Geschrieben von 2026-06-11
Bild über Riot Games In den heutigen Quick Gameplay Thoughts gab der führende Gameplay-Designer Andrei „Meddler“ van Roon eine Vorschau auf die bevorstehenden Änderungen in League of Legends Patch 9.7 und lieferte einen Kontext, warum sich die letzten Aftershock-Nerfs verzögert haben.
Aftershock hat Anfang der Woche einen Nerf in der öffentlichen Betaumgebung von League of Legends erhalten. Die Verteidigung der Rune im frühen Spiel wurde drastisch von 70 – 120 auf 20 – 170 gesenkt und ihre AP- und AD-Verhältnisse wurden vollständig entfernt.
Einige Kontextänderungen zu 9.7-Balance-Änderungen.
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Während die Änderungen an der Rune die Macht von Tauch-Champions wie Lissandra und Sylas ansprachen, trafen sie versehentlich auch Panzerfahrer-Charaktere, wodurch die Rune in einem geschwächten Zustand ohne klare Identität zurückblieb.
Riot-Mitarbeiter Richard „MapleNectar“ Henkel gab gestern auf Twitter bekannt, dass die Änderungen gestrichen wurden undwürde nicht in Patch 9.7 erscheinen. Heute gab Meddler den Fans einen kleinen Einblick, warum der Entwickler von League of Legends die Rune auf Eis gelegt hat.
„Bei der Bewertung verschiedener Optionen wurde ziemlich schnell klar, dass wir es nicht getan haben ein klar genug definiertes und vereinbartes Zielgruppenziel haben (wer nutzt es wirklich gut, wer nutzt es mäßig gut, wer sollte es nicht als Option in Betracht ziehen),“ schrieb Meddler.
Meddler sprach auch einige Änderungen an, die Fans im kommenden Patch erwarten können. Kayle, Morgana, Sylas und Lissandra werden aufgrund ihrer Priorität und Stärken in ihren jeweiligen Lanes alle Änderungen erhalten. Vayne könnte in naher Zukunft auch einen leichten Nerf sehen, obwohl Riot wahrscheinlich warten wird, bis nach Patch 9.7 irgendwelche Änderungen am Schützen vorzunehmen