Spickzettel für Teamfight Tactics-Elemente


Geschrieben von 2026-06-06



Bild über Riot Games

Riots Version des Autobattler-Genres ist jetzt zum Spielen verfügbar. Wenn Sie in Teamfight Tactics stecken bleiben möchten, aber nicht klüger sind, wie die Gegenstände funktionieren, sehen Sie sich diesen Spickzettel genau an.

Diese Liste sollte Ihnen ein besseres Verständnis der einzelnen Gegenstände und ihrer Synergien vermitteln.

BF-Schwert

+20 Angriffsschaden< /p>

Baut auf:

BF Schwert = Todesklinge: Immer wenn der Träger einen Feind tötet oder daran teilnimmt, erhältst du für den Rest des Kampfes Schaden.

Recurve Bow = Riesenjäger: Verursacht zusätzliche 5 Prozent der maximalen Gesundheit des Ziels als echten Schaden.

Unnötig großer Stab = Hextech Gunblade: Heilt 25 Prozent des verursachten Schadens.

Träne der Göttin = Speer von Shojin : Stellt nach dem Wirken einer Fähigkeit 15 Prozent des verbleibenden maximalen Manas pro Angriff wieder her.

Kettenweste = WächterEngel: Belebe mit 500 HP.

Negatron-Umhang = Der Blutdurst: 35 Prozent Lebensraub.

Riesengürtel = Zekes Herold : Verbündete um dich herum erhalten im Kampf 10 % Angriffsgeschwindigkeit.

Sparring Gloves = Infinity Edge: Erhöht +150 Prozent kritischen Trefferschaden.

Spatula = Youmuus Ghostblade: Du bist ein Attentäter.

Recurve-Bogen

+20 % Angriffsgeschwindigkeit

Eingebaut in:

BF-Schwert = Riesenjäger: Verursacht zusätzliche 5 Prozent der maximalen Gesundheit des Ziels als echten Schaden.

Recurve-Bogen = Schnellfeuerkanone: Verdoppele deine Angriffsreichweite. Angriffe können nicht verfehlen.

Unnötig große Rute = Guinsoos Wutklinge: Erhalte 5 Prozent stapelbare AS bei einem Treffer. Stapelt sich unendlich.

Träne der Göttin = Stattik Shiv: Jeder dritte Angriff verursacht 100 magischen Schaden.

Kettenweste = PhantomTänzer: Weiche allen kritischen Treffern aus.

Negatron-Umhang = Verfluchte Klinge: Chance bei Treffer zu schrumpfen: Entfernt 1 Stern.

Riesengürtel = Titanische Hydra: Angriffe verursachen 10 Prozent der maximalen HP des Trägers als zusätzlichen Spritzschaden.

Sparring Gloves = Repeating Armbow: Wenn der Träger stirbt, wird die Repeating Crossbow für einen neuen Verbündeten neu ausgerüstet. Jedes Mal, wenn die Wiederholungsarmbrust neu ausgerüstet wird, gewährt sie für den Rest des Kampfes zusätzliche 20 Prozent Angriffsgeschwindigkeit und kritische Trefferchance.

Spachtel = Klinge des gestürzten Königs: Du sind ein Klingenmeister.

Kettenweste

+20 Rüstung

Baut in:

BF-Schwert = Schutzengel: Wiederbelebung mit 500 HP.

Recurve Bow = Phantom Dancer: Weiche allen kritischen Treffern aus.

Unnötig große Rute = Medaillon des Eisens Solari: Schilde Einheiten um dich herum für 200 Lebenspunkte zu Beginn des Kampfes.

Träne derGöttin = Frozen Heart: Angrenzende Feinde greifen 20 Prozent langsamer an.

Kettenweste = Dornpanzer: Reflektiert 35 Prozent des erlittenen Angriffsschadens.

Negatron-Umhang = Schwertbrecher: Angriffe haben eine Chance, sich zu entwaffnen.

Riesengürtel = Roter Buff: Angriffe verbrennen für 2,5 Prozent des maximalen Lebens . Verbrannte Einheiten können nicht heilen.

