Geschrieben von 2026-07-28
Bild via Blizzard Entertainment Mit einem Overwatch PTR-Update letzte Woche hat Blizzard Reaper versehentlich nerfed, anstatt ihn zu buffen. Der Patch verringerte die Zufallsverteilung von Reapers Kugelausbreitung laut den offiziellen Notizen um 50 Prozent, aber er verringerte versehentlich seinen Gesamtschaden, wie die Spieler entdeckten.
Selbst wenn die Fähigkeit Life Steal von erhöht wurde 20 bis 30 Prozent fühlte sich Reaper in einer bestimmten Reichweite insgesamt schwächer. Aber es war nicht beabsichtigt. In einem Schreiben im Overwatch-Forum am Wochenende sagte Overwatch-Spieldirektor Jeff Kaplan, dass die Änderungen von Reaper mit der Absicht vorgenommen wurden, den Helden „zuverlässiger“ zu machen. Keine Änderung sollte Nerfs sein. Der Entwickler wird es also reparieren.
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„Wir haben das Streumuster geändert und die Verteilung der Kugeln angepasst“, sagte Kaplan. „Das wird gehenzum PTR mit dem nächsten Update.“
Blizzard sagte im ersten PTR-Update, dass die Änderungen Reaper in seinem Schadensoutput und seiner Heilung konsistent machen sollten, wodurch er Gegnern aus nächster Nähe standhalten könnte Sortiment – seine Spezialität. Kaplan hat jedoch nicht erwähnt, wann das nächste Testserver-Update live gehen wird. Reaper-Spieler auf dem PTR müssen sich nur noch etwas länger mit dem nerfed Helden auseinandersetzen, aber in der Hoffnung, dass es nicht ewig dauert. Oder noch schlimmer, schaffen Sie es auf den Live-Server.
Mit dem Update von Reaper hat Blizzard auch Mercy, Symmetra und Roadhog verbessert. Die Anpassungen von Roadhog waren die auffälligsten, während die anderen kleine Verbesserungen wie Reaper erhielten. Die Änderungen werden voraussichtlich in einigen Wochen live gehen.