Der Lead-Level-Designer von Respawn enthüllt die Heatmap, die während der Entwicklung von Apex Legends verwendet wurde


Geschrieben von 2026-06-19



Respawn Lead Level Designer Jason McCord hat eine Heatmap gepostet, die den Fans einen Einblick in den Entwicklungsprozess des Spiels gibt.

McCords Tweet erklärte, dass die Heatmaps verwendet wurden, um die Legendenbewegung über sechs Monate interner Tests anzuzeigen, bevor Apex Legends wurde ausgeliefert.

Während der Entwicklung verwenden wir Heatmaps, um zu sehen, wo Spieler landen, sich durch die Karte bewegen, sterben usw. Wir verwenden diese Daten, um Rückschlüsse auf den Kartenfluss und die Kartenbalance zu ziehen.
Dies ist eine Heatmap der Legend-Bewegung aus etwa 6 Monaten interner Tests, bevor wir ausgeliefert wurden. Es ist... so schön pic.twitter.com/s9yVd10qGI

– Jason McCord (@MonsterclipRSPN) 26. Juli 2019

Eine Heatmap wie diese würde Respawn Informationen darüber liefern, welche Teile der Karte überbevölkert sind , und welche Teile am Ende verlassen. „Während der Entwicklung verwenden wir Heatmaps, um zu sehen, wo Spieler landen, sich durch die Karte bewegen, sterben usw.“ sagte McCord. „Wir verwenden diese Daten, um Rückschlüsse auf den Kartenfluss und die Kartenbalance zu ziehen.“

Aus dem Aussehender Heatmap lagen die bevölkerungsreichsten Bewegungsbereiche während der Entwicklung im Zentrum. Orte wie Bridges, Bunker und Cascades haben den meisten Verkehr.

Andererseits gab es in Gebieten wie Sümpfen und Relay wenig Bewegung, vermutlich weil sie am Rand der Karte liegen und der Ring weniger wahrscheinlich ist Spieler dorthin bringen.

Das Entwicklungsteam von Respawn hat die Karte für die zweite Staffel geändert, nachdem der Repulsor-Turm, der die Tierwelt von der Insel fernhielt, zerstört wurde. Jetzt, da Leviathans den Kings Canyon durchqueren, wurden bestimmte Siedlungen zerstört und wieder aufgebaut.

Das Gebiet, das früher Bridges war, ist jetzt The Cage, das während der Spiele zu einer beliebten Landezone geworden ist.

The Cage | Screengrab über Respawn Entertainment

Cascades wurde auch in Containment umgewandelt, ein wunderbar gebauter Bereich, in dem kreischende Flyer eingesperrt sind.

Obwohl während der Entwicklung Heatmaps verwendet wurden, scheinen sie weiterhin einen großen Einfluss auf . zu haben die Verwandlung vonKings Canyon.