Sparring-Handschuhe = Iceborn Gauntlet: Wenn der Träger ausweicht, erzeugen sie eine Eiszone. Die Angriffsgeschwindigkeit von Feinden innerhalb der Zone wird um 35 Prozent verringert.

Spachtel = Ritterschwur: Du bist ein Ritter.

Negatron-Umhang

+20 Magieresistenz.

Aufgebaut in:

BF-Schwert = Der Blutdurst: 35 Prozent Lebensraub.

Recurve-Bogen = Verfluchte Klinge< /strong>: Chance, bei einem Treffer zu schrumpfen: Entfernt 1 Stern.

Unnötig großer Stab = Ionenfunke: Was auch immer ein Feind wirkt, zappe ihn für 200 Schaden.

Träneof the Goddess = Still: Hohe Chance, bei einem Treffer zum Schweigen zu kommen.

Kettenweste = Schwertbrecher: Angriffe können entwaffnen.

Negatron-Umhang = Drachenkralle: 83 Prozent Widerstand gegen magischen Schaden.

Riesengürtel = Zephyr: Verbanne einen Feind zu Beginn des Kampfes 5 Sekunden lang.

Sparring Gloves = Quicksilver: Der Träger erhält einen Schild, der verhindert, dass der nächste Massenkontrolleffekt angewendet wird. Dieser Schild erneuert sich nach 5 Sekunden.

Spachtel = Runaans Hurrikan: Greife 2 zusätzliche Ziele beim Angriff an. Zusätzliche Angriffe verursachen 50 % Schaden.

Unnötig große Rute

+20 % Zauberschaden.

Baut sich auf in:

BF-Schwert = Hextech Gunblade: Heile 25 Prozent des verursachten Schadens.

Recurve Bow = Guinsoos Wutklinge: Erhalte stapelbare AS bei Treffer.

Unnötig große Rute = Rabadons Todeskappe: +50 % AP.

Träne der Göttin = Ludens Echo: Verursacht 200 Spritzschaden bei einem Zaubertreffer.

Kettenweste = Medaillon der Eisernen Solari: Schützt Einheiten um dich herum für 200 Lebenspunkte zu Beginn des Kampfes.

Negatron-Umhang = Ionenfunke< /strong>: Was auch immer ein Feind wirkt, zappe ihn für 200 Schaden.

Riesengürtel = Morellonomicon: Zauber verursachen Brandschaden und verhindern jegliche Heilung.

Sparring Gloves = Juwelenhandschuh: Die Zaubersprüche des Trägers können kritisch treffen.

Spatel = Yuumi: Du bist ein Zauberer.

Träne der Göttin

+20 Startmana.

Baut in:

BF-Schwert = Speer von Shojin< /strong>: Stellt nach dem Wirken einer Fähigkeit 15 Prozent des verbleibenden maximalen Manas pro Angriff wieder her.

Recurve Bow = Stattik Shiv: Jeder dritte Angriff verursacht 100 magischen Schaden.

Unnötig große Rute = Ludens Echo: Verursache 200 Spritzer bei einem ZaubertrefferSchaden.

Träne der Göttin = Seraphs Umarmung: Erhalte 20 Mana nach jedem gewirkten Zauber zurück.

Kettenweste = Frozen Heart: Angrenzende Feinde greifen 20 Prozent langsamer an.

Negatron-Umhang = Ruhe: Hohe Chance, bei Treffer zum Schweigen zu kommen.

Riesengürtel = Erlösung< /strong>: Heile beim Tod Verbündete in der Nähe um 1000 Leben.

Sparring Gloves = Hand der Gerechtigkeit: Zu Beginn jeder Planungsphase erhält der Träger entweder +40 Schaden um normale Angriffe und Zaubersprüche zu erhalten oder 40 Leben bei einem Treffer zu heilen.

Spachtel = Darkin: Du bist ein Dämon.

Riesengürtel < p>+200 Gesundheit.

