Geschrieben von 2026-06-05
Image via Riot Games Die Jagd nach Eigenschaften und Drei-Sterne-Champions sowie kleinere Optimierungen für die Stabilität der Meta stehen im Mittelpunkt von Teamfight Tactics Patch 10.16.
Patch 10.15 hat ein gutes Gleichgewicht im TFT-Meta wiederhergestellt, aber ein paar Anpassungen sind noch erforderlich. Astro-Scharfschützen waren überdurchschnittlich leistungsfähig, erhielten einen leichten Nerf und Space Pirates erhielten einen Buff für die Item-Optimierung. Eine neue Galaxie wird sich ebenfalls dem Kampf anschließen und den Sternhaufen herausstoßen.
Patch 10.16 enthält einige neue Little Legends, darunter Ein-Stern-Versionen von Spirit Blossoms von Hushtail, Melisma und Pengu. Auf dem Weg zu TFT Patch 10.17 nehmen sich die meisten Riot-Entwicklerteams in der ersten Woche von 10.16 eine Auszeit. Das bedeutet, dass 10.17 mit einigen Optimierungen geringfügig sein wird und 10.18 der nächste vollständige Patch sein wird.
Hier sind die vollständigen Hinweise und Updates für TFT Patch 10.16.
Update vom 4. August 13:00 Uhr CT: Es wurden einige Änderungen an TFT 10.16 vorgenommen Patchnotes nach der Veröffentlichung,nach dem Hauptspieldesigner Stephen „Mortdog“ Mortimer.
Die Drei-Sterne-Buffs von Illaoi und Shen wurden gezogen. Drei-Sterne-Lucian und Mordekaiser wurden etwas abgeschwächt. Der Mech-Pilot hat einen Zauber-Nerf erhalten. Master Yi hat einen Schadens-Nerf erhalten. Shroud of Stillness, Mana-Reaver und Ezreal erhielten einen Nerf für den Mana-Reave-Effekt.Der Artikel wurde angepasst, um die vom TFT-Team vorgenommenen Änderungen darzustellen.
GalaxyVerabschieden Sie sich von Star Cluster und begrüßen Sie Salvage World. Das neue Galaxy ermöglicht es Spielern, einen Champion mit fertigen Gegenständen zu verkaufen und in Einzelteile zerlegen zu lassen. Dies schließt vollständige Artikel ein, die von Kayn und dem Karussell erhalten wurden.
Item-Nerfs und -BuffsIn Patch 10.16 wurden mehrere leistungsschwache Items verbessert, wobei Hand of Justice und Medaillon des Eisernen Solari den größten Einfluss auf die TFT-Meta haben wollen.
Hand der Gerechtigkeit Heilt 50 Gesundheit bei Treffern angepasst an Gewährt 50 % Heilung durch Schaden durch beide Fähigkeiten undgrundlegende Angriffe. Hextech Gunblade Overhealing erzeugt einen Schild (maximal 400 Gesundheit). Der Wert des Medaillons des Eisernen Solari-Schildes wurde von 250/275/350 auf 250/300/375 erhöht. Der Schadensmultiplikator von Runaans Hurrikan-Angriff wurde von 70 auf 75 Prozent erhöht. Der Primärschaden von Statikk Shiv wurde von 90 auf 85 verringert. Erzeugt zusätzlich 85 echten Schaden, wenn das Ziel einen Schild hat oder auf CC gesetzt ist. Die Entwaffnungschance von Schwertbrechern wurde von 25 auf 33 Prozent erhöht. Eigenschafts-Nerfs und -BuffsEine Reihe von Anpassungen wurden an Eigenschaften vorgenommen, wie zum Beispiel ein Chrono-Angriffsgeschwindigkeits-Buff und eine Gegenstandserhöhungschance in Space Pirates. Eindringlinge haben auch einen Bugfix. Wenn Sie Champions in der Frontlinie platzieren, werden sie nicht schneller an die Backline Ihres Gegners gelangen.
Die Zunahme der Chrono-Angriffsgeschwindigkeit verringert sich von 8/3,5/1,5/0,75 auf 8/3/1/0,5 Infiltratoren Die Sprungzeit wurde auf 0,6 Sekunden festgelegt, was bedeutet, dass Infiltratoren nicht mehr in die hintere Linie kommen, wenn sie an die Front gehen Schneller. Anzahl der Rebellenschilde von 150/210/330 auf erhöht150/225/400. Weltraumpiraten Die Chance, einen Gegenstand fallen zu lassen, wurde von 25 auf 33 Prozent erhöht. Die Vorhut-Bonuspanzerung wurde von 125/300/1.000 auf 125/300/900 verringert. Mana-Reave-Effekt Die Kostenerhöhung des nächsten gewirkten Zaubers eines Ziels, bekannt als Mana-Reave-Effekt, wurde für Ezreal, Shroud of Stillness und Mana-Reaver von 40 auf 30 Prozent reduziert. Der Schaden von Mechpilot Mecha Justice wurde von 700/750/800/850/900/1.200/5.000 auf 650/700/750/850/900/1.200/5.000 reduziert. Champion-Nerfs und -BuffsFiora erhielt eine leichte Erhöhung der Gesundheit und Zed könnte im mittleren und späten Spiel dank seiner Erhöhung des Schadensstehlens auf zwei und drei Sterne zu einem bevorzugten Eindringling werden . Und verabschieden Sie sich von diesen frühen Meeps von Bard, da er eine Manareduzierung von einem Stern erhalten hat.
