Riot enthüllt vollständige Vorschau auf League of Legends Patch 9.2424


Geschrieben von 2026-07-19



Bild über Riot Games

Der letzte League of Legends-Patch des Jahres wird ein großer.

Riot-Chef-Gameplay-Designer Mark „Scruffy“ Yetter hat gestern eine Vorschau auf Patch 9.24 getwittert und zeigt alle Änderungen, die im letzten Update des Jahres möglicherweise den Riss treffen. Entwickler und Spieler waren gleichermaßen der Meinung, dass die Rune des Eroberers bei Fernkampf-Champions ungesund war. Dieser Patch sollte das beheben, zusammen mit dem Buffen und Nerfen einiger Ausreißer. Und ein Balance-Hotfix (9.24b) ist für Ende Dezember geplant.

Vorschau auf Patch 9.24-Änderungen:

Größere Änderungslisten im Thread. Fast endgültig, aber ein paar Optimierungen können noch passieren. Dies ist der letzte Patch des Jahres, aber wir erwarten Ende Dezember einen Balance-Hotfix (9.24b). pic.twitter.com/KZV4Rv1WMl

– Mark Yetter (@MarkYetter) 3. Dezember 2019

Hier sind alle Änderungen in der Vorschau von Patch 9.24.

Systems Conqueror Ranged Die Heilung der Champions wurde von 15 auf acht Prozent verringert. Buff-Dauer verringertvon acht auf sechs Sekunden. Der Grundschaden von Rissherold-Ladung wurde von 1.500 auf 2.000 erhöht. Aufladungsschaden pro Herald-Stufe von 175 auf 125 verringert. Omnistone

