PsyNet-Probleme verzögern die Spiele der Rocket League Championship Series Woche eins


Geschrieben von 2026-06-07



Screengrab über Psyonix

Spieler hatten den ganzen Tag Probleme mit der Verbindung zu Rocket League-Servern, aber die Probleme wurden ernster, als diese Probleme die ersten Spiele der Rocket League Championship Series Staffel 9 beeinträchtigten ging dahin, wo die gesamte erste Woche sowohl für die nordamerikanische als auch für die europäische Region verschoben werden musste, da die Teams nicht in der Lage waren, sich mit einer Lobby zu verbinden.

Die heutigen RLCS-Spiele wurden verschoben und werden auf einen späteren Zeitpunkt verschoben. Wir verstehen, dass dies frustrierend ist, aber wir sind der Meinung, dass es im besten Interesse der Wettbewerbsintegrität ist, sie zu verschieben, anstatt zu versuchen, sie auszuspielen.

Wir entschuldigen uns und werden bald weitere Updates haben.< /p>— Rocket League Esports (@RLEsports) 1. Februar 2020

Die Probleme wurden heute früher gemeldet, aber aufgrund der Verbindungsprobleme wurde kein einziges Spiel im offiziellen Stream gespielt. Die Pre-Show verlief wie geplant, die Moderatoren warteten mit zusätzlichen Themen auf Zeitdes Gesprächs für fast 30 Minuten, bevor das Sendeteam schließlich abbricht.

Wir gehen in eine längere Pause, während die Serverprobleme weiterhin diagnostiziert werden.

Wir entschuldigen uns für die Verzögerungen und hoffen, bald ein Update zu erhalten.

— Rocket League Esports (@RLEsports) 1. Februar 2020

Ursprünglich sollte das Problem schnell gelöst werden, damit sich die Spiele nicht verzögern, aber das wurde schnell ausgeschlossen und Psyonix und das Rocket League Esports-Team beschlossen, die passt ein paar Stunden.

Nach dieser ersten Verzögerung ging der Stream in eine zweite Pause, bei der das Talent vor der Kamera durch animierte Grafiken ersetzt wurde, die die Zuschauer über den Status der Spiele auf dem Laufenden hielten. Das dauerte weitere 30 Minuten, bevor sich das Team aufgrund der umfangreichen Probleme, die die Server betrafen, entschied, es anzurufen.

https://youtu.be/wmxB1iJSwIg?t=4975

Das eSports-Team der Rocket League gab dann bekannt, dass die NA-Spiele auf einen späteren Zeitpunkt verschoben werdenDatum, bevor auch die EU-Spiele verschoben werden und der Saisonstart um eine ganze Woche verschoben wird. Weitere Informationen folgen in den folgenden Tagen.

Da die Probleme mit PsyNet noch bestehen, werden die @RLEsports Play-Ins auf nächstes Wochenende verschoben.

NA – 8. Februar, 14:00 Uhr EST
EU – 9. Februar, 13 Uhr MEZ

Wir entschuldigen uns für die Auswirkungen, die dies auf die Spieler haben kann. Bitte wenden Sie sich bei Problemen an [email protected].#RIVALS

— Rival Esports (@RivalEsportsGG) 1. Februar , 2020

Wie bei allen Play-In-Matches, die vor der Ankündigung gespielt wurden oder bereits abgeschlossen waren, bleiben die Ergebnisse der abgeschlossenen Spiele erhalten, während alle laufenden Spiele oder DQs zurückgesetzt werden.

Matches, die abgeschlossen und in der Klammer gemeldet wurden, bleiben bestehen. Nur laufende Matches und Matches mit DQs werden zurückgesetzt.

— Rival Esports (@RivalEsportsGG) 1. Februar 2020

Die Entwickler arbeiten derzeit an den Servern für alle und haben das Spiel platziertdirekt in den Wartungsmodus, um die Behebung der Probleme abzuschließen. Weitere Updates zu den Servern werden veröffentlicht, sobald das Team Probleme findet und behebt, aber die Ausfallzeit wird voraussichtlich etwas länger dauern.

➡️ Jeder, den wir hereinlassen, wird sehen, dass die Wartungsmodus-Meldung vom Bildschirm Play Online/Playlist verschwindet.
➡️ Weitere Updates folgen. Wir entschuldigen uns für die Ausfallzeit an diesem Wochenende.

— Rocket League (@RocketLeague) 1. Februar 2020

NAs Woche-Eins-Spiele beginnen jetzt am 8. Februar um 13:00 Uhr CT, während die EU-Spiele auf Beginn am 9. Februar um 6:00 Uhr CT