Fiora-Gesundheitserhöhung von 450 auf 500. Zed-Schadensstehlen von 20/25/40 auf 20/33/50 erhöht. Das passive Mana des Barden wurde von 20.08.90 auf 20.05.90 verringert. Die Kraft des Sprudelzaubers wurde von 400/550/4.000 auf 350/550/4.000 verringert. Meister Yi AuserwählterDer wahre Bonusschaden wurde von 75/100/175 auf 75/100/150 verringert. Jhin Angriffsgeschwindigkeit von 1,0 auf 0,95 verringert. Teemo-Angriffsgeschwindigkeit von 1,0 auf 0,95 reduziert. Der Zauberschaden von Gangplank-Orbitalschlag wurde von 450/600/9.001 auf 550/700/9.001 erhöht. VerfolgungseigenschaftenEs kommt nicht oft vor, dass Spieler im TFT-Rang auf Eigenschaften wie neun Rebellen oder neun Sternenwächter setzen. Um verschiedene Spielstile zu fördern, hat das Entwicklerteam eine Reihe von Eigenschaften auf ihre maximale Stufe gebracht.
Rebel (9): 330 und 15 Prozent bis 400 HP und 20 Prozent Schadensbuff. Sternenwächter (9): 45 bis 60 Mana. Battlecast (8): 880 bis 1.000 Schaden/Heilung. Dark Star (8): 38 bis 48 Angriffsschaden und Zaubermacht. Infiltrator (6): 120 bis 150 Prozent Angriffsgeschwindigkeit. Drei-Sterne-Champion-BuffsÄhnlich wie bei den Chase-Eigenschaften sollte das Buffen einer Vielzahl von Drei-Sterne-Champions den Spielern zusätzliche Optionen bieten, wenn sie in die Comps im späten Spiel einsteigen. Einige TFT-Champions, die einen großen Einfluss haben könnten, sind Illaoi,Ahri, Blitzcrank, Mordekaiser, Nautilus, Ezreal, Vi, Rumble und Riven.
Leona-Zauberschadensreduktion von 200 auf 400 erhöht. Malphinte-Zauberschild von 60 auf 70 Prozent erhöht. Der Zauberschaden von Poppy wurde von 200 auf 225 erhöht. Der Zauberschild wurde von 400 auf 450 erhöht. Der Zauberschaden von Ziggs wurde von 550 auf 600 erhöht. Der Ahri-Zauberschaden wurde von 375 auf 425 erhöht auf 800. Der Zauberschaden von Blitzcrank wurde von 850 auf 1.337 erhöht. Der Schaden des Darius-Zaubers wurde von 800 auf 888 erhöht. Der Lucian-Zauberschaden wurde von 550 auf 600 erhöht. Der Mordekaiser-Zauberschild wurde von 800 auf 850 erhöht. Der Nautilus-Zauberschaden wurde von 400 auf 500 erhöht. Die Grundbetäubungsdauer wurde von fünf auf sechs Sekunden erhöht. Der Schaden von Ezreal-Zaubern wurde von 400 auf 800 erhöht. Der Schaden von Rumble-Zauber wurde von 1.500 auf 1.650 erhöht. Der Schaden von Vi-Zaubern wurde von 100 auf 1.350 erhöht. Sekundärschaden von 500 auf 600 erhöht. Der Angriffsschaden von Vayne-Zauber wurde von 225 auf 275 erhöhtProzent. Die Gesundheit der Gnar-Transformation wurde von 4.000 auf 5.000 erhöht. Der Zauberschaden von Riven Base wurde von 450 auf 600 erhöht. Der Zauberschild wurde von 1.000 auf 1.200 erhöht. Der endgültige Zauberschaden wurde von 1.000 auf 1.500 erhöht. Die Betäubungsdauer von Janna wurde von 1,5 auf 8 Sekunden erhöht. Little Legends
Hushtail
Melisma
Pengu Spieler können Hushtail, Melisma und Pengu im TFT-Shop finden, um ihre Varianten kurz nach dem Erscheinen von Patch 10.16 zu kaufen. Ein-Stern-Versionen waren letzte Woche auf der PBE verfügbar und neckten, wie die anderen Variationen aussehen könnten.
TFT-Patch 10.16 wird am 5. August live gehen.