Geschrieben von 2026-06-07
Das Overwatch Hero Pools-System wird laut einem Beitrag des Overwatch-Entwicklers Scott Mercer in den Blizzard-Foren grundlegend überarbeitet.
Nachdem die Hero Pools der letzten Woche McCree und Widowmaker als Paar für die disabled Zum dritten Mal in diesem Jahr begannen die Fans, beliebte Helden wie Reaper und Mei zu vernachlässigen, Fragen zur Wirksamkeit des Features zu stellen. Anscheinend stimmen die Entwickler zu und möchten einige Änderungen daran vornehmen, wie diese Daten verwendet werden und deren Spielerlebnis von Hero Pools geprägt wird.
Nur Großmeister- und Meisterspieler erhalten Heldenpools.Für die meisten Spieler betrifft die wichtigste Änderung heute, wer von Heldenpools im Wettkampfmodus betroffen ist. In naher Zukunft werden Heldenpools nur für die Meister- und Großmeister-Ränge des Wettbewerbsmodus von Overwatch aktiviert. Dies sind die beiden höchsten Ränge von Spielern mit einem Skill-Rating (SR) von 3500 oder mehr und die am ehesten Teamzusammensetzungen spielen, die Spiele der Overwatch League nachahmen.Laut Entwicklern sehen Spieler mit Rängen unterhalb von Masters eher verschiedene Auswahlmöglichkeiten in ihren eigenen Spielen ohne die Hilfe von Hero Pools.
Große Änderung an Heldenpools.
– Heldenpools betreffen nur Meister & GM
– Heldenpools jetzt basierend auf OWLhttps://t.co/SC72phOFMY pic.twitter.com/vPqPyyCEiy
Das ist kein jedoch sofortige Änderung. Die Aktivierung von Hero Pools für bestimmte SR-Bereiche ist „eine Änderung, die einen Client-Patch erfordert, und wir sind im Entwicklungsprozess für den kommenden 1.48-Patch etwas zu weit fortgeschritten, um eine neue Funktion wie diese hinzuzufügen“, sagte Mercer in der Forumsbeitrag.
Daher werden die Heldenpools ab Montag, dem 4. Mai, für alle Spieler im Wettkampfmodus deaktiviert. Die Auswahl der Heldenpools zählt nur für die Overwatch League. Der Rest von uns kann im Wettkampfmodus beliebige Helden auswählen, bis die neuen Änderungen eingearbeitet sind.
Wechseln Sie zu Overwatch League-DatenFür die letzten paarWochen hat die Hero Pools-Funktion Daten über die meistgespielten Helden sowohl aus Overwatch League-Spielen als auch aus hochrangigen kompetitiven Spielen, wahrscheinlich Meister- und Großmeisterspielen, abgerufen. Während das kompetitive Spiel oft die Liga nachahmt, „gab es einige signifikante Unterschiede zwischen Online-Heldenauswahlen und den meistgespielten Heldenkompositionen in der Overwatch League“, sagte Mercer und bemerkte, dass Mei und Reaper Teil dieser Ausgabe waren.
Ab dieser Woche basiert die Auswahl der Heldenpools ausschließlich auf den Spielraten der Overwatch League-Spiele. Laut Mercer werden nach Abschluss der Liga für das Jahr erneut Daten aus dem Spiel im hochrangigen Wettbewerbsmodus abgerufen.
Zusammen mit dieser Datenverschiebung optimiert das Entwicklerteam den Algorithmus für die Auswahl der Heldenpools, obwohl keine weiteren Informationen zu diesen Änderungen gegeben wurden.
Diese Änderungen werden dazu beitragen, die Wahrscheinlichkeit von dem zu verringern, was Mercer "Heldenrotations-Pingpong" nennt, bei dem dieselben Helden alle paar Mal wiederholt deaktiviert werdenWochen. Das passiert derzeit diese Woche mit McCree und Widowmaker, die zum dritten Mal auf der Bank sitzen; McCree wurde in zwei Monaten von Hero Pools viermal behindert.
„Ziel ist es, von Woche zu Woche eine Varianz bei den verfügbaren Helden zu schaffen“, sagte Mercer und merkte an, dass die Reaktionen der Leute auf wöchentliche Heldenpools je nach ihren Vorlieben oder Abneigungen bestimmter Helden variieren. Obwohl keine Besonderheiten angegeben wurden, ist ein wenig Abwechslung immer schön.
Die aktualisierten Teilnahmebedingungen für die Heldenpools der Overwatch League beginnen dieses Wochenende. Heldenpools werden normalerweise sonntagabends während der Watchpoint-Nachshow ausgewählt. Im Wettbewerbsmodus werden Heldenpools ab dem 4. Mai deaktiviert und kehren zurück, sobald das Entwicklerteam das System aktualisiert, um nur Spieler mit hohem Level zu betreffen.