Geschrieben von 2026-06-05
Image via Riot Games Teamfight Tactics Set Two: Rise of the Elements ist fast da.
Der Autobattler von Riot Games startet morgen mit Patch 9.22 in seine zweite Saison. Spieler sind vielleicht bereits mit der Vielzahl neuer Änderungen an Champions, Ursprüngen und Klassen vertraut. Das morgige Update führt alle elementaren Aktionen ein und deaktiviert gleichzeitig das Ranglisten-Matchmaking, passt Gegenstände an und führt eine Reihe von Gameplay-Modifikationen durch.
Hier sind die vollständigen Hinweise zu Teamfight Tactics Patch 9.22.
Aufstieg der Elemente Erkunde die neuen Elementar-Verhexungen, Champions, Ursprünge und Klassen. Lesen Sie hier unsere Erkenntnisse aus dem Beta-Set und unsere Ziele für das neue Set. Allgemeine Spieländerungen Die Spielbrettgröße wurde von drei Reihen mit sieben Feldern auf vier Reihen mit sieben Feldern erhöht. Spielerschaden von 3/3/3/4/5/6 auf 2/3/4/5/6/7 angepasst. Beschworene Einheiten verursachen selbst keinen Spielerschaden, aber sie zählen, als ob ihr Beschwörer am Leben wäre, wenn mindestens eine vonsie überlebt die Runde. Die Drop-Chancen von Champions der Stufe 8 pro Stufe wurden von 15/20/35/22/8 auf 15/20/35/24/6 geändert. Sobald Sie einen Champion aus dem Karussell geholt haben, kollidiert Ihre Little Legend nicht mehr mit Ihren Gegnern. Änderungen an der Rangliste Die Rangliste ist während Patch 9.22 deaktiviert, sie wird mit Patch 9.23 zurückkehren. Wenn Sie den vierten Platz oder besser platzieren, werden keine LP abgezogen. Platz fünf oder niedriger wird niemals LP belohnen. Riot reduziert die Anzahl der Challenger- und Grandmaster-Slots in vielen Regionen leicht, um sicherzustellen, dass die Ränge von Master zu Challenger die richtige Verteilung der Spieler haben. Korea, Vietnam, China: 300 Herausforderer, 700 Großmeister. EU West und Nordamerika: 200 Herausforderer, 500 Großmeister. Alle anderen Regionen: 50 Herausforderer, 100 Großmeister. Änderungen des ChampionpoolsRiot verringert die Anzahl jedes Champions im Pool. Für mehrere Spieler wird es viel schwieriger sein, ähnliche Teams zusammenzustellen. Behalte deine Gegner im Augebauen und die offenen Synergien für maximalen Erfolg finden.
Einheiten der Stufe 1 wurden von 39 auf 29 verringert. Einheiten der Stufe 2 wurden von 26 auf 22 verringert. Einheiten der Stufe 3 wurden von 18 auf 16 verringert. Einheiten der Stufe 4 wurden von 13 auf 12 verringert. Stufe 5 hat 10 Einheiten. Manaerzeugung Ein-Stern-Champions wurden von sechs auf 10 Mana pro Angriff auf acht Mana pro Angriff geändert. Zwei-Sterne-Champions erhalten 10 Mana pro Angriff. Drei-Sterne-Champions wurden von 10 Mana pro Angriff auf 12 Mana pro Angriff geändert. Das durch das Erleiden von Schaden erzeugte Mana wurde um 15 Prozent verringert. Gegenstände Rezeptänderungen Cursed Blade wurde entfernt. Negatron Cloak und Recurve Bow erschaffen Ruunans Hurricane. Spachtel und unnötig großer Stab erzeugen Infernos Asche. Spatula und Tear of the Goddess kreieren Mage's Cap. Spachtel und Kettenweste erstellen Wächterpanzer. Spatula und Negatron Cloak erschaffen Talisman of Light. Spatula und Sparring Gloves kreieren Berserker's Axe. Statistikänderungen AlleSpachtelgegenstände geben keine doppelten Werte mehr. Kettenwesten-Rüstung von 20 auf 25 erhöht. Todeskappen-Fähigkeitsstärke von plus 50 Prozent auf plus 75 Prozent erhöht. Die Magiereduktion der Drachenklaue wurde von 75 % auf 50 % verringert. Giant's Slayer hat sich von fünf Prozent wahrem maximalen Gesundheitsschaden zu 8 Prozent aktuellem physischen Schaden geändert. Der Schutzengel wurde von 500 Gesundheit bei Wiederbelebung auf 400 Gesundheit bei Wiederbelebung geändert. Der Schaden von Hand der Gerechtigkeit und das Leben bei einem Treffer wurden von 40 Prozent oder 40 auf 50 Prozent oder 50 geändert. Der wahre Schaden von Ionenfunken wurde von 125 auf 100 verringert. Der Schaden von Ludens Echo wurde von 180 auf 150 verringert. Ludens Echo erlischt jetzt immer einmal pro Zauberspruch Die Magieresistenz des Negatron-Umhangs wurde von 20 auf 25 erhöht. Die Angriffsgeschwindigkeit des Recurve-Bogens wurde von 20 % auf 15 % verringert. Der Hurrikan-Bonusschaden von Runaan wurde von 75 % auf 60 % verringert. Runaans Hurrikan gewährt einem Champion jetzt einen zusätzlichen Blitz pro Kopie. Diebeshandschuhe erhöhen jetzt den Durchschnittswert von Gegenständen auf Stufenacht und neun. Gegenstandssystem Der durchschnittliche Goldwert ungewöhnlicher Kugeln wurde sehr leicht reduziert. Der durchschnittliche Goldwert der Goldkugeln ist sehr leicht gesunken. Die Fallrate des Spatels wurde reduziert. Die Wahrscheinlichkeit, kombinierte Gegenstände zu erhalten, wurde leicht verringert. Drachen lassen jetzt zusätzlich zu ihrem getragenen Gegenstand zwei gewöhnliche Kugeln fallen. Elder Dragon und Rift Herald lassen zusätzlich zu ihrem getragenen Gegenstand eine gewöhnliche und eine ungewöhnliche Kugel fallen. Aktualisierung der Tooltips der Eigenschaften-UI Bei Champions, die zu einer Eigenschaft beitragen, werden ihre Porträts und Ranginformationen in der QuickInfo angezeigt. Die Porträts von Champions, die auf dem Schlachtfeld aktiv sind, werden hervorgehoben Freljord-Arena-SkinsBringe deine Armeen mit drei brandneuen Arena-Skins in die gefrorenen Länder von Freljord.
Mehr erfahren über die drei neuen Boards und potenzielle zukünftige Boards hier. Fehlerbehebungen Rote Buff- und Morellonomicon-Tooltips sind jetzt korrekt. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Drei-Sterne-, Tier-Drei-Einheiten warenverursacht einen Spielerschaden mehr als beabsichtigt.