Prioritätswarteschlange, Genji-Buffs im neuesten Live-Patch von Overwatch hinzugefügt


Geschrieben von 2026-06-06



Image via Blizzard Entertainment

Der neueste Live-Patch von Overwatch wurde heute veröffentlicht und beinhaltet verschiedene Änderungen der Experimental Card sowie mehrere Änderungen an der Lebensqualität. Darüber hinaus ist der MVP-Skin der Overwatch League 2019 zu Ehren von Jay „Sinatraa“ Won jetzt als Teil dieses Patches verfügbar.

Vor zwei Wochen wurde eine Experimental Card für Spieler eingeführt, um Balance-Änderungen zu testen, die die Entwickler in Erwägung ziehen, dem Live-Spiel hinzuzufügen. Dazu gehörten mehrere Buffs für den schnellen DPS Genji sowie kleinere Nerfs für den neuesten Helden des Spiels, Echo. Beide Änderungen wurden durchgeführt, aber beabsichtigte Änderungen an Moiras Heilung haben es nicht auf die Live-Server geschafft.

Priorität „Requeue“

Jeder Spieler im Overwatch-Wettkampfmodus hat die Frustration erlebt, dass ein Teamkollege oder Feind das Spiel verlässt und das aktuelle Spiel abbricht. Die Spieler werden dann an den Anfang der „Warteschlange“ geschickt, die für einige Rollen unglaublich lang sein kann.

Mit diesem neuen Update wird eine „Priorität“requeue“-System aktiviert wurde. Wenn Sie aufgrund eines Abgangs aus einem Spiel genommen werden, wird ein Prioritätswarteschlangensymbol angezeigt. Bei Auswahl versucht das System, Spieler in der Warteschlange „vorne“ zu platzieren, was oft zu schnelleren Warteschlangenzeiten führt.

Heldenänderungen Der Schaden von Genji Shuriken wurde von 28 auf 30 erhöht. Die sekundäre Feuerausbreitung wurde von 12 auf neun reduziert. Die Ablenkungsdauer wurde von 1,5 auf 2 Sekunden erhöht. Ablenkung kann jetzt manuell abgebrochen werden.

In der Experimental Card Anfang dieses Monats haben die Entwickler eine Reihe von Buffs hinzugefügt, um Genji zu einem lebensfähigeren Schadenshelden zu machen. Jede dieser Änderungen hat es auf die Live-Server geschafft. Während erhöhter Schaden und weniger Streuung schön sind, ist der wahre Gewinner die manuelle Aufhebung von Deflect. Genji-Spieler haben jetzt die Möglichkeit zu entscheiden, wann sie nach einer gut platzierten Abwehr bereit sind, zuzuschlagen.

Die Reichweite des Echofokussierstrahls wurde von 20 Metern auf 16 Meter reduziert.

Echos Fokussierstrahl „fühlte sich etwas zu weitreichend an, wenn man bedenkt, wie tödlich er sein kann“nach Angaben der Entwickler. Dieser Nerf, der auch in der Experimental Card getestet wurde, erfordert, dass Echo näher an Feinde herankommt, um sie zu erledigen.

Der Schaden von Hanzo Storm Arrows wurde von 60 auf 70 erhöht.

Diese Änderung ist eigentlich eine Umkehrung einer Nerf von Anfang dieses Jahres, die den Schaden von Hanzos Storm Arrow auf 60 reduzierte Projektilgeschwindigkeit und der Schaden von Sturmpfeilen“, beschlossen die Entwickler, diesen Schaden wieder zu erhöhen.

Orisa Halt hat die Lautstärke des Soundeffekts erhöht.

Obwohl dies eine unglaublich kleine Änderung zu sein scheint, könnte es für Feinde, die Orisa gegenüberstehen, einen großen Unterschied bedeuten. Der Soundeffekt für Halt ist ein schnelles, oft leises „Vakuum“-Geräusch. In Verbindung mit Orisas schneller Sprachlinie kann es in der Hitze des Gefechts oft übersehen werden.

Die vollständige Liste der Live-Server-Änderungen findet sich in den Patchnotes, die auch über das Hauptmenü von Overwatch zugänglich sind. Zusätzlich zu diesen Änderungen kehrt Competitive Open Queue für a . zurückzweite Staffel und ist als Karte im Arcade-Bereich zu finden.