Riot-Details Senna-Änderungen, Seraphine-Buffs in der Vorschau auf League Patch 11.11


Geschrieben von 2026-06-06



Bild über Riot Games

Geh aus dem Weg, Rumble und Morgana. Einige neue Jungler springen aus dem Schatten, um die Kluft zu erobern.

Nach einer Vorschau auf die Champion-Änderungen für Patch 11.11 gestern enthüllte Mark „Scruffy“ Yetter, Game Design Director von League of Legends, genau, wie bestimmte Champions wird heute abgestimmt. Einige der am meisten priorisierten Picks des Mid-Season Invitationals, darunter Rumble und Morgana im Dschungel, sind das Ziel massiver Nerfs. In der Zwischenzeit erhalten andere Champions einige Buffs, die ihre Spielrate erhöhen können – sogar innerhalb von Rollen, in die sie normalerweise nicht gehören.

Patch-Vorschau 11.11 mit vorläufigen Änderungen. Fast fertig, aber es kann noch Anpassungen geben.

-Legendäre Panzeränderungen hinzugefügt
-Singed-Hinzugefügt
-Ein paar entfernt, die einer genaueren Untersuchung nicht standhielten pic.twitter.com/lGwHZYXAPm

— Mark Yetter (@MarkYetter) 18. Mai 2021

Morgana und Rumble, aufgrund ihrer Beherrschung des Dschungels während Patch 11.10,werden endlich abgeschwächt. Der Bonusschaden, den sie gegen Monster durch ihre Fähigkeiten – Morganas W bzw. Rumbles passive – erhalten, erhalten niedrigere Modifikatoren, die sie nicht vollständig aus dem Dschungel herausholen, aber verhindern, dass sie die umkämpftesten Picks sind. Morganas Modifikator wird um 30 Prozent gesenkt, während Rumbles Schadensobergrenze mit seinem Passiv auf 80 überschritten wird.

Lee Sin und Leona sind zwei weitere Champions, die bei MSI ziemlich viel gespielt haben und seit einiger Zeit besonders stark auf ihren jeweiligen Bahnen. Um Lee Sin wieder an seinen vorgesehenen Platz im Dschungel und weg von seiner Dominanz in den Solo-Lanes zu werfen, wird seine E-Abklingzeit um eine Sekunde erhöht. Leona hingegen lässt ihre atemberaubenden Fähigkeiten nicht in Angriff nehmen. Stattdessen wird der sekundäre Effekt ihres W-Schadens von 60 auf 200 auf 50 auf 190 reduziert.

Andere Nerfs, die in dieser Vorschau zu Patch 11.11 enthüllt werden, befassen sich mit einigen Champions, die in verschiedenen Bereichen Wellen geschlagen habenReihen, einige bedrückender als andere. In der obersten Lane wird Urgots W AD-Verhältnis von 20 bis 36 Prozent auf 20 bis 34 Prozent gesenkt, was ihn später im Spiel mit seinen Schrotflintenknie etwas weniger drückend macht. Elise und Shaco sind die anderen Jungler, die nerfed werden – Elise mit einer 10-prozentigen Verringerung ihres AP-Schadensverhältnisses in Spinnenform und Shaco mit einem kleinen AP-Verhältnis seiner W- und E-Fähigkeiten. Qiyana ist die einzige Mid-Lanerin, die nerfed wurde, diesmal in Bezug auf ihre bedrückende Bewegungsgeschwindigkeit, die es schwierig macht, diesen Attentäter aufzuspüren.

Während die unterdrückendsten Champions während und vor Patch 11.10 nerfed werden sollen , werden andere Champions poliert, um das Rampenlicht zu erobern, das ihnen seit einiger Zeit entgangen ist. Die bemerkenswertesten dieser Buffs sind Seraphine, Nautilus und das beliebteste Pferd im Dschungel, Hecarim.

Seraphine erhält im späten Spiel große Buffs für ihr W, sowohl den Selbstschild als auch den Verbündetenschild, was sie wahrscheinlich etwas überstimmt overmit den gleichzeitigen Buffs für Mondsteinerneuerer und Stab des fließenden Wassers. Nautilus kehrt zu seinen Wurzeln zurück und fügt seinem E einen 200-prozentigen Modifikator gegen Monster hinzu, vielleicht versucht er, seinen Anker außerhalb der Unterstützungsrolle zu setzen.

