Teamfight Tactics Mech Pilot Hotfix Nerf Drop heute


Geschrieben von 2026-06-13



Image via Riot Games

Eine letzte Anpassung für Teamfight Tactics Patch 10.17 findet heute statt, die die dominierende Mech-Comp.

Der führende TFT-Designer Stephen „Mortdog“ Mortimer hat gestern Abend bekannt gegeben, dass ein Hotfix zum Nerf der Mech-Pilot-Eigenschaft irgendwann heute live gehen wird. Der Nerf soll laut Mortdog die „letzte Anpassung“ an Patch 10.17 sein, mit dem Ziel von „nahezu null Änderungen“ für den 10.18-Patch.

Um für Konkurrenten so transparent wie möglich zu sein, werden wir morgen den folgenden Hotfix für Mech veröffentlichen.

Mech HP: 2200+50% der Piloten >> ;> 1500+65% der Piloten
Mech AD: 160+50% der Piloten >>> 100+65% der Piloten

Ich werde morgen wieder twittern, wenn dies morgen live ist.

— Riot Mort (@Mortdog) 20. August 2020

Nerfs für die Mech-Pilot-Eigenschaft in Der Hotfix 10.17 senkt seine Leistungs- und Gesundheitsstufen während des frühen und mittleren Spiels, indem er sich mehr und weniger auf die Basiswerte der Piloten verlässt.

Mech-HP: 2.200plus 50 Prozent der Piloten auf 1.500 plus 65 Prozent der Piloten geändert. Mech AD: 160 plus 50 Prozent der Piloten angepasst auf 100 plus 65 Prozent der Piloten.

Das Riot-Team hoffte, dass Mech Pilot als Comp in Patch 10.17 mit einem Gangplank-Nerf schwächer sein könnte. Aber Gangplank ist eine späte Ergänzung zu einem Comp, der normalerweise online geht, wenn ein Spieler Level sechs erreicht.

Aufgrund seiner vorherigen Leistungsstufen war es einer der am stärksten umkämpften Comps in Patch 10.16. Und das hat sich mit dem Start von TFT-Patch 10.17 nicht viel geändert, der laut Power BI-Datenbericht den höchsten Gewinnprozentsatz und die Top-4-Platzierung aufweist.

Das letzte Update für Set 3 wird Patch 10.18 sein, in dem das Team hofft, vor der TFT Worlds Galaxies Championship nur Dwarf Planet auszuschalten und eine letzte neue Galaxie einzusetzen. Set Four soll mit Patch 10.19 live gehen.