Teamfight Tactics Patch 10.8: Vollständige Hinweise und Updates


Geschrieben von 2026-06-07



Image via Riot Games

In diesem Teamfight Tactics-Patch betritt ein neuer Herausforderer die Konvergenz – und er bringt Meteore mit.

Xerath wird in Patch 10.8 in die Liste von Set 3 aufgenommen und bringt weitere fünf Kosten mit sich Meister in die Mischung. TFT-Spieler können sich außerdem über zwei neue Galaxien freuen, die für noch mehr Spiel-zu-Spiel-Vielfalt sorgen sollen. Und da Verluststrähnen nicht riskant genug waren, macht Riot das offene Fortting eher zu einem Glücksspiel, da es Sie jetzt möglicherweise vor den Phasen 4 bis 7 eliminieren kann.

Hier sind die vollständigen Hinweise zu TFT Patch 10.8.

Image via Riot Games Neuer Champion Xerath Stufe 5 Herkunft: Dark Star Klasse: Sorcerer Gesundheit: 750/1350/2430 Rüstung: 20 Angriffsschaden: 60/ 108/194 Angriffsgeschwindigkeit: 0,9 Mana: 30/80 Abyssal Bombardement: Xerath verwandelt sich und beschwört Meteore, die 6/8/45 Sekunden lang zufällige Feinde anstelle seiner normalen Angriffe treffen. Meteore verursachen beim Aufprall 300/400/2.500 magischen Schaden und wenn sie ihr Ziel töten, allebenachbarte Gegner erleiden 150/200/1.250 magischen Schaden und werden 1,5 Sekunden lang betäubt. Systeme Neue Galaxien-Mechanik Handelssektor: Spieler erhalten in jeder Runde eine kostenlose Wiederholung. Superdichte Galaxie: Beim Erreichen von Level 5 erhalten Spieler eine kostenlose Naturgewalt. Es besteht jetzt eine etwa 50-prozentige Chance, ein spezielles Galaxy vs. Normal-Spiel zu erhalten, bei dem Trade Sector und Superdense Galaxies ein bisschen bevorzugter sind als die anderen. Andere Systemsachen Gewinn- und Verlustserien wurden von 2(1g)/3(2g)/4+(3g) auf 2-3(1g)/4(2g)/5+(3g) geändert. Der Basisschaden pro Phase wurde von 0/3/4/5/10/15/20 auf 0/0/1/2/5/10/15 geändert. Gesamtschaden basierend auf der Anzahl der überlebenden Einheiten geändert von 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10… auf 2/4/6/8/10/11/12/13/14/ fünfzehn. Neue Karussell-Variationen eingeführt, halten Sie Ausschau. Eigenschaften (Neu) Neun-Einheiten-Klingenmeister: 100-prozentige Chance auf Auslösung. (Neu) Neun-Einheiten Dark Star: 45 Angriffsschaden und Zaubermacht. (Neu) Infiltrator mit sechs Einheiten: 125 Prozent BonusangriffGeschwindigkeit. (Neu) Sechs-Einheiten-Beschützer: 45 Prozent maximaler Gesundheitsschild. (Neu) Neun-Einheiten-Rebell: 350 Schild und 15 Prozent Schaden pro Rebellen. (Neu) Acht-Einheiten-Zauberer: Plus 25 Zaubermacht für das Team. Der Prozentsatz der himmlischen Heilung wurde von 15/30/60 auf 15/40/65 geändert. Kybernetische Gesundheit und Angriffsschaden bei sechs Einheiten wurden von 800 und 80 auf 750 und 75 geändert. Die Gesundheit des Mech-Piloten Super Mech wurde von 100 Prozent der Gesundheit des Piloten auf 1800 und 50 Prozent der Gesundheit des Piloten geändert. Mech-Pilot Super-Mech-Zauberschaden von 400/500/600/700/900/1500/5000 auf 400/500/600/700/800/1200/5000 geändert. Söldner: Visualisierung hinzugefügt, um gekaufte Söldner-Upgrades anzuzeigen. Die Dropchance von vier Gegenständen der Space Pirates wurde von 15 % auf 20 % geändert. Die Zauberstärke des Zauberers wurde von 20/40/80 auf 20/45/80 geändert. Champions Tier-1-Champions Der Schaden von Caitlyn Ace in the Hole wurde von 700/1.000/1.800 auf 750/1.500/3.000 geändert. Die Verbesserung der Angriffsgeschwindigkeit von Xayah Tödliches Gefieder wurde von 75/100/150 Prozent auf 100/125/150 Prozent geändert.Die Betäubungsdauer von Zoe wurde von 2/2,5/3 auf 2/2,5/4 geändert. Der Schaden von Zoe Sleepy Trouble Bubble wurde von 150/225/400 auf 200/275/400 geändert. Tier-2-Champions Annie-Rüstung von 35 auf 40 geändert. Annie Galaxy-Schild-Blast-Schild von 225/300/450 auf 270/360/540 geändert. Das Mana von Darius wurde von 0/70 auf 0/60 geändert. Der Angriffsschaden von Lucian wurde von 55 auf 50 geändert. Das Ziel von Rakan Grand Entrance wurde vom Angriffsziel zum am weitesten entfernten Feind innerhalb von drei Feldern geändert. Rakan Grand Entrance Aufschlagradius von zwei auf eins geändert. Das gesamte Rakan-Mana wurde von 150 auf 100 geändert. Das Rakan-Mana wurde von 50/150 auf 50/80 geändert. Die Gesundheit von Shen wurde von 700 auf 800 geändert. Die Ausweichdauer von Shen Futures Zuflucht wurde von 2,5/3/4 auf 2,5/3/5 geändert. Tier-3-Champions Der Shaco-Angriffsschaden wurde von 55 auf 50 geändert. Der Shaco-Täuschungsschaden (Prozent des Angriffsschadens) wurde von 250/325/400 Prozent auf 300/325/350 Prozent geändert. Die Syndra-Reichweite wurde von 660 auf 890 geändert. Der Schaden der entfesselten