Perkz erklärt, warum es besser ist, den Hauptsupport zu übernehmen als ADC


Geschrieben von 2026-06-11



Foto über Riot Games

Luka „Perkz“ Perković von G2 Esports hat bei seinem Übergang zur AD-Trageposition viele Prüfungen und Schwierigkeiten durchgemacht, insbesondere in der Solo-Warteschlange. Er sprach vor kurzem die Hauptprobleme an, warum gute ADCs immer noch so eine harte Zeit haben können, während gute Support-Spieler ein Spiel auch mit einem schlechten ADC tragen können.

Viele ADC-Mains haben durch ein hartes Match gelitten, in dem a Support-Spieler haben keine Ahnung, was sie tun. Die Laning-Phase ist fast unmöglich und die späteren Phasen des Matches werden mühsam durchzukämpfen sein.

„Wenn Sie einen erhöhten AD haben, können Sie ihn aufgeben, an die Spitze gehen und tragen das Spiel dadurch“, sagte Perkz. „Wenn Sie eine gute AD haben, können Sie die Lane wirklich hart gewinnen, Schneeball-Bot, und diesen Vorteil bis in die Mitte und in den Dschungel nutzen.“

Aber wenn die Rollen getauscht würden und Ihre Unterstützung so schlecht ist ein ADC, sagt Perkz, dass ADCs „nutzlos“ sind und dass „der feindliche AD natürlich vorankommen wird, selbst wenn Sie zweimal a sindbesserer Spieler als sie."

Außerdem haben AD-Carrys keine andere Möglichkeit, um ins Spiel zurückzukehren, außer für 20 Minuten Farmen. Aber bis dahin könnte das Spiel bereits entschieden sein.

Supports haben so viele Möglichkeiten, den Spielstatus zu bestimmen. Sie müssen sich nicht auf eine erfolgreiche Lane verlassen, um einen großen Vorteil gegenüber dem anderen Team zu erzielen. ADCs hingegen müssen sich auf ein starkes Spiel sowohl des Supports als auch des Junglers verlassen, um Wege zu finden, effizient erfolgreich zu sein, egal wie gut Sie sind