Nachdem Hecarim gegen Mitte der Saison durch seine monströsen Fortschritte im Dschungel zur Seite geworfen wurde, wird er wieder mit Änderungen in die Meta gebracht, die (hoffentlich) nicht so stark sein werden wie die vor Patch 11.10. Das Q-AD-Verhältnis des Pferdes soll von 70 auf 75 Prozent erhöht werden, während das minimale Basis-AD-Verhältnis auf seinem E von 50 auf 55 Prozent und das maximale von 100 auf 110 Prozent erhöht wird.

Singed und Teemo treten von der Top-Lane-Panzer-Meta zurück und erhalten Buffs, während Graves und Master Yi einige Änderungen erhalten, um ihre Rolle im Dschungel besser zu kompensieren. Die Abklingzeit von Singed E wird von 10 auf allen Rängen auf acht Sekunden auf maximalem Rang gesenkt, um seine Feinde viel zu werfenschneller. Teemo wird auch viel schneller, mit einer Abklingzeit von W auf 14 Sekunden auf allen Rängen.

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Graves wird voraussichtlich eine kleine Erhöhung von eine zusätzliche AD pro Level von drei auf vier, aber die Änderungen von Master Yi sind etwas umfangreicher. Es ist bekannt, dass der Champion aufgrund seines risikoarmen Spielstils mit hohen Belohnungen eine Belastung für Spieler mit niedrigerem Rang darstellt. Also versuchen Yetter und sein Team, die Kraft einiger Builds zu verringern, die es noch schwieriger machen, mit ihm umzugehen – insbesondere mit Duskblade. Während das Basis-AD-Verhältnis von Q auf 90 Prozent gesenkt wird, wird der Basisschaden von E auf allen Rängen um 10 erhöht.

Mit der (hoffentlich) Abwesenheit von Lee Sin in der mittleren Lane werden Buffs anderen Champions gewährt, um möglicherweise ihre Bedeutung in der Meta wiederherzustellen. Azirs Q-Manakosten werden für mehr Konsistenz beim Laning auf 55 reduziert und Ryze erhält etwas mehr Überlebensfähigkeit mit einer Erhöhung von 110 HP proLevel.

Die ADC- und Support-Meta werden sich in diesem Patch vielleicht nicht allzu sehr ändern, aber zwei Optionen springen in ihrer Lebensfähigkeit auf – eine auf eine neue Art und Weise. Ezreal, der sich mit Kai'Sa, Aphelios und Varus schwer getan hat, erhält eine Erhöhung der Grundrüstung auf 24 und einen besseren Gesundheitsregenerationsprozentsatz pro Level, um ihm zu helfen, mit den massiven Stochermengen der feindlichen Laner umzugehen.

Yetter hat zuvor bekannt gegeben, dass Sennas Support-Builds mit Frostfire Gauntlet eine Priorität für Änderungen in Patch 11.11 darstellen würden, und er hat diese in dieser Patch-Vorschau ausführlich beschrieben. Abgesehen von den Änderungen am Gegenstand selbst wird Sennas Gesundheit pro Stufe auf 82 erhöht, ihre Q-Heilung wird jetzt 160 Prozent ihrer Tödlichkeit skalieren, ihr E-Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wird jetzt mit 0,5 Prozent ihrer AP skaliert und ihr AP-Verhältnis von R wird auf 70 Prozent erhöht. Die Änderungen eröffnen Senna neue Build-Wege, insbesondere in der Support-Rolle, in der sie sich möglicherweise nicht mehr für Kraken Slayer entscheidet oderwagen Sie sich mit anderen Support-Elementen an AP-zentrierte Builds.

Alle diese Änderungen, die in dieser Vorschau von Patch 11.11 enthüllt werden, können geändert werden, bevor sie auf die PBE- oder Live-Server gelangen. Patch 11.11 wird voraussichtlich am 26. Mai auf den Live-Servern von League veröffentlicht.

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