Ein möglicher League-Bug ermöglicht es Annie, E nach Patch 10.22 weiter als beabsichtigt zu wirken


Geschrieben von 2026-06-19



Bild über Riot Games

Es scheint, als hätten die Änderungen an Annies geschmolzenem Schild (E) in League of Legends Patch 10.22 unbeabsichtigt einen Fehler verursacht.

Der jüngste Patch hat den Schild so angepasst, dass Annie die wirft es auf Verbündete, zusätzlich auf sich selbst. Ein Spieler glaubt, dass die E-Reihe des Dark Child jetzt weiter werfen könnte als beabsichtigt, und veröffentlicht seine Ergebnisse heute. Der bekannte Bug Catcher u/Caenen bestätigte die Theorie und erstellte ein Video, um das Problem zu demonstrieren.

"Wenn es an einem Ort gecastet wird, wird ein Flächenradius von 225 Radien durchgeführt", sagte Caenen. „Der Bereichs-Sweep ist dazu da, um zuverlässiger auf Verbündete klicken zu können. Vermutlich haben sie vergessen zu überprüfen, ob sie sich tatsächlich in Reichweite jenseits dieses Teils befinden.“

Ein Verbündeter kann außerhalb der 225 . der Fähigkeit sein -Einheitsradius und trotzdem abgeschirmt, anscheinend aufgrund einer freundlichen Mechanik, die es Ihnen ermöglicht, Verbündete leichter anzuvisieren. Dies führt zu einer problematischen Zauberreichweite, mit der Sie Teamkollegen aus einer absurd großen Reichweite abschirmen können.

Das ist wahrscheinlichist nicht die Art und Weise, wie der Schild funktionieren sollte, aber Riot hat den Fehler noch nicht anerkannt. Wenn Annie's Molten Shield nicht für eine so lange Reichweite gedacht war, werden die Entwickler von Riot den Fehler wahrscheinlich in einem zukünftigen Patch beheben.

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