Rainbow Six Siege stellt Hotfix für ‘Elo Glitch'


Geschrieben von 2026-06-13



Image via Ubisoft

Ranglisted Rainbow Six Siege war in letzter Zeit ein absolutes Chaos. Die Hauptbeschwerde der Community war der „Elo-Glitch“, der Teams betraf, deren Spieler das Spiel verließen und zurückkehrten.

Aber jetzt veröffentlicht Ubisoft einen Hotfix für das Problem. Die Wartungsarbeiten begannen heute um 8:00 Uhr CT für PC-Spieler und werden um 9:00 Uhr CT auf Xbox und 10:00 Uhr CT auf PlayStation live gehen. Die geschätzte Ausfallzeit für den Hotfix für diesen „Elo-Fehler“ beträgt laut Ubisoft 30 Minuten.

?Hotfix-Wartung?

Wir werden heute am 19. April einen Hotfix bereitstellen, der wird versuchen, den in der Community als "ELO Glitch" bekannten MMR-Exploit zu beheben.

?PC: 9:00 Uhr EDT / 13:00 Uhr UTC
?Xbox: 10:00 Uhr EDT / 14:00 Uhr UTC
?PlayStation: 11:00 EDT / 15:00 UTC

⏲Geschätzte Ausfallzeit: 30 Minuten pic.twitter.com/VEWXmBQAUi

— Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) 19. April 2021

Wenn jemand in Ihrem Team mitten im Spiel gehen und zurückkehren würden, haben Sie weniger MMR verloren(auch bekannt als Elo) für einen Verlust und gewann mehr MMR für einen Sieg. Umgekehrt würde das andere Team bei einer Niederlage mehr MMR verlieren und bei einem Sieg weniger MMR gewinnen. Von all den verschiedenen Bugs, die R6 geplagt haben, wie dem Clash-Schild-Glitch und den scheinbar endlosen Audio-Bugs, ist dieser am schlimmsten.

Bis heute gab es eine kleine Problemumgehung: Wenn ein Spieler in jedem Team das Spiel verließ und zurückkehrte, würde sich der Glitch von selbst aufheben. Solange Ihr Team das andere widerspiegelte, waren Sie in Sicherheit.

Der Hotfix sollte Ihr MMR vorerst schützen.

Dies ist nicht der einzige Fehler im Zusammenhang mit MMR, der R6 erreicht hat, und es wird wahrscheinlich nicht der letzte sein. Einer der wohl lustigsten Momente in der Geschichte des Spiels kam im März 2019, als die größten Streamer des Spiels ohne erkennbaren Grund MMR verloren. George „KingGeorge“ Kassa verlor berüchtigterweise rund ein Drittel seiner gesamten MMR für den Gewinn eines Spiels.

Die Straßen der Rangliste sind vor dem MMR-Fehler sicher. Jetzt ist noch alles übrigist es, mit Spielern umzugehen, die die Abbruchfunktion missbrauchen und die allgegenwärtigen Cheater.