Geschrieben von 2026-06-11
Bild über Riot Games Teamfight Tactics Set 3: Galaxies hat einen heißen Start hingelegt. Aber es müssen noch ein paar Optimierungen vorgenommen werden.
TFT-Patch 10.7 nimmt den immer mächtigen Fünf-Kosten-Einheiten (Husten, MF, Husten, GP, Husten) etwas Kraft. Und die Eigenschaften von Dark Star und Mana-Reaver werden überarbeitet, um ihnen in der aktuellen Meta mehr Konsistenz und Nützlichkeit zu verleihen.
Image via Riot Games Der Patch gleicht auch eine Reihe von übermächtigen oder nicht überwältigenden Champions und Eigenschaften aus, um ein faires Autobattle-Erlebnis zu schaffen.
Hier sind die vollständigen Hinweise für Teamfight Taktik-Patch 10.7.
System Galaxien-Mechanik Das Neekoverse: Jeder erhält zwei kostenlose Kopien von Neekos Hilfe. Lilac Nebula: Das erste Karussell enthält nur vier Kosteneinheiten. Mittlere Legenden: Kleine Legenden sind größer und Sie haben plus 25 Startgesundheit. Andere System-Accessoires Drop-Raten auf Shop-Ebene 8 geändert von13/20/35/25/7 Prozent bis 14/20/35/25/6 Prozent. Die Regeln dafür, welche Gegenstände bleiben und welche beim Kombinieren von Champions abprallen, priorisieren jetzt Gegenstände auf Champions auf dem Brett gegenüber denen, die du aus dem Karussell bekommst. Die Wahrscheinlichkeit, ein spezielles Karussell zu sehen, wurde verringert. Die zusätzlichen fünf Sekunden pro Planungsphase, die zu Beginn jedes Sets ausgeführt werden, wurden entfernt. Timer sind jetzt wieder normal. Eigenschaften Chance auf Aktivierung von Klingenmeistern von 30/55 % auf 30/60 % geändert. Die Brawler-Gesundheit wurde von 300/750 auf 300/700 geändert. Die Chrono-Angriffsgeschwindigkeit wurde von 15/35/65 Prozent auf 15/35/75 Prozent geändert. Dunkelstern überarbeitet: Wenn ein Dunkelstern-Champion stirbt, erhalten alle anderen verbündeten Dunkelstern-Champions plus 25 (Drei-Einheiten-Bonus) plus 35 (Sechs-Einheiten-Bonus) Angriffsschaden und Zauberkraft. Mana-Reaver überarbeitet: Der Zwei-Einheiten-Bonus ist jetzt Mana-Reaver-Angriffe erhöhen die Manakosten des nächsten Zaubers ihres Ziels um 40 Prozent. Es gibt keinen Vierteiler-Bonus mehr. Mystische Magieresistenz von 30/120 auf geändert35/105. Der Scharfschützen-Bonusschaden wurde von 12 % auf 15 % geändert. Champions Tier-1-Champions Die Zauberzeit von Caitlyn wurde von 1,5 Sekunden auf 1,1 Sekunden geändert. Caitlyn greift jetzt schneller wieder an, nachdem sie ihre Kugel abgefeuert hat. Die Angriffsgeschwindigkeit von Xayah wurde von 0,75 auf 0,8 geändert. Das Gesamtmana von Ziggs wurde von 40 auf 45 geändert. Das Mana von Zoe wurde von 90/120 auf 70/100 geändert. Der Zauberschaden von Zoe wurde von 150/225/300 auf 150/225/400 geändert. Tier-2-Champions Die Gesundheit von Darius wurde von 650 auf 750 geändert. Das Gesamtmana von Xin Zhao wurde von 50 auf 60 geändert. Der Zauberschaden von Xin Zhao wurde von 175/250/350 auf 200/275/375 geändert. Das Tier-3-Champions Ezreal-Mana wurde von 60/120 auf 50/125 geändert. Der Zauberschaden von Ezreal wurde von 250/350/700 auf 200/300/600 geändert. Das Gesamtmana von Kassadin wurde von 100 auf 80 geändert. Der