Geschrieben von 2026-06-30
Bild über Blizzard Entertainment Duplizierung sah noch nie so gut aus. Echo, Overwatchs neuester Held, ist ein hochfliegender Schadensverursacher mit einem wilden Ultimatum, das ihrem Namen gerecht wird. Lead Game Director Jeff Kaplan hat heute früh das Gameplay von Echo im Twitch-Stream von TimTheTatman enthüllt und Overwatch-Spieler sollten sich darauf vorbereiten, das Doppelte zu sehen.
Während viele Overwatch-Fans erwarteten, dass Echo ein Unterstützungsheld sein würde, bezeugte ihr kurzer Auftritt im Overwatch 2-Trailer ihre Schadensfähigkeiten, die jetzt im Spiel repliziert werden. Was die Fans nicht erwartet haben, ist ihr ultimatives Duplicate, das ein absoluter Game-Changer ist.
Duplizieren ermöglicht es Echo, einen gegnerischen Spieler zu „kopieren“ und seine Fähigkeiten 15 Sekunden lang einzusetzen. Während dieser Zeit wird die Ultimate Generation auf 650 Prozent angehoben. Dies bedeutet, dass Echo in kurzer Zeit mehrere Ultimates erzeugen kann, die von einem Feind kopiert wurden. Stellen Sie sich mehrere D.Va-Selbstzerstörung, mehrere Tracer Pulse Bombs und viele McCree Deadeye-Schüsse vor.
JenseitsIn diesem ultimativen Spiel wird Echo als mobiler Projektilheld spielen. Ihr Hauptfeuer, Triple Shot, ist eine Art „Kugel“-Projektil, das sich genauso zu verhalten scheint wie Genjis Shuriken-Projektil. Jede Kugel verursacht 17 Schadenspunkte und kann beim Auftreffen gestapelt werden.
Ihr Sekundärfeuer wird als Haftbomben bezeichnet. Pro Salve werden sechs Bomben abgeschossen und haften an einem Feind oder einer Oberfläche, die er trifft. Eine Sekunde später explodieren sie.
Diese Schadensfähigkeiten können mit ihrer Hauptbewegungsfähigkeit Flug kombiniert werden, die mit Linksverschiebung ausgelöst wird und es ihr ermöglicht, drei Sekunden lang vertikal in die Luft zu fliegen. Als sie herunterkommt, gleitet sie genauso wie Mercy, nachdem sie Schutzengel ausgelöst hat.
Eine weitere Fähigkeit, Fokussierender Strahl, funktioniert, um feindliche Helden mit geringer Gesundheit auszuschalten. Wenn das Ziel weniger als die Hälfte der Gesundheit hat, verursacht die Fähigkeit laut Kaplan „verrückten Schaden“. Spezifische Statistiken sind noch nicht verfügbar, aber die Fähigkeit wird auch gegen Barrieren wirken, die nur halb gesund sind.
Echo ist jetztlive im Public Test Realm (PTR) von Overwatch, damit Spieler ihre Fähigkeiten testen können.