Riot, um Smite zu schwächen und die Auswirkungen des Junglers in Patch 9.2 zu reduzieren


Geschrieben von 2026-06-28



Bild über Riot Games

League of Legends Patch 9.2 entwickelt sich zu einem sehr großen, balancierten Update. In den letzten Tagen sind viele Inhalte auf der PBE eingetroffen, darunter Änderungen an vielen Champions, Gegenständen und natürlich am neuen Champion Sylas.

Eine der wichtigsten Änderungen, die auf erscheinen werden der Testclient ist ein Nerf von Smite, der seit langer Zeit nicht mehr stark verändert wurde. Selbst als Riot den Dschungel so stark veränderte wie in der Zwischensaison 2018, war Smite nicht betroffen. Das gestrige PBE-Update hat dem Beschwörerzauber jedoch einen ziemlich heftigen Nerf verpasst.

Der Schaden, den Smite Monstern zufügt, war glücklicherweise nicht betroffen. Wenn Riot das geändert hätte, würde es wahrscheinlich eine Weile dauern, bis Sie sich daran gewöhnen, wenn Sie ein Jungler sind. Die fraglichen Nerfs trafen beide Varianten von Smite und änderten nur ihre Wirksamkeit gegenüber feindlichen Champions. Der Gesamtschaden von Chilling Smite und Challenging Smite wurde gegenüber Champions erheblich gesenkt undes war noch nicht alles, zumindest für Challenging. Die DoT-Dauer und der DoT-Schaden wurden ebenfalls verringert und das Ziel wird jetzt nicht mehr gesehen.

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Beide Nerfs sollten den Wert von Junglern auf breiter Front stark beeinflussen. Warum? Nun, es ist einfach. Challenging und Chilling Smite sind so effektiv, dass sie für Jungler zu einer fünften Fähigkeit im Kampf geworden sind. Sie verleihen ihnen früh Kampfkraft in Ganks und Teamkämpfen für den Rest des Spiels. Dies ist eine sehr direkte Verringerung des Einflusses von Junglern auf das Spiel, indem sie später auf Lanes und in großen Kämpfen Einfluss nehmen.

Ehrlich gesagt, das ist nicht schlimm, aber es ist definitiv eine große Veränderung. Der Wert von Zerschmettern gegenüber Monstern wurde nicht geändert, was bedeutet, dass Ihre Lagerräumung gleich bleibt und Sie nicht ändern müssen, wie Sie den Zauberspruch verwenden, wenn Sie um epische Monster kämpfen. Die einzige Absicht dieser Nerfs ist es, dieJunglers Einfluss anderswo, und das tut es definitiv. Besonders Challenging Smite, das in der Meta die Oberhand hat, fühlt sich mit diesen Änderungen viel schwächer an.

Die Haupteigenschaft von Challenging Smite, der Schadensdebuff, wurde jedoch nicht wie die Vision entfernt removed . Das ist es, was dem Zauber wirklich seinen Wert verleiht, also fühlt es sich nicht anders an, es fühlt sich einfach schwächer an. Wenn diese Änderungen den gesamten Testzyklus durchlaufen, sollten sie in etwa zwei Wochen mit 9.2 live gehen.