuchenwieder.“
Eine Ping-Funktion könnte in der PvE-Umgebung von Overwatch 2 nützlich sein, wo Zielpriorisierung und Kartenerkundung eine größere Rolle spielen könnten als im Sechs-gegen-Sechs-PvP. Aber machen Sie sich noch keine Hoffnungen. Die Präsenz der Funktion in Overwatch 2 ist nicht in Stein gemeißelt. „Erwarte Experimente von uns, wir werden sehen. Ob es das Licht der Welt erblickt oder nicht, ich weiß es nicht.“ Kaplan sagte.
Es ist auch unklar, ob das Ping-System es rückwirkend zu Overwatch schaffen wird, da beide Teile der Franchise einen gemeinsamen Multiplayer-Bereich haben werden. Es ist möglich, dass das Ping-System Charakterfähigkeiten und Fortschritt als nur in den PvE-Modi in Overwatch 2 verfügbare Funktion hinzufügt.
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Overwatch 2 befindet sich in einem frühen Entwicklungsstadium und hat kein offizielles Erscheinungsdatum. Das Spiel wird einen starken Fokus auf PvE-Elemente und Story-Missionen legen, das Overwatch-Universum mit Wissen füllen und einneues Storytelling-Erlebnis.