Overwatch fügt Untertitel im neuen PTR-Patch hinzu


Geschrieben von 2026-06-04



Bild über Blizzard Entertainment.

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Um das Spiel leichter zugänglich zu machen, hat Overwatch Untertitel in seinem neuesten Patch auf dem Public Test Realm (PTR) aktiviert. Spieler können jetzt aus mehreren Untertiteloptionen auswählen, um ihr Spielerlebnis zu verbessern, wenn das Spiel zuvor keine Unterstützung für Untertitel bot.

Patch 1.38 auf dem PTR enthält auch eine Vielzahl von Ergänzungen zum Overwatch-Workshop und einige kleine Fehlerbehebungen. Untertitel sind das Highlight des Patches und scheinen die neueste Änderung zu sein, um Overwatch barrierefreier zu machen.

Die neue Funktion wurde „entwickelt, um das Spielerlebnis für gehörlose oder schwerhörige Spieler zu verbessern“, so die Entwickler in den Patchnotes 1.38.

Screengrab über Blizzard Entertainment.

Untertitel können unter „Ton“ im Optionsmenü aufgerufen werden. Keine Untertitel ist die Standardeinstellung, also haben die Spielerum sich für die neue Funktion anzumelden. Die Untertitel befinden sich im unteren mittleren Bereich des Bildschirms eines Players und enthalten jeweils drei Untertitelzeilen. Jede Dialogzeile wird mit dem Namen des Spielers und dem Helden, den er spielt, fortgeführt; befreundete Spieler erhalten blauen Text, feindliche Spieler erhalten roten Text.

Spieler können zwischen drei verschiedenen Optionen wählen, die unterschiedliche Informationen während des Spiels bieten. „Alles“ bedeutet, dass jede ultimative Heldentat, jede Sprachlinie und jede Interaktion auf dem Untertitelbildschirm dargestellt wird. Das ist nützlich, kann aber sehr schnell nervig werden.

Einstellung „Alles“; Screenshot über Blizzard Entertainment.

„Kritisches Gameplay + Konversationen“ scheint vorerst fast dasselbe wie „Alles“. Feindliche Ultimaten und Sprechleitungen werden ebenso priorisiert wie Gespräche zwischen Helden. „Critical Gameplay“ zeigt die ultimative Nutzung durch Verbündete und Feinde sowie die für den Erfolg im Spiel erforderlichen Linien.

Screengrab über BlizzardUnterhaltung.

In einer kurzen Testsitzung haben wir festgestellt, dass diese Untertitel möglicherweise etwas Arbeit erfordern. „Critical Gameplay“ funktioniert wie beabsichtigt, obwohl einige Ultimates (insbesondere Pharah’s Barrage) keinen Untertitel auslösen. Auch der dreizeilige Untertitelbereich ist schnell überfordert, wenn ein freundlicher Spieler Sprachzeilen spammt. Aus diesem Grund befindet sich diese Funktion jedoch auf dem PTR; es wird nur besser, wenn Spieler helfen, es zu verbessern.

Untertitel sind die neuesten in einer Reihe von Barrierefreiheitsoptionen, die Overwatch hinzugefügt wurden. Im Oktober 2018 fügten die Entwickler farbenblinde Optionen hinzu, die Spieler an ihre Bedürfnisse anpassen konnten. Obwohl die Änderung denjenigen helfen sollte, die unter vollständiger oder selektiver Farbenblindheit litten, genossen viele Spieler die Möglichkeit, die Farben bestimmter Spielelemente zu ändern.

Im April 2018, als der Lead-Designer von Overwatch, Jeff Kaplan, das Storm Rising-Event mit Streamern spielte, sagte er, dass das Team mit nur wenigen Zugangsoptionen nicht zufrieden sei.

"Wir nicht fertig hinzufügenVerbesserungen. Ich denke, Hörbehinderte könnten auch mehr tun“, sagte er. Kaplan drückte aus, dass das Team „sehr aufgeregt war, ein Untertitelsystem zu entwickeln“.