Omnistone "intelligente" Logik pic.twitter.com/k6vF3wIALc

— Mark Yetter (@MarkYetter) 3. Dezember 2019 Neues "intelligentes" System wird es zeigen Sie, wie viel Schaden die Rune verursacht hat und wie viele Buffs sie gewährt. Die Runen ändern sich auch abhängig von der Situation, in der Sie sich befinden. Ein Spieler erhält beispielsweise eher Dark Harvest, wenn er sich in der Nähe von feindlichen Champions mit geringer Gesundheit befindet. Nerfs Das Wachstum der Senna-Gesundheit wurde von 85 auf 75 pro Stufe geändert. Passiv – Absolution-Seelen-Drop-Chance bei Senna-Kills von Vasallen wurde von 5,55 % auf 1,67 % geändert. Championklone lassen keine Seelen mehr fallen. Verbündete Barden können keine Seelen mehr mit Q töten. Q – Durchdringender Lichtschaden von 50 auf 170 (0,5 Bonus-AD) auf 40 auf 160 (0,4 Bonus-AD) geändert. W – Die Dauer der letzten Umarmung Wurzel wurde von 1,45 auf 2,25 Sekunden auf 1,25 auf 2,25 Sekunden geändert. R – Anbrechender Schattenschaden APVerhältnis von 0,4 auf 0,5 geändert. Das Schild-AP-Verhältnis wurde von 0,4 auf 0,5 geändert. Der Schaden von Ryze Q wurde von 80 auf 180 auf 65 auf 165 gesenkt. Die Abklingzeit von Kassadin Q wurde von neun Sekunden auf 11 auf neun Sekunden geändert. Die W-Manawiederherstellung wurde von vier bis acht Prozent auf vier bis sechs Prozent des fehlenden Manas geändert. Akali Q Hitbox hinter Akali entfernt. Der Q-Rang-5-Bonus für Diener wurde von 133 Prozent auf 125 Prozent verringert. Die Drehungen von Garen E wurden von einer pro 20 Prozent Angriffsgeschwindigkeit auf eine pro 25 Prozent Angriffsgeschwindigkeit geändert. Die Schadenserhöhung von E pro Level wurde von 8,2 auf 6,6 geändert. Buffs Yuumi Passiv – Bop 'n' Block Stellt jetzt auch 50 bis 160 Mana wieder her (abhängig von der Stufe). Schild von 50 auf 300 auf 50 auf 400 erhöht. Q – Die Manakosten des Herumstreifenden Projektils wurden von 75/80/85/90/95/100 auf 85/90/95/100/105/110 geändert. Das AP-Verhältnis wurde von 0,45 auf 0,3 geändert. Der verstärkte Schaden wurde von 50/85/120/155/190/225 (plus 0,65 AP) auf 50/95/140/185/230/275 (plus 0,4 AP) geändert. Die Raketendauer wurde von drei auf zwei Sekunden verringert. W – Du undMe Now hat 0,25 Sekunden Kanalzeit, wenn es aus einem nicht verbundenen Zustand verbunden wird. Yuumi folgt nicht länger dem Teleport des Beschwörerzaubers. Immobilisieren von Yuumi setzt diesen Zauber auf eine Abklingzeit von fünf Sekunden. Anpassungskraft, die Yuumi und Verbündeten gewährt wurde, geändert von 5/7/9/11/13 plus 4/7/10/13/16 Prozent ihrer jeweiligen Anpassungskraft zu Yuumi erhöht die Anpassungskraft des Verbündeten um 14/12/16/18/20 plus 12/14/16/18/20 Prozent und gewährt sich den gleichen Betrag. E – Die Abklingzeit von Zoomies wurde von 18/17/16/15/14 auf 12/11/10/9/8 Sekunden geändert. Die Manakosten wurden von 30/40/50/60/70 auf 100/115/130/145/160 geändert. Die Heilung wurde von 30/40/50/60/70 (plus 0,1 AP) auf 70/110/150/190/230 (plus 0,3 AP) geändert. Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 25 auf 15 Prozent verringert und verfällt nicht mehr. Aufladungen entfernt und Heilung basierend auf fehlender Gesundheit erhöht. Gewährt jetzt 25/30/35/40/45 Prozent Angriffsgeschwindigkeit. Die Dauer des Buffs wurde von zwei Sekunden auf drei Sekunden erhöht. Die Gesundheit von Braum wurde von 540 plus 87 pro Stufe auf 540 plus 98 pro Stufe erhöht. Heilungvon acht plus eins pro Level auf 8,5 plus eins pro Level erhöht. W – „Hinter mir stehen“ Die Abklingzeit wurde von 14 auf 10 Sekunden auf 12 bis 8 Sekunden geändert. Die Manakosten wurden auf allen Rängen von 50 auf 70 auf 40 geändert. Rüstung und Magieresistenz, die einem Verbündeten gewährt wird, wurde von 10 auf 26 plus 10 bis 16 Prozent von Braums Bonusrüstung und Magieresistenz auf 10 bis 26 plus 12 Prozent von Braums Bonusrüstung und Magieresistenz geändert. Die Braum gewährte Rüstung und Magieresistenz wurde von 10 auf 26 plus 10 auf 16 Prozent von Braums Bonusrüstung und Magieresistenz auf 10 bis 26 plus 36 Prozent von Braums Bonusrüstung und Magieresistenz geändert. R – Der Grundschaden von Gletscherspalten wurde von 150 auf 350 Schaden auf 150 auf 450 Schaden erhöht. Das Anstoßen auf das erste Ziel skaliert jetzt auf allen Rängen von einer bis 1,5 Sekunden, basierend auf der Entfernung von Braum. Jeder zweite Zieltreffer wird 0,25 Sekunden lang hochgeschleudert. Der Karma E-Schild wurde von 70 auf 100 auf 80 auf 200 erhöht. Die Abklingzeit von Rammus E wurde von 12 auf 12 auf 10 Sekunden geändert. Lebenspunkte pro Stufe von 86 auf 95 erhöht.Die Abklingzeit von Amumu Q wurde von 12 auf 8 Sekunden auf 10 bis 8 Sekunden geändert. Der Grundangriffsschaden von Sivir wurde von 61 auf 63 erhöht.

Diese Änderungen in Patch 9.24 sind vorläufig und können vor der Veröffentlichung angepasst werden.