Geschrieben von 2026-07-04
Bild über Riot Games Spike Rush-Fans werden sich freuen.
Riot hat heute in den VALORANT Patch 1.02-Notizen mehrere Verbesserungen an Spike Rush enthüllt, indem es eine neue Kugel hinzugefügt und vorhandene Änderungen vorgenommen hat .
Bild über Riot Games Die Tracer-Kugel bietet einen teamweiten Buff, der doppelte Wanddurchdringung gewährt und Feinde 0,75 Sekunden lang enthüllt, wenn sie erschossen werden. Dieser Buff hält die ganze Runde an und lässt dich zum Sieg kämpfen.
Die Geschwindigkeitsboost-Kugel wurde in einen Kampfstimulus geändert, wodurch die erhaltenen Boosts leicht angepasst werden. Spieler erhalten weiterhin Buffs für die Bewegungsgeschwindigkeit, aber Riot reduziert die Nachladezeit, die Waffenziehzeit und die Ausbreitungszeit. Stattdessen erhalten Spieler eine um 30 Prozent erhöhte Feuerrate und eine um 25 Prozent erhöhte Sprungkraft.
Die Pest- und Paranoia-Kugeln teilen sich jetzt denselben Pool, sodass nur eine pro ausgewählt werden kann Spiel. Die Seuchenkugel erhält zusätzliche Nerfs und ihre Gesundheitsreduktion wurde von 90 auf geändert50 und spawnt nur einen pro Runde. Dies war eine der übermächtigeren Kugeln, die einem Team einen leichten Sieg sichern konnte. Jetzt haben die Teams eine bessere Chance, dem entgegenzuwirken, indem sie überlegene Schüsse landen.
Die Täuschungskugel teilt sich auch einen Pool mit der Seuchenkugel. Und seine Dauer wird von 10 auf acht Sekunden verkürzt, wobei der Tunnelblick um 20 Prozent verringert wird, sodass Sie mehr auf Ihrem Bildschirm sehen können.