Geschrieben von 2026-07-11
Bild über Riot Games Nachdem Riot Games beschlossen hat, mit League of Legends' Eternals wieder ans Reißbrett zu gehen, bemühen sich die Entwickler, interessantere Möglichkeiten zu entwickeln, um Spielstatistiken zu verfolgen.
Riot hat heute die Änderungen an Eternals skizziert, um die Statistikverfolgung "ausdrucksvoller" zu machen. Die Funktion bietet Spielern die Möglichkeit, Champions-spezifische Statistiken zu verfolgen, um Meilensteine im und außerhalb des Spiels zu feiern. Der anfängliche Konsens in der Community war, dass Eternals nicht aufregend genug waren. Aber die Hinzufügung von mehr Unique Eternals pro Champion sollte die Sache etwas aufpeppen.
„Viele von euch haben uns gesagt, dass unsere erste Serie von Eternals nicht aufregend genug war und Sie nicht Ihr Können unter Beweis stellen konnten die Art und Weise, die Sie wollten“, sagte Riot. „Um dies zu beheben, haben wir zwei weitere Unique Eternals pro Champion zu ihren Einführungssets hinzugefügt, wobei der Schwerpunkt darauf liegt, die besonderen Momente jedes Champions einzufangen.“
Unique Eternals Verfolgen Sie Statistiken, die spezifisch für a . sindChampion, zum Beispiel, wie oft Sie einen Ashe-Langstreckenpfeil gelandet haben. Common Eternals hingegen verfolgen Statistiken, die auf alle Legenden von Runeterra angewendet werden können, z Änderungen an der Startserie für jeden Champion. Eine von Vladimirs Statistiken war zum Beispiel "Gegnerische Champions getötet", aber jetzt ist es "Skillshot-Raketen mit Sanguine Pool ausgewichen (W)."
Jeder Champion wird mit jeder Serie mit zwei Eternals-Serien starten mit einem Satz von drei Ewigen pro Champion. Riot wird dem Spiel weiterhin weitere Eternals hinzufügen, während das Feedback der Spieler eingeht.
Es gibt kein festgelegtes Datum für die Veröffentlichung von Eternals. Aber nach der umfassenden Überarbeitung und ihrem heutigen PBE-Debüt zu urteilen, werden Eternals wahrscheinlich in naher Zukunft auf den Markt kommen.