Syndra-Kraft (pro Kugel) wurde von 80/120/200 auf . geändert80/120/250. Tier-4-Champions Die Gesundheit von Fizz wurde von 650 auf 600 geändert. Die Angriffsgeschwindigkeit von Fizz wurde von 0,7 auf 0,8 geändert. Die Angriffsgeschwindigkeit von Jinx wurde von 0,7 auf 0,75 geändert. Die Gesundheit von Soraka wurde von 650 auf 700 geändert. Die Heilung von Soraka-Wunsch wurde von 350/500/2.000 auf 375/550/20.000 geändert. Der Schaden des WuKong-Zyklons wurde von 250/450/2.000 auf 300/500/4.000 geändert. Die Dauer des Vel'Koz-Lebensformzerfallsstrahls wurde von 2,5 auf zwei Sekunden geändert. Vel’Koz wird nun effizienter auf kleinere Einheitengruppen wirken. Die Gesundheit von Tier-5-Champions von Aurelion Sol wurde von 950 auf 1.100 geändert. Die Aurelion-Sol-Rüstung wurde von 30 auf 35 geändert. Gegenstände Kelch der Gunst gewähren dem Besitzer jetzt auch Mana. Die Startstapel von Deathblade wurden von zwei auf null geändert. Der Angriffsschaden der Todesklinge pro Stapel wurde von 15 auf 30 geändert. Die Verlangsamung der Angriffsgeschwindigkeit von gefrorenem Herz wurde von 40 auf 50 Prozent geändert. Die Bonusreichweite der Schnellfeuerkanone wurde von 100 % auf 200 % geändert. Die Schnellfeuerkanone zeigt jetzt beim Angriff einen visuellen Strahl an, wenndie Reichweite der Low Range Champions zu erhöhen. Die Breite des Schleiers der Stille wurde von einem Hex auf 1,5 Hex geändert. Das Mana von "Träne der Göttin" wurde von 20 auf 15 geändert. Alle abgeschlossenen Gegenstände wurden entsprechend angepasst. Die Reichweite von Zekes Herold wurde von zwei Hexfeldern auf ein Hexfeld geändert. Die Angriffsgeschwindigkeit von Zekes Herold wurde von 18 auf 30 Prozent geändert. Verschiedenes Schilde in Überstunden haben jetzt eine um 66 % verringerte Wirksamkeit (genauso wie Heilung). Fehlerbehebungen Kybernetik (drei) ist jetzt korrekterweise eine Eigenschaft der Bronzestufe. Mordekaisers Tooltip gibt jetzt wie vorgesehen an, dass sein Schild acht Sekunden lang hält. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wukong Gegner in den ersten 0,25 Sekunden seines Zaubers nicht beeinflusste. Es wurden Probleme mit den Sprüchen-Sprachlinien behoben, die Champions sagen, wenn sie einen Kampf gewinnen. Jetzt sind nur noch siegreiche und lebendige Champion-Verspottungen zu hören. Das Hinzufügen zusätzlicher Deathblades zu einer Einheit während des Kampfes setzt nicht mehr alle anderen Deathblade-Marker zurück. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Mech-Pilot verkauft wurde, während die Eigenschaft aktiv warwürde dir null Gold geben. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Super-Mech nicht von den Boni der Infiltrator- oder Sprengmeister-Eigenschaften profitierte, wenn er sich auf einem Auswärtsbrett befand. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beschworene Einheiten (dh: von Thresh, ZZ’Rot Portal angezogen) zum Schaden des Spielers beitrugen. Kayn spawnt zwei Reihen näher – mobile Spieler können jetzt sehen, welche Gegenstände er hat. Mobile Corner Verbesserungen am Freundesfeld, die nur die Adleraugen von Ihnen bemerken. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Spieler bei jedem Neustart der App einen Patch durchführen mussten. Das ist einfach albern. Wenn etwas schief gelaufen ist und wir Sie darüber informieren müssen, sollten Sie jetzt eine Nachricht darüber sehen. Hoffentlich tust du das nie. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Egg Drop Tables ihre Matheprüfungen nicht bestanden und die falschen Zahlen anzeigten. Häkchen erscheinen jetzt in Loadouts, wenn du eine Little Legend- oder Arena-Skin siehst, die du bereits ausgerüstet hast. Wir haben bestelltdie Little Legends unter jeder Art, damit Sie noch schneller den perfekten Farbton von Squink finden. Das UFO-Sprite wurde ein wenig hochnäsig, also haben wir seine Star-Levels in Loadouts entfernt. Emotes können jetzt in mehreren Slots platziert werden. Ihre Träume von einem vollständigen „Sag das noch einmal“-Emote-Rad können jetzt verwirklicht werden. Manchmal vergisst dein aktuell ausgerüsteter Little Legend- und Arena-Skin, beim Betreten von Loadouts aufzutauchen. Wir erinnerten sie an ihre Aufgaben. Mehrere Probleme mit der Größenänderung des Seitenverhältnisses und der Auflösung auf einigen Geräten behoben. Fühlen Sie sich frei, mit Ihrem Bildschirm herumzufummeln. Die Musik des Anmeldebildschirms und die Musik des Startbildschirms waren etwas falsch. Wir haben sie harmonisiert. Dem Einstellungsmenü wurden schöne köstliche knusprige Klänge hinzugefügt. Keine Soundeinstellungen, Sounds für die Einstellungen selbst.