Geschrieben von 2026-06-29
Bild über Riot Games Freut euch, Fans von European League of Legends, denn Riot Games macht sich endlich daran, die europäischen Online-Server des Spiels zu verbessern, um die grassierenden Stabilitätsprobleme zu beheben, unter denen sie in der letzten Woche gelitten haben.< /p>
Vor fünf Tagen wurden die Server in Europa West komplett dunkel, und Scharen von europäischen Spielern meldeten Probleme beim Einloggen, Lobby-Probleme nach dem Spiel und Client-Probleme. Leute haben sogar gemeldet, dass sie keine Verbindung zu benutzerdefinierten Lobbys herstellen konnten.
Sollte heute ein Update zur Serverstabilität in der EU mit Ihnen teilen. In diesen Rechenzentren wird viel gearbeitet, daher hoffe ich, dass wir gute Nachrichten haben.
– Riot Brightmoon (@RiotBrightmoon) 26. Februar 2020Riot hat die Probleme anerkannt, und obwohl das Unternehmen dies sagte es hatte die Probleme gelöst, die Spieler blieben immer noch in den Champion-Auswahlbildschirmen in der gesamten Region stecken. Nach weiteren drei Stunden waren die Server endlich stabil genug, damit die Spieler starten konntenSpiele wieder beizutreten.
Laut Riots führendem Gameplay-Produzenten Jeremy „Brightmoon“ Lee wird viel daran gearbeitet, den Server zu verbessern, einschließlich einiger Korrekturen an den Rechenzentren in dieser bestimmten Region. Europa hat eine der größten League of Legends-Spielerbasen der Welt und EUW ist auch eine der wettbewerbsfähigsten.
Diese Probleme betrafen auch das europäische Debüt des lang erwarteten Spielmodus Clash. Obwohl andere Regionen den Modus selbst ausprobieren konnten, mussten Ligaspieler in EUW und EUNE bis zum kommenden Wochenende warten, während diese Probleme – unabhängig vom Spielmodus – behoben wurden.
Dieses Wochenende sollte ein guter Test für die neuen Verbesserungen sein, die an den EU-Servern vorgenommen wurden. In der Zwischenzeit können europäische Spieler ihr Team und ihre Strategien vorbereiten, wenn sie planen, an den Clash-Festlichkeiten an diesem Wochenende teilzunehmen.