Aufgebaut in:

BF-Schwert = Zekes Herold: Verbündete um dich herum erhalten im Kampf 10 Prozent Angriffsgeschwindigkeit.

Recurve-Bogen = Titanische Hydra: Angriffe verursachen 10 Prozent der maximalen HP des Trägers als zusätzlichen Spritzschaden.

Unnötig großer Stab = Morellonomicon :Zaubersprüche verursachen Brandschaden und verhindern jegliche Heilung.

Träne der Göttin = Erlösung: Heilt beim Tod Verbündete in der Nähe um 1000 Leben.

Kettenweste = Roter Buff: Angriffe verbrennen für 2,5 Prozent der maximalen Gesundheit. Verbrannte Einheiten können nicht heilen.

Negatron-Umhang = Zephyr: Verbanne einen Feind zu Beginn des Kampfes für 5 Sekunden.

Riesengürtel = Warmogs Rüstung r: Regeneriert 3 Prozent Gesundheit pro Sekunde.

Sparring Gloves = Fall Claw: Zu Beginn des Kampfes erhält der Träger einen Schild, der den ersten gegnerischen Zauber blockiert das trifft sie. Der Feind, der den Schild durchbricht, wird 5 Sekunden lang betäubt.

Spatel = Frozen Mallet: Ihr seid Gletscher.

Sparring Gloves

+10 % kritische Trefferchance.

+10 % Ausweichchance.

Aufgebaut in:

BF-Schwert = Infinity Edge : Erhalte +150 Prozent kritischen Trefferschaden.

Recurve-Bogen =Repeating Armbrust: Repeating Armbrust: Wenn der Träger stirbt, wird Repeating Crossbow für einen neuen Verbündeten neu ausgerüstet. Jedes Mal, wenn die Wiederholungsarmbrust neu ausgerüstet wird, gewährt sie für den Rest des Kampfes zusätzliche 20 Prozent Angriffsgeschwindigkeit und kritische Trefferchance.

Unnötig große Rute = Juwelenhandschuh Zaubersprüche können kritisch treffen.

Träne der Göttin = Hand der Gerechtigkeit: Zu Beginn jeder Planungsphase erhält der Träger entweder +40 Schaden auf normale Angriffe und Zaubersprüche oder heilt 40 Leben bei einem Treffer .

Kettenweste = Iceborn Gauntlet: Wenn der Träger ausweicht, erzeugt er eine Eiszone. Die Angriffsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb der Zone wird um 35 Prozent verringert.

Negatron-Umhang = Quicksilver: Der Träger erhält einen Schild, der verhindert, dass der nächste Massenkontrolleffekt angewendet wird. Dieser Schild wird nach 5 Sekunden aktualisiert.

Riesengürtel = Fallenkralle: AmZu Beginn des Kampfes erhält der Träger einen Schild, der den ersten feindlichen Zauberspruch blockiert, der ihn trifft. Der Feind, der den Schild durchbricht, wird 5 Sekunden lang betäubt.

Sparring-Handschuhe = Diebes-Handschuhe: Zu Beginn jeder Planungsphase rüstet der Träger zwei temporäre Gegenstände aus. Temporäre Gegenstände werden je nach Spielerstufe stärker.

Spachtel = Fäustlinge: Du bist ein Yordle.

Spachtel

Baut in :

BF-Schwert = Youmuus Geisterklinge: Du bist ein Assassine.

Recurve-Bogen = Klinge des gestürzten Königs: Du sind ein Klingenmeister

Unnötig großer Stab = Yummi: Du bist ein Zauberer.

Träne der Göttin = Darkin: Du sind ein Dämon.

Kettenweste = Ritterschwur: Du bist ein Ritter

Negatron-Umhang = Runaans Hurrikan: Attacks 2 zusätzliche Ziele beim Angriff. Zusätzliche Angriffe verursachen 50 Prozent Schaden.

Riesengürtel =Frozen Mallet: Du bist Gletscher.

Spatel = Fäustlinge: Du bist ein Yordle.

Spatel = KraftFor der Natur: Der Träger wird nicht auf die Einheitenobergrenze angerechnet.