PUBG macht Serverprobleme auf DDoS-Angriffe verantwortlich und sagt, dass es an neuen Wegen zur Bekämpfung von Betrügern arbeitet


Geschrieben von 2026-06-23



Bild über PUBG Corp.

PUBG-Spieler haben es seit der Veröffentlichung der sechsten Staffel schwer. Mehrere neue Fehler und allgemeine Leistungsprobleme haben das Spiel erschwert und die Spieler sind verärgert über die fehlende Kommunikation von PUBG Corp.

Aber heute hat der Entwickler die Probleme endlich in einem Brief auf der Steam-Seite von PUBG angesprochen , was erklärt, dass nicht alle Probleme durch interne Bilder verursacht werden.

Der Brief beginnt mit einer Entschuldigung an die Community, dass sie sich so lange mit den Fehlern auseinandersetzen musste.

"Wir wissen, dass in den letzten Monaten einige anhaltende Probleme mit dem Gameplay aufgetreten sind und wollten uns einen Moment Zeit nehmen, um alles zu klären." PUBG Corp. sagte. „Wir wissen, dass es sehr frustrierend war, mit den folgenden Problemen umzugehen, und es tut uns leid, dass sie so lange bestehen.“

Der Brief behandelt mehrere Probleme in PUBG und geht zuerst auf das große Problem mit Cheatern ein. PUBG Corp. hat bestätigt, dass es an neuen Lösungen zur Bekämpfung von Betrügern arbeitet und mehrInformationen werden in einem bevorstehenden Community Letter und einer Roadmap für 2020 veröffentlicht, die im März veröffentlicht werden.

Ein weiteres Problem ist die schlechte Leistung auf allen Plattformen und Spielabstürze. PUBG Corp. bestätigte den Anstieg der FPS-Einbrüche, Stottern und Abstürzen seit dem Januar-Update. Die Behebung dieser Probleme dauert länger, da sie häufig durch bestimmte Hardware oder Situationen verursacht werden, die schwer zu reproduzieren sind. Laut PUBG Corp. hat dies oberste Priorität und die Entwickler arbeiten fleißig daran, das Problem zu beheben. PUBG Corp. sagte auch, dass nicht alle Probleme direkt mit dem Spiel zusammenhängen.

PUBG Corp. erklärte, dass die Server ständig DDoS-Angriffe erhalten haben, die fast immer Spieler betreffen, die sich auf diesen Servern befinden. Die Angriffe erreichten im vergangenen November ein Allzeithoch und nahmen in diesem Monat wieder zu. Als Reaktion darauf hat PUBG Corp. „DDoS-Abwehrlösungen“ verstärkt und an eigenen Abwehrmaßnahmen zum Schutz der Spielserver gearbeitet.

Die Entwickler aucherklärt, warum sie diese Angriffe nicht öffentlicher gemacht haben.

"Wir wissen, dass wir Ihnen diese Gründe viel offener hätten kommunizieren können, wollten aber nicht die Testergebnisse verunreinigen, indem wir die Angreifer darüber informieren. wir haben diese Tests durchgeführt“, sagte PUBG Corp.

Die neuen Lösungen funktionieren laut PUBG Corp. Die Auswirkungen von DDoS-Angriffen wurden um 85 Prozent reduziert.

In dem Brief wurden auch Probleme mit dem neuen Team-Deathmatch-Modus angesprochen, wie beispielsweise lange Matchmaking-Zeiten oder Teams mit mehr als acht Spielern. Ein Hotfix wurde veröffentlicht, um einige dieser Probleme zu beheben, aber der Matchmaking-Zeitfehler ist immer noch vorhanden und die Entwickler arbeiten an einer Lösung. An dem Problem, dass benutzerdefinierte Match-Voreinstellungen nicht richtig funktionieren, wird ebenfalls gearbeitet. Andere kleine Probleme, wie ein Fehler bei Karakin, wurden behoben.

Der offene Brief ist eine gute Möglichkeit für PUBG Corp., Spieler auf dem Laufenden zu halten und ihnen zu helfen, sich nicht im Dunkeln gelassen zu fühlen. Wenn die verbleibenden Problemeschnell gelöst sind, können die Fans das Battle Royale wieder genießen.