Zauberbonusschaden von Shaco wurde von 250/325/450 Prozent auf 250/325/400 Prozent geändert. Tier-4-Champions Das Gesamtmana von Soraka wurde von 150 auf 125 geändert. Soraka-Zauberheilungvon 300/450/2.000 auf 350/500/2.000 geändert. Das Gesamtmana von Vel’koz wurde von 80 auf 70 geändert. Die Gesundheit von Wukong wurde von 850 auf 950 geändert. Der Tier-5-Champions Aurelion Sol-Zauberschaden wurde von 120/175/750 auf 100/150/750 geändert. Die Zielauswahl von Aurelion Sol pro gestartetem Kämpfer ist jetzt zufällig (von gewichteter zufälliger Bevorzugung in der Nähe). Der Zauberschaden von Ekko wurde von 250/450/2.000 auf 225/400/2.000 geändert. Das Gangplank-Mana wurde von 50/150 auf 75/175 geändert. Der Zauberschaden von Gangplanken wurde von 650/850/9.001 auf 450/600/9.001 geändert. Die Angriffsgeschwindigkeit der Lulu wurde von 0,85 auf 0,8 geändert. Die Angriffsgeschwindigkeit von Miss Fortune wurde von 1,1 auf 1,0 geändert. Das Mana wurde von 50/150 auf 75/175 geändert. Der Zauberschaden wurde von 70/90/999 Prozent auf 60/80/999 Prozent geändert. Der Brandschaden von Gegenständen von Morellonomicon und Red Buff wurde von 30 % auf 27 % geändert. Der Schaden von Statikk Shiv wurde von 75 auf 80 geändert. Die Gesundheitsregeneration von Warmog wurde von vier auf fünf Prozent geändert. Verschiedenes Ekko, Irelia, Lucian, Xin Zhao,und Ekkos Angriffe als Teil ihres Zaubers können jetzt die Effekte von Statikk Shiv, Guinsoos Wutklinge und Runaans Hurrikan auslösen. Champions feiern jetzt, wenn sie im Kampf siegreich sind. Graves Splash Art wurde aktualisiert, um seinem Spielmodell besser zu entsprechen. Fehlerbehebungen Die Heilung von Hand of Justice skaliert nicht mehr mit AP. Rebellenschild skaliert nicht mehr mit AP. Lucians unerbittliche Verfolgung zählt jetzt wie vorgesehen als Angriff im Sinne der Blaster-Eigenschaft. Es wurde ein Problem behoben, durch das Miss Fortune sich während der Bullet Time manchmal nicht drehte, wenn keine Feinde von ihrem Kegel getroffen wurden. Aurelion Sol funktioniert jetzt ordnungsgemäß nach GA-Auslösungen. Shacos Zauber-Tooltip wurde geklärt: Die Fähigkeit verursacht einen kritischen Treffer zusätzlich zum Bonusschaden des Zaubers. Zoes Tooltip wurde aktualisiert, um anzugeben, dass sie magischen Schaden verursacht. Poppys Tooltip wurde aktualisiert, um anzugeben, dass sie magischen Schaden verursacht. Hextech Gunblade heilt jetzt korrekt, wenn sie Schilden Schaden zufügt. Weltraumpiraten generieren nicht mehrGold davon ab, Fiora tödlichen Schaden zuzufügen, während sie unverwundbar ist. Mobile Corner Wir haben einige Änderungen an der Funktionsweise von Telefontastaturen vorgenommen. Sie sollten keinen Unterschied bemerken, es sei denn, es wird besser. In diesem Fall: Sie sind willkommen. Mysteriöse Kontofehler beim Login wurden entlarvt und zerstört. Gegangen. Wenn Sie alle verfügbaren Missionen abgeschlossen haben, sehen Sie einen lustigen kleinen Pingu-Freund anstelle von ... einer Reihe abgeschlossener Missionen, die Ihnen egal waren. Keine mysteriösen fehlenden Pings mehr. Oder irgendwelche Pings, warum hatten wir überhaupt Pings?