Im neuesten Live-Patch von Overwatch gibt es zahlreiche Panzeranpassungen


Geschrieben von 2026-06-09



Image via Blizzard Entertainment

Die meisten Overwatch-Fans sind immer noch damit beschäftigt, das Mondneujahr zu feiern, aber die Entwickler arbeiten hart daran, Balance-Änderungen am Spiel vorzunehmen.

Die Experimental Card von letzter Woche gab den Spielern die Möglichkeit, verschiedene Anpassungen an Panzerhelden wie Wrecking Ball, Winston und Orisa zu testen. All diese Änderungen wurden heute unverändert durchgeführt, was bedeutet, dass sich das Panzer-Meta in den nächsten Wochen verändern kann. Orisa und Winston erhielten kleinere, aber wichtige Buffs, die sie wieder in die übliche Rotation bringen konnten.

Schadensverursacher aus nächster Nähe Reaper erhält eine Reihe von Änderungen, wodurch seine Reichweite verbessert, aber sein Schadenspotenzial selten verringert wird.

Heldenänderungen Orisa Fortify verhindert jetzt kritischen Kopfschussschaden, während der Effekt aktiv ist.

In den letzten Monaten ist Orisa aufgrund einer Reihe von Nerfs an ihrer Halt-Fähigkeit weitgehend aus hochrangigen Kompositionen herausgefallen. Eine der nützlichsten Fähigkeiten von Orisa ist Fortify, die ihr 40 Prozent Schaden zufügtvier Sekunden lang reduzieren.

Dieser Patch zielte darauf ab, Fortify "zuverlässiger zu machen, um große Schadensschübe zu verhindern und es als Verteidigungsfähigkeit konsistenter zu machen", so die Entwickler. Dank dieses Buffs wird Orisa weniger wahrscheinlich von Kopfschüssen von Scharfschützen wie Ashe oder Hanzo zermürbt.

Rüstung und Gesundheit der Winston-Basis wurden von 100/400 auf 150/350 neu verteilt.

Da schnelle Kompositionen wieder in Mode kommen, hat Winston einen leichten Anstieg der Spielzeit auf höchstem Niveau erlebt. Dies ist eine kleine, aber wichtige Änderung, die das Verhältnis von Rüstung zu Gesundheit anpasst. Mit mehr Panzerung ist Winston jetzt weniger anfällig für Schäden durch Strahlen und Schrotflinten. Symmetra-Spieler spüren überall das Brennen.

Die Rückstoßstärke der Wrecking Ball Grappling Claw wurde um 25 % verringert.

Wrecking Ball war in den letzten Monaten eine der beliebtesten Panzeroptionen in Overwatch. Main Tank-Spieler mussten die Wege der Hamster lernen, um wettbewerbsfähig zu seinSpiele und nutzt die Fähigkeit des Helden, die Backlines zu stören und Teams aufzuteilen.

Auf Karten mit großen offenen Flächen wie Lijiang Tower und Ilios kann Wrecking Ball eine Bedrohung darstellen, da er die Spieler direkt ins Leere wirft. Durch diese Änderung wird sein Rückstoßpotenzial durch die Fähigkeit des schwingenden Greifhakens zurückgesetzt, wodurch er sich mehr an andere Helden mit „Boop“-Fähigkeiten anpasst.

Die Streuung der Reaper Hellfire Shotgun wurde von acht auf sechs reduziert. Schaden pro Projektil von sieben auf 5,5 reduziert.

Reaper ist seit langem die beste Wahl für Nahkampf-Schäden, aber die Entwickler suchen offenbar nach einer Aktualisierung seines Kits.

Seine Hauptwaffe, die Höllenfeuer-Schrotflinten, hat jetzt eine geringere Streuung und kann auf größere Entfernung Schaden anrichten. Sein Schadenspotential hat jedoch gelitten. Der Schaden wurde von sieben auf 5,5 reduziert, anstatt der ursprünglichen sieben auf sechs, die in der Experimental Card von letzter Woche vorgeschlagen wurden, was dies zu einer seltenen Erhöhung eines Nerfs der Entwickler macht. Reaper ist möglicherweise nicht in der LageReiße Panzer so schnell ab wie früher, aber jetzt wird er auf mittlerer Distanz im Einklang mit anderen Helden lebensfähiger sein.

Diese Änderungen sind auf jeder Overwatch-Plattform verfügbar, einschließlich PC, XBox, PS4 und Nintendo Switch. Die vollständigen Patchnotes enthalten auch Updates zu Fehlerbehebungen.