Geschrieben von 2026-06-05
Bild über Riot Games Teamfight Tactics Patch 11.3 ist laut den Entwicklern das kleinste Post-Launch-Update in der Geschichte des Spiels.
Riot hat nach der Veröffentlichung ein paar zusätzliche Anpassungen an TFT vorgenommen des 11.2 B-Patches der letzten Woche. Das Update, das voraussichtlich am 3. Februar auf den Live-Servern erscheinen wird, bringt eine kleine Überarbeitung von Divine, einige Updates für One-Cost-Champions und ein paar andere kleinere Änderungen am Spiel.
“ Es gab nicht viel Zeit oder Platz, um durchzuatmen und einen starken Plan für diesen Patch zu haben“, sagte Riot Statikk Anfang dieser Woche in einem Patch-Rundown. Das Ziel des Patches ist es, „offensichtliche und kleine Änderungen zu beheben, die nicht funktionierten und die Meta spielen zu lassen.“
Hier sind die vollständigen Hinweise zu TFT-Patch 11.3.
Eigenschaften Drachenseele: Wenn der Segen nach dem Tod bestanden wird, löst der nächste normale Angriff des Verbündeten sofort den Drachenatem-Göttlicher Buff aus Dauer: 3/6/9/15 bis sechs Sekunden über alle Göttlichen Buff-Schadensreduktion: 45 Prozentbis 35/45/55/65 % Göttlicher Buff-Bonus Wahrer Schaden: 45 % bis 35/45/55/65 % Geisterangriffsgeschwindigkeit: 20/40 % bis 20/35 % Slayer Lifesteal: 15-30 / 25-50 % bis 15-30 / 30-60 Prozent Jägerschaden: 20-45 / 30-75 Prozent bis 20-45 / 35-80 ProzentDie Drachenseele-Eigenschaft erhält in Patch 11.3 ein Lebensqualitäts-Update, das ihre Gesamtleistung verbessert its , während Slayer im späten Spiel auf Skalierung und Zugänglichkeit setzt.
Aber Divine, das laut Riot „gekämpft hat, um Fuß zu fassen als eine Eigenschaft, in die es sich lohnt, tief zu investieren“, steht laut Riot im Mittelpunkt des Patches. Die Entwickler möchten, dass es sich bei der Eigenschaft lohnt, sich „dem Comp zu widmen“, indem sie Champions einen „mächtigen Moment des Aufstiegs“ geben, der mit jedem Level an Stärke gewinnt.
Champions mit einem Preis Reichweite der Markenangriffe : 660 bis 890 Elises Angriffe in Spinnengestalt erhöhen jetzt die Kosten des nächsten Zaubers ihres Ziels um 35/35/50 Prozent Elise Gesundheit bei Spinnengestalt-Transformation: 35/40/45 Prozent auf 25/30/45Prozent Tristana-Schnellfeuer-Angriffsgeschwindigkeit: 50/60/80 Prozent bis 60/70/90 Prozent Diana Pale Cascade Orbs spawnen jetzt weiter von ihrem Körper entfernt, wenn ihre Größe zunimmt (zB: Titans Entschlossenheit)Marke, Elise, Tristana, und Diana haben beim Festival of Beasts auf die eine oder andere Weise unterdurchschnittliche Leistungen erbracht. Diese Änderungen sollen diese Champions stärken und sie ganz leicht stärken.
Drei-Kosten-Champions Guillotine-Schaden von Darius Fortune: 550/800/1.300 bis 550/850/1.400Darius ist ein weiterer Champion, der in Set 4.5 zu wünschen übrig lässt. Die Erhöhung des Schadens seiner Fortune’s Guillotine in Patch 11.3 sollte ihn zu einer wertvolleren Investition machen.
Gegenstände Manakostenerhöhung in Shroud of Stillness: 33 bis 35 ProzentAls Teil von Riots Ziel, das Mana Reave-System des Spiels konsistent zu machen, geben die Entwickler ein wenig Liebe zum Schleier der Stille. Es ist eine kleine Änderung und wird keinen großen Unterschied machen, aber es ist sicherlich besser alsnichts.